Human Head的联合创始人Chris Rhinehart最近在接受Gamereactor采访时不只是提及了《镜之边缘》。他还表示《掠夺2》受了《镜之边缘》很大影响。“我们完全是受到了《镜之边缘》的启发,”Rhinehart说。“我们希望创造一个庞大的开放世界,玩家可以去任何地方。有第三人称游戏里一样的移动自由。“我们试图让本作非常容易上手,只需要按几个键就能做出很炫的移动。我觉得我们的操控方式很棒,希望人们能够喜欢《掠夺者2》。”
Rocksteady的市场部经理Dax Ginn最近接受了英国游戏杂志XBOX World 360的采访。他谈到了《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的侦探方面和城市中建筑内部的使用方式。“当我们考虑建立起”蝙蝠侠体验”的所有事物时,我们在Rocksteady做的伟大事情之一是,我们不止满足于让蝙蝠侠打打坏人再四处飞一飞。我们还要刻画蝙蝠侠侦探似的办案能力和能言善辩的一面。这些元素让人十分激动,充满了独特玩法的潜力”“开放世界中的任何一个地方玩家都可以去。他们可以去想去的任何地方。这正是我们想要传达的感觉:你是蝙蝠侠,所以你可以为所欲为。玩家会有一种无所不能的感觉,而这正是前作没能表现出来的东西。因为前作的剧情是线性的,而且非常紧张、节奏紧凑。这次我们通过室内战斗调整了节奏。然而街道上仍然由大量的内容可供玩家体验,你可以用任
最近,卡普空透露《生化危机》系列的下一部续作将会有全面的调整。《生化危机:浣熊镇》的监制Masachika Kawata透露说,生化6跟生化5相比,会有很大的不同。他说:“下一作将会在各个方面进行完全的革新,但我们不会忘记之前游戏中的成功因素。我不能说是把它做成一款生存恐怖游戏还是一款射击游戏,但可以说这将是一部全新的游戏。”《生化危机5》在2009年登陆三大平台,获媒体评分7/10,有点令人失望。卡普空还没有正式公布《生化危机6》的上市日期或者在哪个平台上发布,但目前该公司似乎特别忙乎,围绕着“生化”系列来大做文章:3DS掌机有《雇佣兵3D》和《启示录》,三大平台有《浣熊镇行动》。此外,今年还会有《生化危机4》和《生化危机:维罗尼卡》HD重制版登陆PSN和Xbox Live Arcade。