《GTA6》是整个游戏行业不得不正面应对的一款作品,不管愿不愿意。它的热度几乎前所未有(但也完全配得上,毕竟《GTA5》是史上销量第二高的游戏),以至于大小开发商和发行商都在想尽办法避开它的发售窗口。然而,这个发售时间已经两次变动,打乱了不少公司的计划,甚至威胁到一些公司的生存。我们此前也从不同角度多次讨论过这个话题,比如须田刚一最近就调侃说,他的新作《死面罗密欧(Romeo Is a Dead Man)》“在和《GTA6》的胆小鬼博弈中赢了”。但我们没想到的是,这次居然要把《GTA6》和一个正在走下坡路的类型——MMORPG——联系在一起。然而,一位资深业内人士的说法,还是让这个话题变得无法回避。在外媒WccF最近一篇关于西方开发者眼中MMORPG现状的独家采访中,资深制作人Rich Vogel提到,他听说《
Big Cheese Studio工作室制作并发行,好评烹饪模拟续作《料理模拟器2》延期至4月1日发售,登陆Steam平台,本作支持中文。《料理模拟器2》:Steam地址《料理模拟器2》重磅回归——规模更大、体验更佳,还支持多人联机!你可以自创食谱,借助全新升级的操作方式,力争成为整座城市里最顶尖的餐厅主厨!当然,你也可以按自己的节奏享受烹饪乐趣,毕竟你才是掌勺大厨!
《马拉松》高级美术总监已离开Bungie,而该游戏将于2026年3月推出。外媒The Game Post最初发现Joseph Cross的领英页面在其“经历”部分列出了他的高级艺术总监职位,但不是“2018年3月至今”,而是“2018年3月-2025年”。The Game Post还指出,Cross的X个人资料简介以前是“Bungie旗下《马拉松》系列艺术总监”,但现在是“艺术总监兼艺术家–《马拉松》、《沙丘》、《命运》”。这些变动引发了外界猜测,认为Cross可能已于今年某个时候离开了Bungie。随后,Kotaku网站联系到Cross本人,证实了这一消息。Cross告诉Kotaku,离开是他自己的决定,并补充说:“我为这个项目以及团队在过去六年里取得的成就感到无比自豪。”《马拉松》原计划于9月23日发售,但