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  • [命令与征服3:凯恩之怒]最新截图
    命令与征服3:凯恩之怒 2008-01-19 02:13:29
    美国艺电(EA)公司近日公布了科幻即时战略新作《命令与征服3:凯恩之怒(Command & Conquer 3:Kane's Warth)》一批最新截图。《凯恩之怒》是以泰伯利亚世界为背景的即时策略游戏《命令与征服3:泰伯利亚战争》的资料片,将展开一场以肯恩为主轴的壮烈单人战役,预定推出PC与Xbox 360两个版本。这次将透过《命令与征服3:凯恩之怒》重返泰伯利亚世界,资料片将拥有全新单人战役、为《命令与征服》式游戏内容增添深度的策略层次,以及许多有趣、新颖的玩意儿,包括多用途的战斗士兵,以及巨大的武装机甲等。新的单人战役将允许玩家体验横跨20年的全新故事剧情,从Nod兄弟会于第二次泰伯利亚战争后重生开始,经历第三次泰伯利亚战争以降的各种戏剧性事件;故事将透过由一流影星担纲演出的全新高解析真人影片来陈
  • 再现恐怖画面![孤岛危机]场景画面曝光
    孤岛危机 2008-01-19 02:08:08
    《Crysis》的惊艳画质已经在游戏界树立了一个里程碑,而Crytek也早早确立了续作开发计划,那么第二代又能达到何种高度呢?捷克网站incrysis.cz近日公布了三张截图,号称就来自《Crysis 2》。从截图上看,《Crysis 2》将延续原作的风格,并且仍然讲述发生在海岛上的故事,同时画质方面更加出色,对海水和乱石的刻画愈发细致入微。现在还不好确认这些截图的真实性,不过考虑到当年刚刚提出DirectX 10的时候就已经有了《Crysis》的视频和截图,说明Crytek的行动还是相当迅速的。
  • 900美元才可玩转《孤岛危机》
    孤岛危机 2008-01-19 02:04:59
    鉴于《Crysis》发布以来哀鸿遍野,许多玩家抱怨硬件投资高得无法承受,于是该作的开发方Crytek在NeoGAF论坛发表了一套预算在900美元以内的硬件配置(不包括键鼠及显示器):CPU Intel Core2Duo E6750GPU GeForce 8800GT 512MBMotherboard NVIDIA nForce 650i Socket 775PSU 600W ATX12V 电源RAM 2GB (2 x 1GB) 240-Pin DDR2 800 (PC2 6400) Dual Channel KitHDD SATA 250GB 7200RPM 硬盘DVD 20x DVD±R BurnerCase ATX中塔机箱Microsoft Windows XP Home with SP2发帖人声称用这套配
  • [最高指挥官]第二部资料片确认
    最高指挥官 2008-01-19 02:03:17
        虽然《最高指挥官》的第一部资料片《钢铁联盟》(Forged Alliance)才刚发布两个月,原作也正在计划转战X360平台,但看起来第二部资料片已经在准备之中了。游戏开发商Gas Powered Games的首席执行官兼创意总监Chris Taylor在CES 2008上披露说,他们正在开发一个叫作《The Experimentals》(试验单位)的新资料片。据称,该资料片只是在原作的基础上试验大量新的作战单位,涉及各个派别。事实上,Chris Taylor早在去年11月初第一部资料片尚未上市的时候就在战网上披露了《The Experimentals》的名字,现在应该是确凿无疑了。有一个小问题就是,《钢铁联盟》可以算作独立游戏,不需要原作就能执行,那么《The Exper
  • [古墓丽影]新作增加三版本 推迟至四季度
    古墓丽影1 2008-01-19 02:02:17
    Edios宣布,《古墓丽影》最新一代作品《Tomb Raider: Underworld》将增加PS2、Wii和DS版本,不过发布时间将推迟到今年第四季度。《Tomb Raider: Underworld》由Crystal Dynamics开发,原计划在今年6月份推出,登陆PC、X360、PS3三大平台,不过Edios已经决定将其版本数量扩大至六个,但也正因为如此,Edios需要更多的时间来制作游戏,因此不得不让玩家们等到年底。Edios没有再公布新作的更多细节消息,不过我们知道故事发生在《Tomb Raider: Legend》之后,再次踏上冒险历程的劳拉将前往墨西哥南部寻找远古玛雅文明的遗迹,揭开未知世界的秘密。有趣的是,据称新作将是纯粹的女性对野性风格。更多情况可参看此前报道。
  • THQ收购[国家的崛起]开发商
    国家的崛起 2008-01-19 02:01:24
    游戏发行商THQ公司宣布,他们将收购Big Huge Games公司。该公司开发过多款著名游戏,如PC即时战略系列《国家的崛起》,《帝国时代3资料片 亚洲王朝》,以及Xbox Live纸牌游戏《Catan》等。预计收购将在近期内完成,今后Big Huge Games将成为THQ的全资子公司,总部仍然位于美国马里兰州Timonium,并保留其管理团队和员工。在此之前,Big Huge Games已经和THQ有着紧密的合作,正在开发一款有《上古卷轴》系列首席设计师Ken Rolston设计的RPG大作。该做预计于2009年推出,面向PS3、Xbox 360和PC平台。另外,传言该工作室还在开发一款“神奇”的Wii平台作品。
  • [刺客信条]PC版硬件需求公布
    刺客信条 2008-01-19 01:58:03
    近日网上玩家公布了暗杀类动作大作《刺客信条》PC版的配置需求,这个配置对于大部分玩家来说并不高,看来UBI还算是比较体贴玩家的。基本配置:* 系统:Windows XP or Vista* 内存:2 GB * 双核处理器* 显卡:256MB Direct3D 10 compatible video card, or Direct3D 9 card compatible with Shader Model 3.0* DirectX compatible driver* DVD-ROM * 16 GB 硬盘* DirectX libraries (included)* Vista compatible sound card* Keyboard, Mouse* Microsoft Xbox 360
  • [鬼泣4]新武器潘多拉与白银巨人登场
    鬼泣4 2008-01-19 01:56:28
    由 CAPCOM 制作,即将于 1 月底推出的 PS3 / Xbox 360/PC动作游戏《鬼泣4(Devil May Cry 4)》,现释出了老牌主角但丁的新武器‘灾厄兵器潘朵拉’与新登场的超巨大头目角色‘白银巨人’的相关资讯与画面,供玩家参考。变化多端-灾厄兵器潘朵拉(Pandora)灾厄兵器潘朵拉是能变化成各种型态的但丁专用魔界兵器,具备能瞬间将周遭敌人一扫而空的强大破坏力,不过要发挥潘朵拉真正威力之前,必须先积存足够的力量。潘朵拉平时的外观如同行李箱,不过当输入指令后,就会变形成各种兵器,包括:飞行炮塔的‘争论’型态,可同时发射多枚追踪飞弹;弓型发射器的‘时疫’型态,可同时发射两枚追踪飞弹;巨大回旋镖的‘灾难’型态,会自动追踪并持续伤害敌人。魔耶?神耶?-白银巨人(Silver Giga)白银巨人是突然
  • EA推出《轰炸弹力球》与《城市大亨》让寒假不无聊!
    游戏新闻 2008-01-19 01:54:05
       《轰炸弹力球》与《城市大亨》,综合休闲与硬派游戏特色,让玩家寒假期间可以享受两款充满创意的休闲游戏。《城市大亨》兼具益智及城市建设模拟游戏特色,玩家必须堆积从天而降、五颜六色的积木,尽可能拼凑出最棒的城市!在两种有趣的模式里,建置工业区、商业区和住宅区:担任新城市的管理者,在「剧情模式」下的25个独特区域里,重建城市并促进繁荣,达成「剧情模式」中座独特城市的目标;或在无结局「创意模式」下考验你的技巧,打造梦想中的城市。玩家透过两百多种建筑物和可解开对象,随心所欲地打造你的城市。同时《城市大亨》拥有迷人的模拟游戏内容,带来变化不断的挑战,得应付交通、交互作用的建筑物效果及自然和其它灾害。在你奋力从自然灾害、人为祸害、甚至外星人攻击下拯救城市的同时,将可获得永无止境的乐趣!玩家在这充满创意
  • 迪斯尼/皮克斯动画改编力作[机器人总动员(WELL/E)]
    机器人总动员 2008-01-19 01:49:50
    国际重量级游戏发行商THQ公司,本周四正式发表了世界著名电影制作商迪斯尼/皮克斯动画电影《机器人总动员(WELL/E)》同名视频游戏新作。这款即将登陆Xbox360、PS3、PC在内主流平台的游戏,预计在2008年夏季上市。THQ与迪斯尼/皮克斯在2004年签署的产品合作,到目前为止已经实现了全球3500万份的产品销量。这份合同允许THQ基于迪斯尼/皮克斯最新四部电影开发相应的游戏产品。2007年在全球市场大获成功的《料理鼠王(Ratatouille)》即为这一协议所涉及的第一款产品。THQ公司宣布《机器人总动员》将由内部团队Heavy Iron Studios负责开发。迪斯尼/皮克斯公司精心制作的《机器人总动员》,讲述了一个发生在公元2700年一架专门负责垃圾处理的机器人WELL/E的生活故事。在电影中,一名
  • 英军打算招募游戏高手担任军方飞行员
    游戏新闻 2008-01-19 01:47:39
    据英国媒体报道,英军打算吸纳热衷于电子游戏的电玩小子,成为新一代阿帕奇直升机飞行员,因为他们长时间玩游戏机,眼明手快,是担任军方直升机飞行员的合适人选。军方官员正在英国各地学校寻访,招揽年纪小于17岁的电玩高手参加阿帕奇飞行中队。军方希望获选者中学毕业之前,与他们达成协议参军,军方将资助其入读大学所需费用作为交换条件。
  • [暗黑之门]公开最佳效果的游戏截图
    暗黑之门 2008-01-19 01:45:29
    《暗黑之门:伦敦》这次公开的游戏截图是支持WINDOWS VISTA和DIRECT X10的最新型显卡GEFORCE 8800下截下来的,所以游戏画面的光线效果、远近感、现实感都非常好。HANBIT SOFT的负责人表示:“DIRECT X10下进行游戏和DIRECT X9下进行游戏,效果截然不同。《暗黑之门:伦敦》的画面效果虽然在最新型软件和显卡下能显示出其真实的画面效果,但在公测时玩家们可以在一般配置下也能正常进行游戏。”《暗黑之门:伦敦》的开发公司旗舰CEO BILL ROPER则表示:“非常感谢NVIDIA对《暗黑之门:伦敦》的支持,因为有你们的技术上的支持,广大《暗黑之门:伦敦》的玩家们见识了最佳画面效果的《暗黑之门:伦敦》游戏截图。”NVIDIA的负责人表示:“NVIDIA和旗舰的共同努力下我们看到
  • MOD盛行的五大PC游戏
    电脑游戏 2008-01-10 18:06:01
    所谓“MOD”,其实就是英文单词Modification(修改)的缩写。在游戏领域里,它指的是一种修改或增强程序。有些热爱游戏的编程高手,会尝试修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,从而提高游戏性和耐玩度。当然,MOD绝非等于外挂、作弊,而是属于一款游戏的二次开发,其难度往往绝不亚于开发一款全新的游戏。经常被MOD的游戏很多,但并非所有游戏都有MOD。一款游戏的MOD盛行不但要看玩家高手们对它的热情,也取决于游戏开发商是否会提供相关工具。很难想象被开发商封闭起来的游戏能有大批MOD出现。以下是在MOD界最受欢迎的五款游戏。也许它们并不一定是你心目中最好的游戏及其MOD,毕竟好和坏在每个人心中都有不同的标准,但只要提起游戏 M
  • 不可复制的经典—仙剑奇侠传
    不可复制 2008-01-10 17:57:54
    引子对于这样一款游戏,再多的评论似乎已经显得多余了,对于一个“老”玩家而言,仙剑当年掀起的狂潮仿佛还在昨天,应该说它已经成为了一个时代的象征,只要是赶上了dos游戏时代的人,又有谁不对它产生深刻的印象呢?时代在变化,转眼就已经到了新的世纪,赞扬的文字已经日积月累到了汗牛充栋的地步,而仙剑电视剧更是制造了年轻一代的“仙迷”,大宇公司也相继推出了后续作品,使经典延续……从市场上热闹的场面看来,仙剑似乎“形势大好”,但是如果我们冷静下来,看看在这一片叫好声中夹杂的“杂音”,那么就不能不觉得有所悲哀。首先,在所谓的“深度玩家”里,质疑仙剑的人越来越多了,美式rpg游戏迷自不必多说,而半通不通玩过一些日本rpg的群体更是不停地在叫嚣“仙剑的剧情很烂”啦之类的无知言论,即使是在华人游戏爱好者的圈子里,仙剑也常能听到不少批驳
  • [席德·梅尔]将获得GDC终身成就奖
    GDC 2008-01-10 16:58:32
       今天,据CMP游戏组织宣布,在二月的游戏开发者大会颁奖礼上游戏界的传奇设计师——席德·梅尔将会接受大会的一座终身成就奖。    游戏设计大师——席德·梅尔的职业生涯要回朔到到1982年建立MicroProse时开始,他最早创造了建设类的回合制游戏《文明》。随后在1996年他制作了同为模拟类的游戏《模拟铁路大亨》,近来他还制作了《席德梅尔的海盗》和《文明》的续作等一系列知名游戏。    游戏开发者大会的负责人Jamil Moledina表示:“25年来,席德·梅尔在游戏业一直是一个示范式的人物,他为不同的受众创造了很多有趣而且充满智慧的游戏……现在整个业界都在谋求更广阔的用户市场。当下授予他这个最高的奖项非常合适,感谢他一直以来
  • [孤岛危机]补丁提速10FPS
    孤岛危机 2008-01-10 16:56:42
    Crytek近日终于发布了《Crysis》的第一个补丁。初步测试表明,该补丁能有效提高游戏的帧率,玩家能看到大约10FPS的改善。该测试使用AMD Athlon 64 3500+单核心处理器、EVGA GeForce 8800 GT SuperClocked超频版显卡、1GB DDR-400内存、X-Fi Xtreme Gamer声卡,除了显卡外应当属于非常低端的平台了,似乎并不适合拿来跑《Crysis》。在Windows XP系统、1024×768分辨率和中等设置下,该系统运行原版《Crysis》游戏的最高帧率只有22FPS,打上1.1版补丁后提升到了32FPS。对于如此“落后”的一套系统来说已经相当不错了。当然这只是一个特殊情况,至于在中高端平台下以及Vista DX10里是否有同样的效果,我们期待更完整的
  • [Game Developer]2007前线奖出炉
    007 2008-01-10 16:52:45
    专业游戏开发者杂志《Game Developer》目前终于评选出了2007年前线奖,用以表彰业界最常用和最流行的游戏制作工具。目前优胜者已经公布,并将刊登在2008年1月发行的《Game Developer》杂志中。“Maya”因为出色的3D模型和动画设计,以及优秀的普及率,被最终加入《Game Developer》杂志的名人堂,在此之前仅有3Dfx Voodoo显卡和3D Studio Max曾被列入过名人堂。热门的“虚幻引擎3”也因被多个优秀游戏所采用而被列为最佳引擎。设计名人堂:Maya(Autodesk)最佳角色设计工具:Softimage XSI 6.01 (Softimage)最佳游戏引擎:Unreal Engine 3 (Epic Games)最佳程序/生产工具:Perforce 2007.2 (
  • Steam为N卡用户提供免费[Portal]Demo
    Steam 2008-01-10 16:52:06
    根据Steam的最新调查,在该平台上游戏的玩家中,NVIDIA显卡用户占到一半以上。近日,Steam也开始和NVIDIA合作,提供《Portal: First Slice》的免费下载。《Portal》是《橙盒》中的一款创新模式游戏,而《First Slice》则是《Portal》的Demo性质试玩版。现在,只要你是Steam用户,经过检测使用NVIDIA硬件,就可以免费下载《Portal: First Slice》。下载页面:http://www.steampowered.com/nvidia/
  • 好莱坞向[生化奇兵]抛去橄榄枝
    好莱坞 2008-01-10 16:51:01
    出名游戏往往逃不过续集和改编电影的发展路子,而题材略显匮乏的好莱坞除了不停地翻拍、续集、前传、外传,也在更多地把手伸向视频游戏。——最新案例:《BioShock》。Joystiq.com从可靠消息来源那里获悉,一家大型好莱坞片商已经在联络《BioShock》的开发商2K Games,争取将这款大作搬上大屏幕,借助先进的电脑渲染技术重新演绎水下乌托邦城市Rapture的故事。当然,一切都还处于初级阶段,只能说有可能会在某个时候看到《BioShock》的电影版,而考虑到电影改编游戏一向难以让人满意,我们也不敢抱太大希望。此外有关《BioShock 2》的消息最近也越来越多。据称这款前传性质的续作将在明年问世,并且是由2K Games旗下新组建的2K Marine工作室负责开发,且与原作之父Ken Levine无关。
  • 育碧游戏将支持环绕触感amBX系统
    育碧 2008-01-10 16:49:35
    育碧公司在CES宣布,他们的新游戏将支持飞利浦开发出的amBX系统,从各种感官提供更加真实的游戏感受。amBX系统通过一套外设,可以用声音、光线色彩、震动和气流来模拟游戏中的真实感受。首批支持这套系统的游戏有《战火兄弟连3:地狱高速》和《Far Cry 2》,第一代的《Far Cry》以及其他育碧经典游戏也将通过补丁的方式支持amBX。amBX系统从游戏音箱开始扩展,小型风扇可以随游戏动作改变转速,产生游戏中运动速度不同带来的顶风感觉。多个LED等可产生1600万色彩,随游戏画面在四周营造氛围。振动键盘腕托则会给你的手产生身临其境的触感。育碧并非首个支持amBX的游戏厂商。在此之前,Codemasters、THQ、Gearbox等游戏厂商已经加入了飞利浦的amBX阵营。飞利浦去年CES上展示的amBX系统
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