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专栏文章
  • 《Arc Raiders》向所有玩家免费发放1000枚游戏币
    ARC Raiders 2025-12-21 11:05:56
    《Arc Raiders》开发商Embark工作室感谢社区对游戏成功的巨大支持。为表谢意,开发商将向所有玩家赠送1000枚免费突袭者代币,并承诺2026年将带来“重大更新”。如需领取突袭者代币,玩家需在明年1月13日冬季活动结束前登录《Arc Raiders》。这份免费代币可用于在游戏内商店购买外观道具及其他物品。Embark在致社区的感谢信中表示,他们“已为2026年的重大计划做好准备”,并对玩家们“展现出的巨大热爱与热情深感意外与感激”。开发商补充道:“《Arc Raiders》的上线表现极为出色,开局几周的反响也十分热烈,但我们的工作才刚刚开始。”Embark向粉丝承诺:“我们将长期深耕,打造一款持续带来惊喜与兴奋感的游戏,2026年还会有更多内容与大家见面。”对《Arc Raiders》而言,今年无疑是
  • 《传说酒馆》公布里程碑 全球玩家已接受430万个任务
    传说酒馆 2025-12-21 10:38:21
    《传说酒馆》(Ale Tale Tavern)在Steam平台达成了一系列令人瞩目的社区里程碑,这一成就完全得益于玩家们的热忱支持。这款温馨的奇幻酒馆管理冒险游戏持续蓬勃发展,全球玩家齐聚一堂,共同投入酿造、烹饪、农耕、钓鱼、战斗与建造的乐趣之中。自上线以来,无数不起眼的小酒馆已蜕变为热闹的奇幻生活中心。每一个动作——无论是呈上一餐美食还是完成一项任务——都为这份共同的进步添砖加瓦。玩家群体累计赚取超过600亿金币,击败了15.5万个最终BOSS,供应了令人惊叹的3.13亿份菜肴。农耕与畜牧同样占据重要地位,累计播种1.26亿颗种子,养殖了1300万只动物。水域也同样热闹,至今已捕获1600万条鱼。社区玩家还积极投身于维护世界运转的各项事务:完成了1000万次修缮工作,酿造了580万瓶药剂,运送了500座谷物磨
  • 《战斗锻造师》公布最新预告片 展示实机游戏画面
    游戏新闻 2025-12-21 10:09:56
    《战斗锻造师》(Battlewrights)入选了由1UP Media主办的德国独立游戏展官方参展名单,开发者弗洛里安·马洛加伊斯基在展会上公布了全新预告片,其中包含前所未见的实机游戏画面。该展会让玩家得以近距离感受这款本地多人对战格斗游戏的快节奏混乱对战与精炼核心机制,新预告片重点展示了全新战斗场景、灵活的移动方式以及紧凑的竞技场设计——这些元素都旨在鼓励玩家持续展开攻防。 伴随预告片发布,开发团队确认对发售计划进行小幅调整:《战斗锻造师》将推迟一个月,于2026年1月15日正式发售。开发者表示,额外的时间将用于优化游戏功能,确保上线体验更加流畅。随着开发推进,预计将公布更多更新内容与相关公告。《战斗锻造师》专注于本地多人对战,支持2至4名玩家同屏竞技,核心是“易于上手但兼具技巧深度”的战斗系统。游戏操作刻意
  • 不是落锤省?陶德称《上古卷轴6》绝对比《上古卷轴5:天际》有更多的树
    上古卷轴6 2025-12-21 10:07:35
    《上古卷轴6》与《GTA6》一样,都是最受玩家期待的游戏,尽管距离首支预告片已经过去了七年多,我们仍然对这款游戏知之甚少。不过,Bethesda总监兼执行制作人Todd Howard刚刚透露了迄今为止关于游戏本身为数不多的确切信息之一,尽管从长远来看,这个信息可能意义不大。在内容创作者Any Austin发布的一段的视频中,我们所有人都好奇了近15年的问题终于得到了解答:“《上古卷轴5:天际》里到底有多少棵树?” 我们都知道《上古卷轴5:天际》的地图非常庞大,而且遍布松树,但究竟有多少棵树呢?答案是46430棵,如果你只是想知道的话。Any Austin是通过“实地考察、进行真实的统计调查,然后查看游戏文件”计算出来的,而且没有使用任何mod或wiki。但在得出结论之前,他还设法让游戏开发者Todd Howar
  • 卡通风格冒险新作《暗途:梅尔王遇刺案》现已发售
    游戏新闻 2025-12-21 09:56:14
    《暗途:梅尔王遇刺案》(Darkway: Murder of King Mere)现已登陆Steam平台,无需漫长倒计时与拖沓铺垫,便将一场冰封犬族黑色悬疑案鲜活呈现。这款游戏悄然上线,但其讲述的故事却注定无法尘封。 游戏背景设定在冰封的墨色之城,这款像素笔触的绘画风格悬疑作品中,玩家将化身“学徒”——一名在秘密、忠诚与政治腐朽交织的城市中探寻真相的调查者。而最关键的是:梅尔王遇刺身亡,其兄奥古斯特王子被指认为凶手,宫廷似乎已准备就此结案。但在表象之下,真相在重重压力下支离破碎。从游戏开篇起,玩家便可凭借流畅的跑酷动作在积雪覆盖的屋顶自由穿行,在各个城区间潜行穿梭,每一道阴影都暗藏猜忌。全语音配音的嫌疑人、盟友与权力掮客阵容,通过紧张的审讯与脆弱的联盟,共同推动调查进程。每一次对话都会改变案件走向,每一个决定都
  • 合作生存冒险游戏新作《金河计划》下月抢先体验
    游戏新闻 2025-12-21 09:51:03
    Fairview Games联合发行商Sightline Games共同确认,《金河计划》(The Gold River Project)将于2026年1月23日登陆Steam抢先体验平台。游戏背景设定在植被茂密且往往危机四伏的美国西北太平洋地区,这款合作生存冒险游戏将玩家置身于一个日趋诡异的谜团之中。 游戏的开端是一场宁静的露营之旅,随后剧情逐渐展开,演变成一场为生存而战的殊死搏斗。玩家发现自己被困在一片广袤而与世隔绝的自然保护区内,四周被高耸却用途不明的围墙封锁。无论是单人游玩,还是与至多三名伙伴组队进行在线合作,玩家都必须探索周边环境、管理有限资源,并揭开那股在暗处窥伺的未知力量背后的真相。荒野步步紧逼,时间始终是悬在头顶的威胁。探索是贯穿游戏全程的核心玩法。玩家可以划着皮划艇横渡静谧湖泊,徒步穿行偏僻小
  • 小岛谈游戏设计:太舒服的东西不会给玩家留下深刻印象
    死亡搁浅2 2025-12-21 09:33:58
    在中国香港举行的迪士尼亚太区发布会上,小岛秀夫接受了CNN的采访。讨论的主题是《死亡搁浅2》。这款游戏设定在末日后世界,玩家需要运送货物,游戏节奏缓慢,氛围轻松。然而,小岛表示,仅仅提升舒适度并不足以创造令人难忘的游戏体验。究竟是什么造就了令人难忘的游戏体验?他认为关键在于刻意营造一种“不适感”和“摩擦感”。摩擦设计的本质——“太舒服了,就不会持久”在一次采访中,小岛秀夫提到“不适感”和“摩擦感”是让游戏体验令人难忘的必要条件。“即使过了10年或20年,你仍然记得的,往往是那些让你感到些许不适或摩擦的事情,”而“过于舒适的事情则不会留在玩家的记忆中。”对于这个想法,小岛秀夫将其比作食物,他解释说:“那些有点难以消化的东西会留在体内,当你反复思考它们时,你就会逐渐理解它们。”他还说,这种设计是故意的,目的是“让你
  • Go Woke Go Broke?北美一半裁员来自美国加州
    游戏新闻 2025-12-21 09:15:07
    据外媒Gamesindustry.biz报道,过去几年全球裁员75%来自北美地区,而这其中,美国加州竟然占了超过一半。众所周知,美国加州大量游戏开发商鼓吹DEI,热衷在游戏中渗透他们的政治正确理念,但玩家们并不买账,直接后果就是投入巨资后工作室被迫关闭。应了那句话:Go woke,Go Broke。 玩家拍手叫好: Gamesindustry.biz报道:游戏行业的形势依然严峻,2025年的裁员人数仍然很高,尽管比2024年的峰值有所下降。球探足球比分游戏业务拓展总监Amir Satvat维护着一个广受欢迎的资源网站,帮助人们在游戏行业找到工作。过去几年,他一直在追踪和预测裁员人数。至关重要的是,他不仅努力将那些未公开报道的裁员案例纳入统计,还利用自己的人脉关系,在公司公布裁员数据但未列出受影响人数的情况下,获取实
  • 下一款《塞尔达传说》游戏将受光荣衍生作《塞尔达无双:封印战纪》启发
    塞尔达传说:王国之泪 2025-12-21 08:47:43
    《塞尔达传说》系列制作人青沼英二暗示,下一款《塞尔达传说》游戏可能会受到光荣特库摩动作衍生游戏《塞尔达无双:封印战纪》的启发。《塞尔达无双:封印战纪》于今年11月登陆了Switch 2 平台,是《塞尔达无双》系列的第三部完整作品,它将《塞尔达传说》的背景设定与光荣特库摩的《真三国无双》动作游戏的玩法相结合。《封印战纪》重述了塞尔达传说时间线中的历史事件,拥有快节奏的砍杀战斗,并且可以在多个角色之间切换。在接受日本网站4Gamer的最新采访中 ,《塞尔达传说》系列负责人青沼英二透露了一些玩家可以期待的下一款游戏内容,并暗示它可能受到了《塞尔达无双:封印战纪》元素的启发。“《塞尔达无双:封印战纪》是任天堂Switch 2平台上的首款塞尔达游戏。说实话,我们本来想自己发行‘第一款’塞尔达游戏(笑)。不过,我们从与光荣
  • Epic喜加一!免费领取复古潜行FPS游戏《浴血西部》
    Epic Games 2025-12-21 08:23:29
    Epic商城现可免费领取复古潜行FPS游戏《浴血西部(Blood West)》,该作原价78元,活动截止到12月22日0点。《浴血西部》不支持中文。 Epic官博:Epic连续喜加一【第4弹】《Blood West - 浴血西部》本作是一款身临其境的潜行 FPS 恐怖游戏,背景是邪恶的狂野西部。你被奇怪的原住民精灵唤醒,你需要探索和搜刮,建立你的武器库并获得强大的装备,悄悄地猎杀你的敌人或者直接用枪崩了他们。夺回边疆吧,枪手! 关于这款游戏《浴血西部》把怪异西部传说与克苏鲁式恐怖融合在一起,是一款沉浸式潜行FPS。你将化身不死枪手,被诅咒困在这片荒芜之地,唯有净化诅咒,才能解放自己的灵魂。三大风格迥异的章节、基于技能的成长系统,以及20小时以上的游戏内容等着你。这不是常见的西部亡命徒救赎故事,而是一条堕落与诅咒
  • 《街头霸王》电影版春丽遭国外女Coser质疑:真的不太好看
    街头霸王6 2025-12-20 21:47:05
    近日,《街头霸王》最新真人版电影中“春丽”一角的选角在社交媒体上引发热议。一名日本女玩家兼Coser发推直言不讳地称,对春丽女演员外形“完全无感”,并质疑制作方的审美判断。 春丽作为《街头霸王》系列中最具代表性的角色之一,不仅是格斗游戏史上的标志性女性形象,也长期被视为“强大且美丽”的结合体。从早期像素形象到后来的3D建模,春丽的设计始终强调力量、敏捷与视觉冲击力,这也让她在全球范围内积累了大量忠实粉丝。 《街头霸王》真人电影,94版选角 vs 2026版选角然而,在真人化改编中,制作方往往更倾向于“去符号化”,试图用更贴近现实、更加多元的方式重新诠释角色。这种创作方向在近年来的好莱坞改编作品中并不少见,但问题在于,当改动触及角色最核心的认知时,争议几乎不可避免。不少评论认为,这次风波并非单纯的“颜值攻击”,而
  • 小岛谈AI:利用AI来设计敌人 从而提升游戏深度
    小岛秀夫 2025-12-20 21:10:01
    近日,在中国香港举行的迪士尼亚太区发布会上,日本知名游戏制作人小岛秀夫接受了CNN的专访,透漏了一些他的游戏开发理念。作为少数几位经常被冠以“作者”之名的游戏设计师之一,小岛秀夫毫不掩饰自己的创作理念:至少从时间顺序上看,玩家的乐趣是次要的。他的首要目标是找到那些“不会让他感到厌倦”的项目。“制作一款游戏需要四到五年时间,一天24小时都得投入,而且需要耗费巨大的精力。所以,如果不是我真正热爱的事情,我根本坚持不下去。我先从自己的创作理念入手,然后再在此基础上添加球探足球比分元素。”小岛秀夫的故事通过电影化的过场动画展开,这些非互动式的片段服务于情感和叙事目的。《死亡搁浅2》中包含超过六个小时的过场动画,包括闪回和梦境。据游戏网站IGN估计,玩家平均会花费约15%的游戏时间观看这些戏剧性的过场动画。而这个数字对于小岛秀夫
  • 索尼开发审查AI 可实时修改成熟或敏感游戏内容
    索尼 2025-12-20 20:28:18
    索尼正在开发一种可以实时审查游戏的AI。索尼正在开发一种正在申请专利的AI系统,该系统能够对电子游戏内容进行实时审查。该系统会自动识别并修改成熟或敏感内容,例如暴力、血腥、性内容以及粗口。。这项技术利用AI对屏幕画面和音频进行实时分析,并动态介入处理,比如静音对话、模糊或遮挡画面元素,或替换血液特效、角色模型等素材,以降低内容的刺激程度。
  • 新劳拉·克劳馥演员回忆《完美黑暗》项目取消经历
    完美黑暗 2025-12-20 17:31:32
    饰演劳拉·克劳馥的女演员仍未从《完美黑暗》的取消中缓过来,艾利克斯·威尔顿·里根仍担心自己会毫无征兆地再次失去角色。即便是这款全新《完美黑暗》的女主角,也对这款前景大好的作品突然取消感到震惊。微软宣布大规模裁员后,The Initiative该项目的演员们暗示了他们对这款经典第一人称射击游戏重启版突然取消的感受。正如艾利克斯·威尔顿·里根所证实的,就连即将出演新《完美黑暗》的主要演员们,也对这家来自雷德蒙德的科技巨头的决定感到完全意外。《完美黑暗》的终结震惊所有人在接受采访时,这位本应为何安娜·达克配音、如今将饰演劳拉·克劳馥的女演员证实,她与玩家们同时得知了《完美黑暗》取消的消息——也就是在微软官方宣布裁员之后。里根提到,该项目本应达成几个关键里程碑以让“发行方”满意,而她已经为“这个世界观的完整章节”录制了
  • 日媒分析游戏时代新愿景 游戏陪玩甚至家庭教师在兴起
    游戏新闻 2025-12-20 17:24:51
    如今游戏早已经不再是耽误学业荒废工作的罪魁祸首,成为公认的“第九艺术”,日媒分析想要从事游戏行业的有志玩家,即使不能当职业电竞玩家,或许成为游戏陪玩甚至游戏家庭教师并不是那么遥不可及。 ·自由撰稿作家华井由利奈通过对多个就业中心的1000人以上寻求工作人士的采访调查,给出了关于新时代游戏行业的新愿景,比起那些极少数的处于游戏天赋顶尖层的职业玩家外,更多的游戏玩家担任游戏陪玩甚至游戏家庭教师并不是很困难。·当然,能够从事自己爱好的工作或许人人都想要,那么游戏玩家即使当不上职业玩家,成为一名优秀的游戏陪玩或者游戏家庭教师正在被社会所关注,游戏陪玩职业已经被社会所公认,目前已经有大批的玩家正在从事这个行业。·更高端一些的游戏家庭教师则需要从业者不仅仅只是陪玩,提供情绪价值,还要将自己擅长的游戏知识传达给客户,需要更多
  • 《机甲战魔:神话之裔》更新档发布 添加BOSS挑战
    机甲战魔 神话之裔 2025-12-20 17:17:03
    《机甲战魔:神话之裔》最终路线图更新随1.2.1和1.2.2版本同步上线,新增三场高难度BOSS战,专为挑战资深机甲驾驶员设计。这些战斗可通过重战模拟器解锁,是本次更新周期中最核心的内容扩充。除新BOSS外,更新还包含大量玩法调整与BUG修复,涵盖多人模式问题、任务进程阻塞、装备机制异常及多章节稳定性问题,其中针对深渊潜入相关内容进行了全面修复。更新说明新增BOSS- 新增BOSS敌人:卡尔迪亚、狂乱霸王RT:Ω、不朽虚空RT:Ω。- 基地新增重战模拟器任务:- 挑战卡尔迪亚的化身- 挑战狂乱霸王RT:Ω- 挑战不朽虚空RT:Ω1.2.1版本BUG修复- 修复多人模式中,水中被击败的敌人可能在访客视角下一直处于战利品状态的问题。- 修复重新接受任务“主题:驰骋”后无法升级摩托车的问题。- 修复贴纸编辑器中部分形
  • 传光环工作室有意将《光环》三部曲全部进行重制
    光环:战役进化 2025-12-20 16:38:10
    据最新传闻,光环工作室目前正计划重制初代《光环》三部曲的全部战役内容。知名《光环》系列内部爆料人兼内容创作者Rebs Gaming透露,光环工作室可能正在筹备重制初代《光环》三部曲(即《光环:战斗进化》《光环2》《光环3》)的完整战役体验。该消息综合了内部爆料、公开线索以及与前光环工作室开发者的直接沟通。这一传闻最早于10月底发酵——当时《光环:战役进化》公布不久,Twitter/X用户leaks_infinite暗示《光环2》和《光环3》也将推出重制版。随后Rebs Gaming决定亲自核实这一说法,在与多位消息人士(包括一名受保密协议约束的前光环工作室开发者)沟通后,他表示现在确信工作室正在积极推进初代三部曲的重制计划。其中最早的间接证据可追溯至2024年4月:丹·尼亚蒂加入光环工作室,担任某个全新《光环》
  • 英国11月电子游戏硬件销售额同比出现大幅下滑
    游戏新闻 2025-12-20 16:16:40
    英国11月电子游戏硬件销售额大幅下滑,所有主流主机平台均出现同比下降。行业分析师克里斯托弗·德林分享的数据显示,这一月份市场表现艰难,与美国此前报告的类似趋势相呼应。作为The Game Business主编及联合创始人,德林在社交媒体上表示,11月英国市场任天堂主机(Switch 2 + Switch 1)销量同比增长41%,PS5主机销量同比下降29%,Xbox销量同比下降51%。整体来看,11月(黑色星期五前)主机总销量同比下降17%。该数据基于NielsenIQ的追踪统计,德林指出,Nex Playground硬件尚未在英国上市,因此未纳入统计范围。除硬件外,德林称11月对整个游戏市场而言都是极具挑战性的一个月。他提到,《战地:REDSEC》未能产生实质影响,《使命召唤》系列11月的玩家活跃度也低于10
  • 《三角符文》第五章开发进展良好 本地化工作已经启动
    三角符文 2025-12-20 15:45:46
    托比·福克斯分享了《三角符文》第五章的最新开发进度,确认项目推进顺利,已进入关键新阶段。根据最新公告,第五章开发工作进展良好,本地化已正式启动,后续开发阶段还将安排更全面的测试。托比·福克斯透露,所有游戏文本已提取完毕,并为翻译人员附上详细注释,标志着本地化进程正式开启。待本地化进入最终阶段后,第五章将交由专业测试团队进行测试。与此同时,开发者还将从明年1月开始,评估该章节在主机平台上的运行表现。尽管尚未公布确切发售日期,但托比·福克斯给出了务实的时间预期:从当前开发阶段来看,第五章距离发售仍需数月时间。不过内部进度已相当深入,团队预计不久后就会将大部分精力转向第六章——尽管该游戏在不久前才完成内容扩充。公告中的更多细节进一步勾勒出第五章的整体状态:章节内几乎所有场景均已完成,仅剩背景优化工作;大部分剧情场景也
  • 《遗产:钢铁与巫术》改名1月正式推出 PvPvE撤退
    遗产:钢铁与巫术 2025-12-20 15:26:58
    Notorious Studios工作室制作并发行,正在抢先体验收获多半好评的PvPvE战斗撤退游戏《遗产:钢铁与巫术》改名为《Eldegarde》,将于2026年1月21日正式推出,敬请期待。《遗产:钢铁与巫术》:Steam地址《遗产:钢铁与巫术》是一款第三人称动作PvPvE角色扮演游戏。玩家可以独自游玩或与最多两个朋友一起冒险,和怪物作战,寻找宝藏,升级并击败任何阻碍你的人,但一定要在为时已晚之前找到回到安全地带的路,否则就有失去一切的风险。
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