【战局指南Vol.2】棋子单位介绍和简单构筑
指挥官们好~战局指南第二期来了,由于游戏本身包含了多个阵营的棋子单位,并且不同阵营之间的单位还都各有阵营特性与构筑,所以我们简单聊聊都有哪些单位,又都各具什么特性。阵营由于所有你选择的主角,开局时都会因为不同的故事背景介绍,并携带随机的初始阵营单位(不知道有没有指挥官注意到这点),所以你本剧可能会围绕以下几个主要阵营的单位进行构筑:帝国:中规中矩的人类军士部队。无阵营特性,整体偏向防御,指挥点费用消耗较低。教会:圣光教会势力。在白天能发挥出超常战力,且兼具恢复和昼夜变换能力,很难应对。流浪者:一群金钱至上的法外之徒——或者说强盗。能力各异但平均,指挥点消耗费用同样不高,适合快速铺设部队开战。哥布林:可能具有“俺寻思之力”的小绿皮们。阵营单位多且指挥点费用低廉,围绕同阵营单位数量和死亡数进行加成,战力强悍,快攻的