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专栏文章
  • 英伟达宣传《识质存在》 抽奖送定制涂装的RTX 5090
    识质存在 2026-04-19 10:18:25
    随着热门大作《识质存在》的推出,在PC版上保持了合作关系的英伟达,目前正在通过自己的方式来宣传推广这款“太空带女儿”游戏。在社交媒体上,英伟达Geforce官推正在举办抽奖活动,奖品是一款《识质存在》定制涂装的GeForce RTX 5090显卡。官方贴文表示,用户只需通过评论“PRAGMATA RTX”即可参与抽奖。英伟达GeForce RTX 5090的官方起售价仍为1999美元,而此次送出的是这一型号的定制涂装版本推文内容:“《识质存在》首发支持RTX技术,支持全景光线追踪(Path Tracing)和DLSS 4技术!为了庆祝这一时刻,我们将送出这张印有主角Hugh和Diana图案的定制版GeForce RTX 5090,它非常适合即将到来的月球冒险。想要吗?评论“PRAGMATA RTX”即可参与!”
  • PS3模拟器RPCS3发布最新版本 PC配置需求公布
    PS3 2026-04-19 10:05:59
    顶尖PlayStation 3模拟器RPCS3的开发团队发布了该模拟器的全新版本。此外,团队还公布了2026年该模拟器的官方PC配置要求,下面我们就一起来看看具体内容。想要运行该模拟器,PC玩家的最低配置需求为:Intel酷睿2双核或AMD速龙64 X2处理器、8GB内存,以及NVIDIA GT 420、Intel Arc310或AMD Radeon HD 5450显卡。想要获得与PS3原生主机相近的游戏体验,你需要AMD锐龙5 5600或Intel酷睿i5 10400处理器、16GB内存,搭配NVIDIA RTX 2060或AMD Radeon RX 5600XT显卡。想要获得极致游戏体验,你需要AMD锐龙5 9600X或Intel酷睿i5 13600K处理器、16GB内存,搭配NVIDIA RTX 2060
  • Panic公司不允许开发者在Playdate掌机上传AI游戏
    游戏新闻 2026-04-19 10:03:24
    Panic公司将不再允许开发者在其Playdate平台商店Catalog中,上架使用生成式AI工具创作美术、音频、音乐、文本或对话内容的游戏作品。该公司在Bluesky平台发布的帖子中还确认,《Playdate 第三季》——这套按周逐步推出的精品游戏合集——将不会收录任何以任何形式使用过生成式AI的作品。在此之前,使用了Github Copilot和ChatGPT这两款生成式AI工具辅助代码编写与文案创作的游戏《Wheelsprung》,曾被收录进《Playdate 第二季》。Panic方面表示,《Wheelsprung》之所以能绕过审核,是因为公司完全没有想到第二季的开发者会使用大语言模型(LLM)。“现在回想起来,这一想法太过天真——我们承担全部责任。”Panic的联合创始人卡贝尔·萨瑟当时如是说道。如今,
  • 《识质存在》被Capcom高度保密 配音演员甚至不敢讨论月亮
    识质存在 2026-04-19 09:47:59
    《识质存在》男主配音演员David Menkin近日接受了外媒Polygon的采访,首次公开分享了自己参与本作长达一年半的幕后经历。 David Menkin从2024年加入《识质存在》这个项目,到游戏最终在2026年4月正式发售,前后投入了大约一年半时间。由于项目长期处于严格保密状态,即便评测媒体和部分提前体验玩家已经知道他的名字,他在发售前依然不能向家人朋友透露自己参演了这款作品。在游戏中,他饰演月球宇航员Hugh,而角色与机器人少女戴安娜的关系被他视为整部作品的核心。值得一提的是,两位演员在录制过程中几乎从未同场对戏,主要依靠分开录音与后期团队协作完成情绪衔接。《识质存在》很多情节都围绕着休和戴安娜之间的关系展开。但Menkin和戴安娜配音演员Grace Saif实际上从未在一起拍摄过这段关系。和大多数游
  • 《识质存在》Steam好评率快要超过《生化危机9》
    识质存在 2026-04-19 08:35:31
    Capcom《识质存在》一经推出,马上在PC Steam平台获得压倒性的评价。该作在4月17日周五推出时,好评率一度高达97%,再次延续了Capcom近年来不断提出口碑佳作的趋势。 《识质存在》当前在SteamDB上,好评率为93.87%,仅略逊于 Capcom今年2月底推出的另一款热门游戏《生化危机9:安魂曲》(好评率94.93%),以及Capcom当前评分最高的游戏《生化危机4:重制版》(好评率为96.11%)。 SteamDB显示,《识质存在》Steam同时在线峰值进一步突破,从之前的首日5万增长到了6.7万,逼近7万人 《识质存在》曾多次跳票 《识质存在》目前取得了巨大的成功,但它走到今天这一步却经历了漫长的过程。这款游戏最初于2020年公布,原计划于2022年发售。然而,后来推迟到了2023年。如今,
  • 《极限竞速:地平线6》35分钟实机 饱览日本东京
    极限竞速:地平线6 2026-04-19 08:00:32
    油管频道Don Joewon Song带来了《极限竞速:地平线6》35分钟实机,演示视频涵盖漂移、计时赛、直线加速赛、金卡纳、东京极限竞速、公路巡航、拉力赛、越野赛等等!00:00 - 视频简介01:48 - 东京极限赛车 - 本田 S200003:11 - 马自达 MX-5 Forza 版全速驰骋03:42 - 花丛中的拉力赛 - Ariel Nomad04:41 - 东京夜生活 - 现代 i20 N05:31 - 风景驾驶 - 三菱 Evo X GSR06:22 - 烟花助兴的直线加速赛 - 日产 Nismo GT-R06:51 - 北部赛道计时赛 - S2 级马自达 MX-5 FE07:48 - 完美的越野赛事 - 福特 Bronco10:41 -川津七田流漂移区 - 马自达 RX-3 FE11:27 -
  • 《海岛大亨6》开发商城市建造游戏《纵横秘湾》公布
    海岛大亨6 2026-04-18 21:22:50
    由《海岛大亨6》开发团队Limbic Entertainment打造的海盗主题的城市建造游戏《纵横秘湾(Corsair Cove)》公布,游戏将于年内发售,登陆PC平台,首发登陆Game Pass。建立一座庞大的海盗避风港,组建舰队探索广阔海域,挑战王权让海盗时代得以延续!从麦酒到燧发手枪,从无名喽啰到侠盗剑客,你需要驾驭复杂的生产链,号令一群桀骜不驯的船员,方能称霸七海!>利用地形优势,在悬崖上建造垂直建筑,打造创意布局>管理超过 50 种资源的复杂生产链>让一群桀骜不驯的海盗保持快乐和高效>建造战舰,探索浩瀚的海洋>与敌对王国展开海战>挑战诸如海怪克拉肯等危险的海怪 关于这款游戏海盗黄金时代正走向终结——王权麾下的海盗猎人已掌控公海,冒险与掠夺的岁月即将落幕……除非你能守
  • SE开发漫画排版AI工具 每年可节省3000小时
    史克威尔·艾尼克斯 2026-04-18 21:01:40
    史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)与东京一家名为Mantra的AI公司达成合作。双方开发了一款漫画排版AI工具,大大简化了漫画制作中最繁琐的环节之一。漫画编辑使用特殊比例尺排版的示意图目前,编辑每年要花费超过3000个小时,仅仅是为了给每一页上的每个对话框选择合适的字体、字号和位置。这项工作不仅耗时,而且枯燥乏味,过去都必须依靠人工逐一完成。这款新工具可以分析未经处理的原始页面,识别文字和对话框形状,并快速推荐最佳字体和布局。编辑仍然需要检查所有内容,并在必要时进行修改。AI不会绘制或修改任何画面,它只是辅助完成技术步骤。据介绍,该工具已经在1516页漫画内容上进行了测试。编辑团队对它的反馈相当积极,73%的编辑对结果表示满意,而所有参与测试的编辑都表示希望继续使用这款工具。一位编辑表示,这款工具让他
  • 《宝可梦GO》累积超过300亿位置照片 高层城市定位精度超越GPS
    精灵宝可梦GO 2026-04-18 17:43:41
    不知不觉,经典地理位置类AR增强现实游戏《宝可梦GO》已经推出10年了,日前官方宣布目前游戏通过玩家的游戏已经累积超过300亿位置照片,除了适用游戏外,现实层面官方正在开发机器人配送必备的城市定位系统功能,已经证实能够弥补GPS的短板,特别是高楼大厦之间的城市。 《宝可梦GO》的联合开发商Niantic Labs一直都是在全球位置应用领域的先行者,除了打造有趣的位置应用类游戏外,目前正在联合麻省理工学院团队,开发最先进的无人机器人配送系统。·传统的GPS虽然已经非常成熟,但在高楼林立的城市区域有着严重的短板缺陷,因为在大厦的光滑墙壁的反射影响下,GPS信号经常能够轻松偏差50米以上,这对于机器人配送来说根本无法应用。·没想到的是,这项研究的突破点竟然是这款经典游戏《宝可梦GO》,MIT的配送定位系统采用了《宝可
  • 好评恐怖游戏《White Knuckle》更新加入挑战模式
    White Knuckle 2026-04-18 17:05:34
    对很多玩家来说,2025年当之无愧的最佳攀爬游戏,当属Landfall工作室出品、那部离谱到极致、火遍全球的攀爬模拟游戏《Peak》。但有些只有自己一个人玩游戏的玩家可能会偏爱Dark Machine工作室推出的抢先体验恐怖攀爬游戏《White Knuckle》——这款游戏的核心目标,就是让你以最快速度,爬出肮脏破败的工业地狱。如今距离游戏上线已经过去整整一年,为了纪念这一节点,游戏于今日推出了超重磅的周年更新。本次更新的重头戏,是玩家现在可以通过饰品与缚印,自定义自己的单局游玩流程。官方介绍称:“饰品可为玩家的属性与能力提供增益,而缚印则能解锁额外的饰品栏位、提升分数倍率——代价是会附带一个极强的负面效果。”游戏里既有强化跳跃能力的饰品,也有无需手摇发电的手电筒饰品(不过照射范围会大幅受限);而缚印则会带来各
  • 团队规模继续收缩 Iron Galaxy工作室宣布再次裁员
    游戏新闻 2026-04-18 16:32:22
    就在一年多以前,Iron Galaxy工作室裁员66人,当时工作室称此举是为“保障我们长期生存”而采取的“最后手段”;而如今,这家曾开发《杀手学堂》第2、3季、《摔角城大乱斗》以及《托尼·霍克职业滑板3+4》的工作室,宣布将再次“缩减公司规模”。工作室在领英(LinkedIn)发布的公告中写道:“在我们调整为全新公司架构的过程中,许多并肩作战的伙伴与挚友将失去工作。为了适应游戏行业的大环境,我们采取了这一举措,对于要和他们告别,我们深感愧疚。现在,是我们再次做出变革的时候了。”Iron Galaxy工作室表示,本轮裁员的核心原因是2020年起游戏行业发生的一系列变革。工作室称,多年来,不止Iron Galaxy,整个行业都在等待环境“回归常态”,而如今,“我们正调整姿态,接受当前的市场环境已是既定常态、不会再改
  • 《Arc Raiders》将调整远征系统的奖励获取规则
    ARC Raiders 2026-04-18 16:04:29
    《Arc Raiders》有诸多出色的特质,让它成为了当下最热门的撤离射击游戏,但当前远征系统枯燥的刷取流程,绝对不在其列。作为本作特色化的赛季重置机制,远征系统允许玩家重置自身游戏进度,以此换取永久升级奖励,例如额外的仓库容量与技能点。在此之前,该玩法完全是一场海量资源的刷取苦旅,玩家需要囤积堆积如山的废料,才能达成官方设定的目标。而在即将到来的第三轮远征中,开发商Embark将对这一机制做出大刀阔斧的改动。开发商在今日发布的官方博客中表示:“第三轮远征,我们将调整玩法规则——核心改动为,技能点将通过五天窗口期内的伤害输出来获取,而非仓库价值。”具体玩法规则如下:玩家无需再囤积仓库资产与金币,只需通过造成伤害即可获取全部5个技能点,该规则对首次、第二次或第三次参与远征的玩家均生效。所有已完成商队系统的玩家都将
  • 前BioWare制作人:游戏开发讨论中一定要留个外行人
    bioware 2026-04-18 15:55:55
    一款电子游戏,是数十个专业领域的技术与经验共同打磨的产物。但前BioWare工作室制作人马克·达拉,在其最新发布的YouTube视频《会议室里要留个“门外汉”》中表示,在游戏开发过程中,让一个仅具备外行认知的人参与到游戏设计与开发方向的讨论中,是极具价值的——前提是这个人清楚自己的反馈在何时、何处能真正发挥作用。达拉曾担任《龙腾世纪》系列、以及命运多舛的《圣歌》的执行制作人,他表示,自己职业生涯过半的时间里,扮演的正是这种“专业外行”的角色。他称,在自己参与的项目中,关于游戏设计、美术指导、音频制作这些他并未接受过系统专业训练的领域的讨论,恰恰能从外行视角的参与中获益——因为这能帮项目里的专家们,把过于天马行空的构想和创作冲动拉回现实。“这是因为,各个专业领域很容易陷入闭门造车、自说自话的状态。”达拉说道。达拉
  • 别被10倍光追性能忽悠了!PS6实际帧率提升约3倍
    索尼 2026-04-18 15:28:27
    此前有爆料称PlayStation 6光追性能可以达到PS5的十倍,而KeplerL2最新指出,PS6的实际游戏帧率提升约为PS5的3倍。KeplerL2以育碧《刺客信条:影》的官方数据为例进行了推算,基础版PS5在该游戏的光追模式下稳定运行在30FPS,光追以外的渲染约为25ms。如果PS6的光追性能确实提升10倍,则光追部分将从约5ms降至0.5ms,加上非光追部分按同比例缩减至约8.33ms,总帧时间约为9.68ms,对应约103FPS,从33FPS到103FPS,实际帧率提升约为3.1倍。核心问题在于,即使光追性能提升10倍,一帧画面中光追计算只占渲染总时间的一部分,在光追负载较轻的游戏中,光栅化和计算部分仍占据超过50%的帧时间,因此10倍的光追提升无法等比例转化为帧率提升。KeplerL2补充称,在
  • “停止扼杀游戏”运动听证会获得所有欧洲议员积极回应
    游戏新闻 2026-04-18 14:42:18
    短短一段时间就能带来翻天覆地的变化,这一点实在令人惊叹。两年前,“停止扼杀游戏”组织发起了一场行动,反对游戏行业“一旦游戏不再盈利,就关停依赖服务器的在线游戏”的惯例,当时这场行动看起来希望渺茫;而如今,该组织创始人罗斯·斯科特与活动组织者莫里茨·卡茨纳已现身欧洲议会,正式陈述他们的诉求——而且事情的进展看起来异常顺利。 和大多数议会委员会会议一样,整场听证会的流程略显枯燥,但其中的讨论内容却颇具看点。例如,顾问丹尼尔·翁德鲁什卡表示,“停止扼杀游戏”运动“并非无理取闹”,他们既不要求游戏厂商为游戏提供永久的在线服务支持,也不要求重新激活已经关停的老游戏,只是希望出台相关规定,杜绝未来再发生此类随意关停游戏的事件。“20年前开发的游戏,至今依然能正常运行,”翁德鲁什卡说道,“而正如之前提到的,3年前开发的游戏,
  • 《空中帝国》正式推出 特别好评开放世界城市建造
    空中帝国 2026-04-18 14:19:34
    The Wandering Band工作室开发开放世界城市建造游戏《空中帝国》已经登陆Steam正式推出,现已收获特别好评,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。 《空中帝国》:Steam地址 《空中帝国》这款开放世界角色扮演城市建造游戏中,打造你的空中城市,探索广袤的景观。这款游戏结合了城市建造类游戏中的系统化建设和管理,飞行城市独具特色的升力、平衡与推力机制,同时还引入了角色扮演游戏中引人入胜的角色、难关和冒险设计!
  • 《宝可梦:冠军》官方指引规则更新 官方非官方活动必须非盈利
    宝可梦:冠军 2026-04-18 13:22:43
    宝可梦社旗下专门强化训练师对战的新游《宝可梦:冠军》日前刚刚推出,官方发布指引规则更新,玩家加入游戏活动时参战观战需守规。 ·《宝可梦:冠军》是一款专注于《宝可梦》系列对战玩法的游戏。其中收录了单打对战与双打对战两种对战形式。玩家可以体验与全球训练家一较高下,分有排位对战、休闲对战以及能与好友等自行制定规则进行切磋的私人对战。玩家可通过段位对战等途径可获得 VP(对战点数)来强化队伍。·最新指引中,官方再次强调,游戏内的官方活动或者玩家自行活动都是以不支付参赛费、观展费以及等价代偿费用等为前提,简而言之,活动是非盈利性质,但是线下大赛的场地租赁以及运营费用可以适当收取费用补贴支出。
  • 《壁虎之神》多平台发售 古文明探索解谜冒险
    壁虎之神 2026-04-18 11:36:27
    Inresin工作室开发,一款一壁虎为主角的古文明探索解谜冒险新游登陆PC(Steam)/Nintendo Switch/PS5多平台正式推出,本作支持中文,现已收获特别好评,感兴趣的玩家可以关注下了。 《壁虎之神》:Steam地址 《壁虎之神》游戏中,玩家在神庙和群岛中寻找失落文明!追随壁虎之神明,自由攀爬高耸遗迹与险峻悬崖,踏上跨越群岛的奇幻旅程!没有固定路线,没有唯一解法,每片洞穴、神庙与隐秘小径都等你亲自探索与解谜。驾驶小木船穿越万千岛屿,聆听古老齿轮的晦涩之声,开启充满惊喜与治愈的冒险吧!
  • 《杀戮尖塔2》团队不想设置固定的开发截止日期
    杀戮尖塔2 2026-04-18 11:13:43
    《杀戮尖塔2》自3月上线以来,悄然跻身Steam平台游玩量最高的游戏行列。即便仍处于抢先体验阶段,本作无论是人气体量还是内容规模,都已超越初代作品,但它的开发之路远未走完。开发商Mega Crit在最新更新中,预告了诸多即将新增的内容,具体包括:- 第二幕与第三幕的替代版本(第一幕目前已有两种形态:蔓生区与船坞下层)- Steam创意工坊支持- “实验性游戏模式”- 全新可玩角色- 全新“卡牌、事件、遗物与药水”- 以及最终上线的“真正的胜利”,和“与之配套的全部内容”除此之外,开发团队还会按计划推进BUG修复、音频与美术素材优化、平衡性调整、新增语言支持等常规更新。这份开发路线图中唯独缺少了具体的上线日期,而工作室表示,这本就不是他们的开发风格。“看到这里,你们可能会想问,日期呢!为什么你们不能承诺具体的上线
  • 《多少兄弟?》7月31日正式推出 恶搞肉鸽自走棋
    多少兄弟? 2026-04-18 10:50:12
    Butterscotch Shenanigans工作室制作并发行,一款恶搞主题肉鸽自走棋新游《多少兄弟?》将于7月31日登陆Steam正式推出,本作支持中文,敬请期待。 《多少兄弟?》:Steam地址 《多少兄弟?》是一款以“兄弟养成”为主题的肉鸽自走棋游戏。招募一支兄弟大军征战荒谬战场,解开人类史上最古老的谜题:需要多少兄弟才能揍趴大猩猩?打赢一千个熊孩子?干翻像马一样大的鸭子?击败神明?走进你的兄弟营地,寻找答案吧!
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