别被10倍光追性能忽悠了!PS6实际帧率提升约3倍
此前有爆料称PlayStation 6光追性能可以达到PS5的十倍,而KeplerL2最新指出,PS6的实际游戏帧率提升约为PS5的3倍。KeplerL2以育碧《刺客信条:影》的官方数据为例进行了推算,基础版PS5在该游戏的光追模式下稳定运行在30FPS,光追以外的渲染约为25ms。如果PS6的光追性能确实提升10倍,则光追部分将从约5ms降至0.5ms,加上非光追部分按同比例缩减至约8.33ms,总帧时间约为9.68ms,对应约103FPS,从33FPS到103FPS,实际帧率提升约为3.1倍。核心问题在于,即使光追性能提升10倍,一帧画面中光追计算只占渲染总时间的一部分,在光追负载较轻的游戏中,光栅化和计算部分仍占据超过50%的帧时间,因此10倍的光追提升无法等比例转化为帧率提升。KeplerL2补充称,在