微软游戏部门新任CEO阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 本人承认,Xbox Game Pass当前的订阅价格“对玩家来说太贵了”,并承诺将进行改革,以创造“更好的性价比”。上个月就有媒体报道,称夏尔马可能会尝试降低Game Pass的价格。阿莎·夏尔马在The Verge获得的一份备忘录中说道:“Game Pass是Xbox游戏价值的核心。但很显然,目前的模式并非最终方案。“短期来看,Game Pass对玩家来说价格过高,因此我们需要一个更合理的性价比方案。长期来看,我们将把Game Pass发展成一个更加灵活的系统,这需要时间进行测试和摸索。”Xbox Game Pass目前提供四种套餐:基础版、高级版、PC Game Pass和终极版。每种套餐的权益和价格各不相同,其主要优势在于订阅用户可以访问不断
近日,Playground Games 正式公布了《极限竞速:地平线6》的成就列表。这款赛车游戏将于 5月19日 登陆 Xbox Series X|S 和 PC,首发加入 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass,游戏共包含 57项 成就供玩家解锁。成就涵盖多个方面:完成任务和战役、全新的“斗牛”战斗模式、PR特技、Horizon Rush 活动,以及探索日本时的日志收集。在探索过程中,玩家还需要寻找宝藏车辆、解锁地标和区域、摧毁 200 个区域护符以及 200 个奖励看板。此外,还有诸如赢得比赛、在剧情任务中获得星级等常规成就。值得注意的是,Playground 似乎移除了以往作品中“走遍所有道路”的成就。本作中的“地平线制图师”成就只需“解锁
Digital Foundry对《识质存在》PC版给出了高度评价,尤其是在顶级配置下开启光线追踪时的表现令人印象深刻。对于技术爱好者而言,本作是今年PC平台上最令人瞩目的游戏之一。这得益于RE引擎的先进应用以及光线追踪模式——该模式充分利用了高性能硬件的潜力。即使在配置相对较低的设备上,也能在不牺牲性能的前提下获得出色的画面效果,不过对于搭载8GB显存的显卡,画面处理与渲染仍存在一些不尽人意之处。 Digital Foundry指出,与卡普空以往的光追游戏(主要改善阴影和昏暗场景的照明)不同,《识质存在》大规模应用了光追技术:丰富的反射表面带来了全局光照和物理精确的反射,极大地改变了视觉呈现。在最佳状态下,画面质量已接近预渲染的CG动画,开放空间则由极其逼真的动态光源照亮。光追模式基于NVIDIA的光线重建技术