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专栏文章
  • Capcom回应《鬼武者3》复刻:任何分心都会损害《剑之道》开发
    鬼武者:剑之道 2025-09-07 20:20:08
    Capcom制作人门胁章人表示,他们知道大家对《鬼武者3》复刻版的期待,但目前他们正专注于制作《鬼武者:剑之道》!“我们非常清楚大家对《鬼武者3》复刻版的期待。我们收到了很多这样的反馈。但目前我们的团队大约有170人,我们所有人都非常专注于《剑之道》。如果任何人将精力分散到其他重制版或任何其他辅助项目上,都会影响目前的项目,我们不想以任何方式损害《剑之道》的开发。”
  • 前贝塞斯达高管回忆:曾极力反对《掠食》的命名
    掠食 2025-09-07 17:51:21
    Arkane工作室2017年推出的沉浸式模拟游戏《掠食》(Prey)是一款真正出色的电子游戏,却有着一个格外奇怪的名字——该名称与一款早已存在的射击游戏及一个众所周知的取消续作重名,而它与这两者毫无关联。Arkane创始人拉斐尔·科兰托尼奥几年前曾表示,他真的不愿给游戏取名《掠食》,事实证明并非只有他持此态度:贝塞斯达前营销与传播主管皮特·海因斯在接受采访时称,他也曾坚决反对这一命名。“我肯定因为这事惹恼了公司内部一些人,因为我极力反对用这个名字,”海因斯表示,“我是领头反对的人,但团队里有很多人——包括品牌、公关和社区部门的同事——都和我有同样的感受:这个名字成了负担,我们花在解释‘为什么叫《掠食》’上的时间,比谈论游戏本身的时间还要多。”正如之前所提及的,需要花大量时间解释的原因在于整件事太过反常。原版《掠
  • 《心之眼》更新档修复性能问题 完善创造模式功能
    心之眼 2025-09-07 17:05:27
    《心之眼》已在PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台推出4号更新,带来一系列性能优化与玩法优化。玩家现可跳过过场动画,体验更出色的环境渲染,还能享受到更流畅的任务流程与动画修复。战斗系统亦迎来调整,瞄准辅助功能如今会优先锁定炮台敌人,让战斗更直观。针对PC玩家,Build.MindsEye迎来实质性升级。新增的“玩家内容”版块可让玩家即时获取社区创作内容,“精选内容”专区则重点展示工作室挑选的项目。多项便利性优化与BUG修复进一步完善了用户生成内容系统,使Build.MindsEye成为更稳定、对创作者更友好的平台。完整更新说明通用优化(全平台):- 环境:拖车坦克遭射击后会爆炸,天气变化效果优化,多个任务中的移动问题修复。- 视觉效果:过场动画视觉特效优化,CPU峰值降低,为提升
  • 《合金装备3:重制版》更新档加入更多自定义控制选项
    合金装备3:重制版 2025-09-07 16:17:08
    科乐美已为PlayStation 5和Xbox Series X/S平台推出《合金装备3:重制版》1.1.3版本更新,Steam版本预计很快发布。本次更新新增水平镜头反转选项,为玩家提供更灵活的控制自定义功能。同时修复了GA-KO收藏品的奖励获取问题,改进了纹理与模型质量,并解决了多项崩溃报告。除上述调整外,该补丁还包含多项小型错误修复与整体稳定性提升。科乐美确认已收到玩家持续反馈,正在开发更多增强功能,包括Steam平台的超宽屏支持、PlayStation 5 Pro的附加渲染选项,以及全平台性能稳定性优化。完整更新说明版本1.1.3修复内容:新增水平镜头反转选项(位于选项>控制设置)修复无法获取GA-KO收藏品奖励的问题优化特定场景的纹理与模型解决玩家报告的大部分崩溃问题小型错误修复与调整后续开发计划
  • MachineGames谈《德军总部》:我们还有故事要讲
    德军总部:新血脉 2025-09-07 15:58:07
    《德军总部》系列的未来仍然是玩家们高度关注的话题,MachineGames现已直接回应此事。在该工作室近期发布的NoClip纪录片中,核心开发人员透露该系列始终被构想为三部曲,他们仍有更多关于B.J.布拉兹科维奇的故事有待讲述。阿克塞尔·托维尼乌斯回顾团队与该系列的悠久渊源时,强调了经验与信任如何让他们能够承担创作风险。“我们可以实现任何构想。这是电子游戏,对吧?我们可以做到任何事情。关键在于执行效果,让它令人信服,并且最终显然要充满趣味,”他解释道。工作室内部的信心源自多年来在该系列上的协作经验,以及对他们交付大胆、挑战性项目能力的信念。工作室负责人杰尔克·古斯塔夫森进一步阐述了长期叙事规划,指出团队始终将B.J.的故事线视为涵盖三部主要作品。“我们一直将其视为三部曲。对于B.J.的旅程,甚至早在id Sof
  • 《使命召唤:黑色行动7》发售后将更新《黑色行动2》地图
    使命召唤:黑色行动7 2025-09-07 15:32:19
    动视和Treyarch即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动7》的发布后内容将包含尚未重制的《黑色行动2》地图。在关于《使命召唤:黑色行动7》的快速问答环节中,Treyarch设计总监马特·斯克朗斯被问及游戏是否会加入一些此前未曾重制的《黑色行动2》地图。他回应称:“确实如此。”在采访的其他环节,斯克朗斯被问及《使命召唤:黑色行动7》玩家移动设计的整体理念。他回应说设计理念是基于开发团队去年在《黑色行动6》中引入全向移动的基础上“适度回调”,并提到战术冲刺功能已被默认移除,同时基础移动速度获得提升。不过他强调:“仍希望使用战术冲刺的玩家可以通过选择特定特长来启用该功能”。据其表示,整体设计思路是确保不是所有玩家都显得如此“激进”,但那些偏好这种风格的玩家仍能通过特长系统获得相应体验。关于游戏的动能跳跃机
  • 周末抢先体验 《漫威斗魂》封闭测试现已正式开启
    漫威斗魂 2025-09-07 14:28:52
    《漫威斗魂》封闭测试今日正式开启,获选的PlayStation 5玩家将首次体验到Arc System Works公司备受期待的这款漫威题材格斗游戏。测试邀请已于本周早些时候陆续发出,参与者需通过PlayStation测试计划完成注册,以确认测试资格。部分测试者反馈,封闭测试客户端已在官方准入邮件发送前出现在其游戏库中,开发者则回应称这属于正常发布流程的一部分。官方建议参与者同时查看收件箱与PlayStation游戏库,确保为测试开启做好准备。 本次封闭测试时间为北京时间9月6日中午12点至9月7日晚11点,在全球各时区设有多个预定测试场次。每场测试均先开启30分钟的CPU对战模式,之后再启用玩家匹配功能。封闭测试场次安排:- 场次1:北京时间9月6日12:00–16:00- 场次2:北京时间9月6日20:00
  • 爆料人暗示下一场任天堂直面会情报:与数字7有关
    任天堂 2025-09-07 11:26:05
    业内人士兼UP主SwitchForce就下一场任天堂直面会抛出神秘暗示,以3款与数字“7”相关的游戏向玩家预热。在最新视频中,SwitchForce谈及了这场据称将于2025年9月12日(周五)举办的发布会。据他透露,此次任天堂直面会将带来多项令人期待的公告、发售日期及全新内容公布,其中包括3款与数字“7”相关的游戏。尽管其具体含义尚不明确,但提及“老虎机”的说法暗示,此次公布的游戏可能如同“中了头奖”般重磅。此外值得一提的是,据称这场发布会恰好在马力欧40周年纪念日的前一天举办,因此聚焦马力欧的环节必不可少。视频中还提到,SwitchForce表示《星球大战:亡命之徒》的移植表现出人意料地出色,充分展现了任天堂Switch 2的性能。他指出,曾因“无法替代实体卡带”遭玩家批评的游戏密钥卡,如今开发者正以技术层
  • 《空洞骑士:丝之歌》充分利用Switch 2 Pro手柄功能
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-07 11:09:39
    《空洞骑士:丝之歌》充分利用任天堂Switch 2 Pro手柄,通过触觉反馈与硬件整合为玩家带来超乎寻常的沉浸体验。樱桃组(Team Cherry)并未局限于简单的震动效果,玩家发现该手柄能以精妙且令人惊喜的方式呼应游戏氛围。其中最受热议的特性之一,是专业手柄对下雨触感的模拟。当《丝之歌》中出现降雨场景时,手柄不仅会发出细腻的高清震动(HD Rumble),模拟雨滴落地的触感,还会播放类似雨滴的微弱音效。玩家将此称为“自然反馈”的典范——这种沉浸感极为流畅自然,唯有在其消失时才会让人察觉。这般精良的设计让许多人认为,相较于缺乏高级震动功能的第三方手柄,Switch 2 Pro手柄能提供最贴合游戏的体验方式。该硬件的性能特性在《丝之歌》中同样表现亮眼。Switch 2主机掌机模式下运行该游戏时,可实现1080P分
  • 任天堂法务部再出手 美国改装主机商家被判赔200万美元
    任天堂 2025-09-07 10:39:16
    任天堂美国公司在持续打击主机改装的斗争中取得又一次法律胜利。美国联邦法院对以“Modded Hardware”为商号开展业务的瑞安·迈克尔·戴利作出200万美元的判决。这起诉讼由美国华盛顿西区地方法院受理,最终判决包含经济处罚与全面永久禁令,戴利的主机改装相关业务由此彻底终结。该案核心围绕戴利销售的设备及服务——这些产品可绕过任天堂Switch的安全保护机制,而该保护机制旨在防止未经授权访问受版权保护的游戏及系统软件。他所销售的产品包括:能让用户运行盗版游戏的“MIG Switch”设备,以及可将实体游戏卡带内容复制到电脑存储设备的“MIG Dumper”。此外,戴利还向客户直接销售改装芯片、预破解主机、改装安装服务及任天堂盗版游戏。法院认定戴利违反《数字千年版权法》(DMCA)与联邦版权法。根据2025年9月
  • B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨
    Xbox Series X 2025-09-07 10:14:47
    B社前全球营销兼公关高级副总裁Pete Hines近期接受了外媒dbltap的专访,这位已经离职的B社发行部门副总裁在采访中痛批了Game Pass,而且用词相当强烈——没有内容,你的订阅就是一坨。Hines还表示,Game Pass的“张力”正在“伤害很多人,包括内容创作者自己”。 Pete Hines仍然对Game Pass持怀疑态度。在离开Bethesda近两年后,这位资深游戏营销人再次表达了对订阅制游戏模式长期影响的担忧。他在接受DBLTap采访时说:“你需要正视、补偿并认可创造内容所需的一切,不仅仅是做一款游戏,而是要做出一件产品。”Hines在Bethesda任职超过20年,直到2021年公司被微软以逾70亿美元收购。由于双方自《上古卷轴3:晨风》移植Xbox时代就建立了紧密合作关系,这场收购一度看
  • 育碧解释《星球大战:亡命之徒》NS2实体版为何使用密钥卡
    星球大战:亡命之徒 2025-09-07 09:38:28
    育碧开发者解释为何《星球大战:亡命之徒》任天堂Switch 2实体版为游戏密钥卡,而非内含完整游戏的卡带。“游戏密钥卡”是任天堂推出的全新卡带产品类别,这类卡带仍需玩家先从Switch 2在线商店下载游戏,方可进行游玩。卡带本身不包含游戏数据,仅作为允许下载游戏的“密钥”。因此,不少Switch 2玩家表示不愿购买游戏密钥卡,原因多种多样,其中包括担忧:若未来任天堂关闭支持游戏下载的服务器,这些密钥卡在遥远的某一天可能会失效。许多人认为,游戏工作室选择推出游戏密钥卡是为了节省成本——因为生产仅含少量解锁数据的低规格卡带,其成本明显低于生产高容量、高速率的卡带。然而,育碧旗下“Snowdrop”引擎(《星球大战:亡命之徒》所采用的游戏引擎)的音频架构师罗布·班廷表示,对育碧而言,核心问题在于Switch 2卡带的
  • 网友:《空洞骑士:丝之歌》狠狠打脸了黑曜石《宣誓》
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-07 09:32:36
    由小型工作室开发的独立游戏《空洞骑士:丝之歌》大获成功,Steam首发超50万的在线记录给所有大厂上了一课。在社交媒体上,有网友拿微软黑曜石工作室的《宣誓》进行了对比。 黑曜石《宣誓》: 预算:6000万-1.5亿美元开发者:超百人微软支持结果:摔得很惨《空洞骑士:丝之歌》: 预算:只有3A游戏的一个零头开发者:核心团队只有3人私人公司结果:人见人爱 评论区也有用户表达了支持,一位ID是Ron Mexico的用户留言说:“《天外世界2》可能更糟。黑曜石只关心把他们的社会政治强加到游戏中,根本不在乎他们的游戏是否客观地让普通人感到有趣。” 也有清醒玩家表示,黑曜石早就固化了,雷打不动,这种“教训”难道还少吗? 网友:夺回游戏,用钱包抵制觉醒
  • 《死亡空间》x《生化危机》!《时间旅者:重生曙光》Steam获特别好评
    时间旅者:重生曙光 2025-09-07 08:38:08
    恐怖厂商Bloober Team打造的新IP《时间旅者:重生曙光》已于9月5日解锁发售,登陆了PC(Steam、Epic),PS5,Xbox Series,Switch 2。该作是一款第三人称科幻恐怖生存射击游戏,Steam国区标准版235元,自带简体中文,首发获得玩家“特别好评”。截至发稿时,共有1142篇评价,好评率高达85%。 而在Metacritic上,尽管《时间旅者:重生曙光》的媒体均分只有77分,但用户评价更为积极,达到了8.9分。 《时间旅者:重生曙光》的科幻设定一眼就能看出是以EA的《死亡空间》为灵感,因此其室内氛围营造与美术表现获得了玩家的认可,但玩法更像是Capcom的《生化危机》,有着更严格的格子管理和弹药管理。 可惜叫好不叫座,Steam同时在线峰值仅5000出头: 一名玩家说道:“游
  • 虚幻引擎即将推出5.7版本 已上线GitHub
    虚幻5引擎 2025-09-07 08:00:15
    尽管尚未正式公开,但从最近的一些发现来看,虚幻引擎5.7可能距离推出已经不远了。 X用户TheRedPixel发现,虚幻引擎5.7的分支已出现在GitHub上,而主分支已更新至5.8,这表明新版本很可能即将发布。虽然目前还不清楚具体的公布与上线时间,但很有可能会在本月晚些时候举行的Unreal Fest斯德哥尔摩站(9月22日至24日)上放出预览版。 同样,目前还没有关于5.7具体新功能与改进的消息,但预计会包含硬件级Lumen的进一步优化,以及Nanite植被系统的改进。当前的引擎版本是虚幻5.6,六月发布,紧随一年一度的State of Unreal大会之后。该版本带来了:硬件光线追踪增强Lumen全局光照性能提升更快的几何体流式加载,让超大规模静态世界的加载更加流畅动作轨迹界面的直观重设计Tween工具的
  • 《无主之地4》全球解锁时间曝光 更像是2代正统续作
    无主之地4 2025-09-06 22:10:37
    2K公布了《无主之地4》全球各地解锁时间,该作将于北京时间9月12日(下周五)凌晨0点解锁,适用于Xbox/PlayStation/Steam和Epic全平台。外媒VGC在上手游玩《无主之地4》后的感受:《无主之地4》想让你彻底忘记3代,更像是《无主之地2》的正统续作。至于玩家担忧的优化问题,该作确实将会给玩家的显卡带来很大压力:RTX 4080在1440P中等画质下只有27-34FPS,开启帧生成后,达到60-65FPS
  • 《风暴崛起》大更新9月9日上线 单人战役新增主动暂停
    风暴崛起 2025-09-06 21:54:00
    《命令与征服》精神续作《风暴崛起(Tempest Rising)》于今年4月25日在PC Steam平台发售,获得玩家“特别好评”评价,打破了RTS“魔咒”。如果说《风暴崛起》有什么不足之处,那就是单人模式的节奏有时确实有点难以跟上。虽然总体上认可《风暴崛起》在紧张感和趣味性之间的平衡,但现如今相当多玩家的反应速度已不复当年C&C黄金年代的水平,在某些场景下,如果能多一点思考时间,或许会更好。幸运的是,这个问题将在下周得到解决。《风暴崛起》下个补丁更新将于9月9日上线,带来多个社区热切期待的功能,其中包括“主动暂停”以及“游戏速度调整”工具,专为单人战役设计,让玩家可以根据喜好调节游戏节奏,甚至在完全暂停时从容地下达作战指令。不过,比起单人调速,社区呼声最高的功能其实是——更大规模的多人对战。目前游戏只
  • 《空洞骑士:丝之歌》定价20美元 粉丝认为太低要求涨价
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-06 21:09:11
    从玩家基数上说,《空洞骑士:丝之歌》已经成为2025年玩家规模最大的发行游戏。发售不到24小时,《空洞骑士:丝之歌》在Steam上的同时在线人数就达到了50万,并导致多个平台出现宕机。对于一个独立游戏来说,实属罕见。《空洞骑士:丝之歌》如此成功的其中一个主要原因可能就是其较低的定价:20美元(Steam国区76元)。粉丝甚至觉得本作的定价实在是“太低了”,甚至要求官方涨价。在社交媒体上,就在官方Team Cherry公布售价不久后,不少玩家对20美元的低廉定价感到震惊,仅仅比《空洞骑士》贵了5美元,而算上通货膨胀,实际上只是贵了0.11美元。一名玩家在X上写道:“改成40美元吧,否则我不会买的。”另外一名玩家写道:“转发,让丝之歌涨价10美元。”一名Reddit玩家感谢Team Cherry:“《空洞骑士:丝之
  • 《吸血鬼:避世血族2》定价引批评 官方开始退款
    吸血鬼:避世血族2 2025-09-06 20:41:47
    时隔20多年后,续作《吸血鬼:避世血族2》终于要来了。然而,作为发行商的P社在这个项目上并不上心,导致了大量批评。最近,《吸血鬼:避世血族2》开启了预购,其定价模式引发了巨大争议。现在,P社正在反思,并开始为游戏提供退款服务。具体来说,《避世血族2》中的两个氏族被锁定在DLC中,该DLC需要购买高级版才能获取,售价高达90美元。另外,Shadows & Silk包的价格仍然在21.99美元左右,仅仅为了两个职业,这个价格太荒谬了。在《吸血鬼:避世血族2》官方Discord上,社区开发者DebbieElla发布声明称,该游戏的高级版将于9月8日开始退款。令人惊讶的是,此次退款仅针对PlayStation用户,Xbox和Steam玩家并未包含在内。不过关于新的调整和改动预计在9月17日公布。玩家仍然可以预购
  • 总监野村哲也透露 《FF7重制3》与《王国之心4》开发顺利
    王国之心4 2025-09-06 17:51:40
    SE资深制作人野村哲也日前透露,其领导开发的重头游戏《FF7重制3》与《王国之心4》目前开发顺利,让玩家放心,游戏都会顺利按照预期完成。 ·《最终幻想7重制版》原定三部曲,首部游戏从2020年开始启动,2024年第二部发售,目前第三部终章也进入了开发阶段下半程。·《王国之心4》则早在2022年公开制作消息,目前进度略显缓慢,不过本次总监亲自发声,相信不久后就会有新情报公布。
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