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专栏文章
  • 另类扑克又来了 《翻天喜地凑大钱》将于下周发售
    游戏新闻 2025-12-07 15:15:50
    由Mash工作室开发,Oro Interactive与Drillhounds联合发行,将于12月11日正式上线的《翻天喜地凑大钱》,力求在品类中打造独特体验:这款游戏融合了《小丑牌》的扑克玩法与《饼干点点乐》的增量机制,是一款以扑克为灵感的增量型游戏,每一次翻牌都将推动你的冒险进程。玩家通过翻牌赚取金币,将手牌扩展至最多7张,解锁新花色,最终甚至能同时使用多达9副牌进行游戏——所有努力都将指向与“小丑”的终极对决。 完整游戏特色- 阶段式进程:逐步解锁不同阶段,每个阶段都会引入新花色、条件卡牌与特殊规则。- 你的精灵伙伴:邂逅精灵玛丽,她会提供实用强化,在你试图摆脱小丑掌控的途中为你指明方向。- 全新小丑卡牌:收集并解锁小丑卡牌,它们能与你的牌组形成搭配,开辟获取更高奖励的新途径。- 卡牌融合:将卡牌组合,打造
  • 《影之刃零》将于TGA上正式公布发售日
    影之刃零 2025-12-07 15:13:22
    TGA官推宣布,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》将于12月12日全球直播的TGA颁奖典礼上公布其发售日。《影之刃零》是北京灵游坊工作室(S-Game)开发兼发行的《影之刃》系列电子游戏。本作类型为武侠庞克动作角色扮演游戏。玩家在本作中将扮演一位名为“Soul”的菁英刺客。《影之刃零》的制作人梁其伟表示本作与其他同类型魂系游戏相比不会让玩家受苦,并解释主角剩下66天的生命设定是绑定剧情的,由于存在多结局,因此当66天耗光却没通关游戏便会进入坏结局。梁其伟也表示《影之刃零》某种程度上是《雨血》系列的精神续作,但两者的关系就像《黑暗之魂》与《艾尔登法环》般的关系,玩家不一定要玩过前者也可以享受后者。除此之外,本作也借鉴一些如切掉上一个动作、取消硬直与转接到另外的动作等传统动作机制。《影之刃零》首次公布于2023年的“
  • 《艾尔登法环》大获成功 系列销量接近5000万套
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-12-07 14:54:38
    距离首次发售已近四年,《艾尔登法环》的成功已是众所周知。这款游戏不仅为FromSoftware带来了巨大的成功,还斩获了多项年度最佳游戏奖,并打破了DLC的销售纪录,将这家备受喜爱的工作室推向了新的高度。 《艾尔登法环》也为FromSoftware在在线服务游戏领域开辟了新的机遇。今年早些时候,该团队尝试了截然不同的模式,推出了《艾尔登法环:黑夜君临》。自那以后,整个IP的销量已接近5000万。 昨日,万代官博发布消息,宣布《艾尔登法环:黑夜君临》追加DLC“见弃空洞者”,上线三天累积销量突破200万,这款DLC标志着该系列又一成功。而根据最新的销量数据,《艾尔登法环:黑夜君临》本体的销量已超过500万份。另一方面,《艾尔登法环》本体目前销量已超过3000万。加上DLC“黄金树之影”1000万的销量,该系列在
  • 肉鸽战术RPG新作《Neath》公布 2026年登陆PC
    游戏新闻 2025-12-07 14:46:27
    《Neath》是一款类rogue战术RPG,故事设定在一个衰败的世界,一座受辐射污染的倒置高塔为这片土地投下阴影。游戏采用灵活的回合制系统,回合顺序实时变动,你将同时掌控友军与敌人的行动走向。当敌人发起攻击时,你的队友会因恐惧而陷入僵直——你可以通过击退敌人来打破僵局,将盟友推离迫在眉睫的危险,或是做出终极牺牲,让他人替其承受致命一击。 “《Neath》的创作灵感不仅源自《陷阵之志》等电子游戏,还受到了《疯狂诡宅》等桌游的深刻影响,这款游戏是我们多年来一直想打造的作品,”Cellar Door Games联合创始人兼首席程序员肯尼·李表示,“开发过程让我们跳出了舒适区:不仅涉足陌生的游戏品类,还采用了比以往作品更为黑暗的美学风格。但我们带来了许多全新理念,从‘交战锁定系统’到‘攻击判定系统’,我们很期待能否将这
  • 《龙腾》系列没救了?EA完全无视了“龙腾世纪日”
    龙腾世纪:影障守护者 2025-12-07 14:29:32
    《龙腾世纪》系列曾是经典RPG系列,但如今已远不如巅峰时期,尤其是最近的游戏《龙腾世纪:影障守护者》更是让系列雪上加霜。最新作不仅砸了系列招牌,而且还加快了系列的灭亡。“龙腾世纪日”通常在12月4日这一天庆祝,但今年EA和BioWare完全无视了这一天,EA甚至没有批准任何重制/复刻项目。“龙腾世纪日”本应是庆祝该系列游戏诞生的重要活动,该系列游戏于2009年首次亮相。然而,今年没有任何庆祝活动,甚至没有纪念该系列游戏诞生16周年的任何举措。《龙腾世纪:影障守护者》发售后情况变得非常糟糕,Bioware工作室甚至遭遇大规模裁员。更令人遗憾的是,曾经EA还希望把《龙腾世纪》打造成为一个价值十亿美元的超级IP。总而言之,《龙腾世纪:影障守护者》堪称反面教材,完美诠释了如何糟蹋一个备受粉丝喜爱的系列作品。所幸的是,B
  • 《逆神者》开发商帕斯亚科技:目前不会过度使用AI
    逆神者 2025-12-07 14:18:32
    《逆神者》是中国开发商帕斯亚科技的下一款重磅项目。该工作室以《波西亚时光》《沙石镇时光》以及系列即将推出的第三部作品《时光3:永耀之境》而闻名。此次开发《逆神者》,帕斯亚科技不仅挑战更成熟的开放世界蒸汽朋克动作RPG类型,还将游戏引擎从Unity切换至Epic的虚幻引擎5。帕斯亚科技创始人兼创意总监吴自非最近接受采访,进一步了解这款游戏的相关信息,同时也介绍了工作室在游戏开发中使用生成式AI工具的立场,以下是他的回应:“我们目前唯一使用AI的场景是迭代设计阶段。比如,我们确定要设计一个女性销售员角色,就会尝试用AI在网上搜索不同的参考素材和模型,之后的核心创作还是由团队独立完成。总体来说,我们的开发者并不想过多依赖AI。首先,市面上优质的亚洲蒸汽朋克风格参考案例本就不多,AI给出的结果往往显得很怪异。因此,很多
  • 《银河战士Prime 4》已经可以在PC模拟器上游玩 甚至开立体3D模式游玩
    银河战士Prime 4 2025-12-07 14:03:06
    今年最后一款3A级游戏《银河战士Prime 4:超越未知》刚刚发售。实际上,《银河战士Prime 4:超越未知》最初是在任天堂2017年E3展上公布,当时距离Switch 1主机发售仅仅几个月。众所周知,这款游戏的开发过程可谓一波三折,因为任天堂最初选择的开发商是万代南梦宫,而不是Retro Studios。 项目进展并不顺利,导致《银河战士Prime 4》被重启并交还给Retro Studios,不可避免地造成了严重的延期。尽管这家位于美国奥斯汀的工作室最终在Switch 2发售很久之后才推出这款游戏,但任天堂仍然信守承诺,在初代Switch上也推出了这款游戏。即使对于PC玩家来说,这也是个好消息,因为虽然目前还没有Switch 2模拟器,但Switch模拟器却有很多。诚然,任天堂严厉打击了Switch模拟器
  • 《破坏创造王》表现不佳 工作室全员均面临裁员风险
    破坏创造王 2025-12-07 11:10:25
    由Three Fields Entertainment开发的开放世界沙盒驾驶游戏《破坏创造王》于今年10月登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。该工作室由曾参与《火爆狂飙》系列开发的前Criterion团队成员组建,而如今首席执行官菲奥娜·斯佩里已宣布,全体员工均收到潜在裁员通知。 尽管《破坏创造王》的发售受技术问题困扰,但斯佩里并未直接将游戏发售表现不佳列为全员面临裁员风险的原因。“今天,我不得不分享职业生涯中最艰难的消息之一。在Three Fields Entertainment成立并发展的十二年后,我被迫陷入如今的境地——向全体团队发出裁员预警,”斯佩里在领英的帖子中开篇说道。“自《破坏创造王》发售后,我们这家小型工作室便倾注心血、全力以赴地进行游戏更新:倾听社区反馈,交付玩家要求的BUG
  • DNF IP集结,多元宇宙成型!年度CG塞满彩蛋
    地下城与勇士:决斗 2025-12-07 10:56:49
    12月6日,DNF IP进入DNFU新纪元的首个年度CG片正式发布。令人惊喜的是,这次CG不是端游或手游的专属内容,而是DNF IP为全体玩家量身打造的年度大礼。 本次CG以“平行宇宙”为核心叙事框架,将《地下城与勇士:创新世纪》、《地下城与勇士:起源》、《地下城与勇士:卡赞》、《地下城与勇士:决斗》四大IP的角色跨次元集合,共同对抗强大的敌人,颇有种“复仇者联盟”的感觉。超多细节“盯帧”看,深度剖析CG彩蛋 影片以“像素宇宙中的成长”为核心主线,串联起玩家从懵懂少年到独当一面的蜕变轨迹——来自不同次元的勇士们集结成团,无论是阿拉德大陆的荆棘征途,还是现实生活的未知挑战,都凭着团结一心的信念与永不熄灭的意志冲破重重桎梏。 CG开头用的是DNF LOGO,结尾变成了DNF Universe的 LOGO,这正是“D
  • 模拟器运行《银河战士Prime 4:超越》效果很流畅
    银河战士Prime 4 2025-12-07 10:36:53
    2025年最后一款3A大作《银河战士Prime 4:超越》现已正式发售。想必大家还有印象,这款游戏最初是在2017年E3任天堂直面会上公布的,彼时初代Switch刚发售数月。其开发历程堪称坎坷——任天堂最初并未选择系列正统开发商Retro工作室,而是交由万代南梦宫负责开发。 由于项目进展不顺,《银河战士Prime 4:超越》最终被重启开发并重新交由Retro工作室接手,这也导致游戏不可避免地出现大幅延期。尽管这家总部位于奥斯汀的工作室最终在Switch 2发售后才推出该作,但任天堂仍兑现了承诺,让初代Switch玩家也能体验到这款作品。这对PC玩家来说同样是个好消息:虽然目前尚无Switch 2模拟器,但初代Switch的模拟器选择十分丰富。诚然,任天堂此前对模拟器领域展开严厉打击,迫使Yuzu及其衍生版本Su
  • PS5 DualSense手柄续航获提升 但一重要问题仍然存在
    PS5 2025-12-07 10:18:31
    索尼近期推出了PS5 DualSense手柄的新款型号,而电池续航似乎是其重点优化的问题之一。这款新DualSense手柄并未配备第二麦克风,也没有传闻中的可拆卸电池。如今,一位主机改装达人兼维修师表示,新款DualSense的电池续航表现十分亮眼。新款PS5 DualSense手柄续航提升,但摇杆漂移仍是顽疾这位网名为Modyfikator89的X平台改装达人/技术人员,对CFI-ZCT2W系列DualSense手柄进行了超过15小时的测试,期间在《宇宙机器人无线手柄使用指南》《堡垒之夜》等游戏中,全程开启触觉反馈、自适应扳机、扬声器和麦克风等功能。测试结果如何?新款手柄的续航能力有显著提升,表现“碾压”包括DualSense Edge在内的前代型号。至于索尼是如何实现这一改进的,Modyfikator89拆
  • 《喋血街头:子弹天堂》公布后遭痛骂 项目随即取消
    游戏新闻 2025-12-07 09:36:58
    《喋血街头:子弹天堂》宣布仅数日,发行商Running With Scissors便正式宣布取消该作开发,项目开发商也随之关闭工作室。发行商声明:因AI生成资产争议取消项目Running With Scissors创始人文斯·德西在声明中表示,取消《喋血街头:子弹天堂》的原因是收到关于开发商Goonswarm Games在这款第一人称射击游戏中使用AI生成资产的指控。以下是德西的完整声明:“在公布《喋血街头:子弹天堂》——一款Running With Scissors计划发行但不参与开发的作品后,我们收到了《喋血街头》系列社区大量负面反馈。社区的强烈意见指出,游戏部分内容极有可能采用AI生成,这已对我们的品牌形象和公司声誉造成严重损害。“我们一直以来、并将继续对社区保持透明。如今我们对开发团队的信任已破裂,因此
  • 另类风格侦探冒险游戏《血墨诡案》首支预告片公布
    游戏新闻 2025-12-06 17:45:30
    发行商CRITICAL REFLEX与开发商Hey Bird!近日公布了神秘侦探冒险游戏《血墨诡案》的首支预告片,游戏将登陆PC(Steam平台),预计2026年发售。 Steam商店页面对本作的介绍如下:揭开真相你配备着独属于审判官的探案工具,敏锐的双眼、缜密的思维,以及那辆暗藏玄机的马车。搜集线索、拍摄现场、整理卷宗,当你拼凑出真相的轮廓,即可摇响通讯器向上级禀报。巡游四方真相从不只藏于一地。你将在令人不安的地带反复奔波:轻敲车夫后背的地图,选择下一处目的地,无论是邪氛笼罩的印奎堡、致命的沼泽、被遗弃的村落,或是举行过黑暗仪式的祭场。窥见往昔你手持一枚能窥视过去的放大镜。当下混沌不清,唯有过去藏有答案。想知晓村民昨夜行踪?透过窗扉,瞥见那一缕被时光凝固的碎片。铲除邪秽案件之间皆有隐线相连。身为审判官,你应洞
  • 合作动作射击游戏《恶魔宝贝》公布最新预告片
    恶魔宝贝 2025-12-06 17:04:24
    Arc System Works作为今日“PC Gaming Show 2025:最受期待”活动的一部分,发布了动作冒险游戏《恶魔宝贝》的新预告片。 Steam商店页面对本作的介绍如下:无法与人类宝宝分离的魔王"戴蒙" 为了摆脱诅咒而踏上旅程。《恶魔宝贝》是以"射击动作"与"探索元素"为核心的全新感官动作冒险游戏,一段令人暖心的"宝宝与魔王"的冒险故事!■崭新感官射击动作&深度探索要素融合了"探索型动作"与需要精准操作的"双摇杆射击"要素的全新感官动作冒险游戏。在"据点模式"中,玩家可强化魔王戴蒙并购买各种道具; 在"探索模式"中,则能一边击败敌人,一边攻略各个区域。穿梭于这两种模式之间,推进属于你的冒险故事吧!■以各式武器与机关构筑的战略性战斗结合近战攻击与手枪、机枪等远距武器的战斗系统,玩家可在探索
  • 《暗黑拍卖》特别预告片公布 全面展示游戏独特氛围
    暗黑拍卖 2025-12-06 16:36:18
    《暗黑拍卖》是由《异色代码》、《愿望之屋》原作铃木理香担纲原著及剧本的全新正统推理冒险游戏!《黑街》原作KOHSKE担任角色设计,音乐由《怪物猎人》系列的小见山优子操刀,导演兼制片人为梅田慎介。 包含游戏核心亮点的特别预告片现已发布。预告片中展示了新公布的剧情片段、玩家可按自身节奏移动探索的自由探索环节,以及左右剧情走向的关键拍卖场景。该片段深入展现了《暗黑拍卖》的核心游戏体验与游戏世界。诚邀您观看预告片,进一步沉浸于游戏的独特氛围之中。预告片:
  • 《怪物猎人》系列特别展示会下周举行 介绍新作情报
    卡普空宣布将于北京时间12月9日上午6点举办《怪物猎人》系列特别展示会,玩家可通过YouTube(英语、日语频道)观看直播。 本次展示会由《怪物猎人》系列制作人辻本良三主持,将公布《怪物猎人物语3:命运双龙》的最新资讯,并在12月16日《怪物猎人:荒野》免费标题更新4上线前,深入解析该更新的具体内容。《怪物猎人物语3:命运双龙》将于2026年3月13日登陆PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2及PC(通过Steam平台)。《怪物猎人:荒野》现已登陆PlayStation 5、Xbox Series及PC(通过Steam平台)。展示会预告短片:
  • 《噬血代码2》角色预告片:孤高剑士徕尔·麦克莱什
    噬血代码2 2025-12-06 15:45:31
    万代南梦宫发布了《噬血代码2》的全新预告片,介绍了角色徕尔·麦克莱什。徕尔·麦克莱什被称为“孤高剑士”。他的台词为:“纵使相隔,我们仍同心。这就是‘合唱队’的准则。若必须有人受伤,我愿挺身而出。” 《噬血代码2》将于2026年1月30日登陆PlayStation 5、Xbox Series以及PC(通过Steam平台)。预告片:
  • 《地痞街区2》多次延期让玩家担忧 开发者透露仍在积极制作
    地痞街区2 2025-12-06 15:29:07
    经典俯视角沉浸式RPG沙盒游戏续作《地痞街区2》之前多次声称抢测但还是延期让玩家担忧,日前开发者透露最新进展,游戏仍在积极制作中,一旦有了明确日期会第一时间发布。 《地痞街区2》:Steam地址 《地痞街区2》最初于2022年底首次公布,预计2023年推出抢先体验,随后被推迟到了2024年10月22日,之后再次宣布2025年发布,但是随后有删掉了发布信息。 《地痞街区2》(Streets of Rogue 2)是一款拥有无限可能的沉浸式RPG沙盒游戏,以广袤的随机生成开放世界带来极致的自由和乐趣。战斗、潜行、骇入、种植、建造、盗窃,或是运用三寸不烂之舌,你有无数种可能的方式来获取力量,推翻腐败的总统——既可以单人孤军奋战,亦可以与朋友结伴而行。
  • 东方弹幕游戏《魂魄妖梦》重制版《妖妖剑戟梦想》公布
    妖妖剑戟梦想 2025-12-06 15:26:36
    Ankake Spa宣布推出《妖妖剑戟梦想》,本作是该工作室2011年12月30日发售的3D弹幕动作游戏《魂魄妖梦》的重制版,将通过Steam平台登陆PC,发售日期尚未公布。 以下是游戏Steam页面提供的概述:关于本作同人社团Ankake Spa的起点之作重制版正式登场!该社团曾打造《东方红辉心》与《东方新世界》。本作以魂魄妖梦为主角,是一款关卡制3D弹幕动作游戏,主打操作简单却爽快十足。《妖妖剑戟梦想》原作《魂魄妖梦》于2011年12月30日在日本推出。剧情魂魄妖梦担任白玉楼主人西行寺幽幽子的园丁、护卫兼剑术指导。某日,妖梦因幽幽子疏于修炼而加以劝谏,却被幽幽子回应“以你这般实力,根本没资格谈修炼”。随后,幽幽子向她发起挑战,要求她证明自己的实力——击败那位屡次解决幻想乡事件的巫女:前往击败博丽灵梦。妖梦虽
  • 夜班出租车司机的故事 恐怖游戏《Silent Road》公布
    游戏新闻 2025-12-06 14:36:36
    《Ikai》开发商Endflame宣布了新作《Silent Road》,这是一款第一人称夜班出租车司机心理恐怖游戏,设定在日本一处偏远森林深处,该地区因悲惨且令人不安的过往而闻名。游戏将于2026年通过Steam平台登陆PC。 “我们一直热爱日式恐怖——那种静谧的紧张感、独特的氛围,以及结束后久久萦绕不去的余韵。《Silent Road》正是源于这份热爱,”Endflame联合创始人劳拉·里波尔和吉列姆·特拉维拉在新闻稿中表示,“我们的独立游戏之旅始于日式恐怖游戏《Ikai》,随着时间推移,我们发现自己始终被恐怖题材的独特魅力所吸引。《Silent Road》是我们对这份热爱的回应,我们全身心投入,希望打造一场既惊悚又蕴含深层内涵的体验。能向世界分享这款回归恐怖本质的作品,我们既兴奋又忐忑。”以下是开发商End
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