《马克思佩恩(Max Payne)》系列无疑可以算作是Take-Two旗下最有影响力的几款镇社大作之一,尽管系列第二代作品在销量上并没能延续初代的巨大成功,但Take-Two对于该系列的前景无疑还是充满了期待。3代能否依然延续经典时间追溯到2004年3月,当时Take-Two的首席执行官Jeffrey L. Lapin曾对外宣布《马克思佩恩》系列还将推出续作,他表示公司接下来“将用几年的时间来完成一部更宏大的续作”。现在,时间已经过去了4年,在这段时间里Take-Two发售了公司有史以来最受欢迎的游戏,一度成为了媒体和政府的严密关注对象,遭遇了股票的跌宕起伏,也成为了游戏业巨鳄EA的收购对象,但玩家们期待已久的《马克思佩恩3》却始终不见踪影。在经历了漫长的沉寂之后,Take-Two于最近一次的财报会议上终于打破
首席设计师Ales Ulm讨论Cinemax的新ARPG中的职业选项和选择不同神的影响《守护神(Numen)》,是一个由位於捷克首都布拉格的工作室Cinemax开发中的动作角色扮演游戏。偶然会看到有副标题英雄的竞争(Contest of Heroes)。守护神是一个拉丁名词,是指圣灵,特别是那些存在於特定地方或物品上的。在游戏中,似乎是指玩家的角色,希腊神的冠军,虽然并非一开始就是。取而代之,在与奥林匹克山的神祇立誓前,你自小就被训练成为战士、射手或法师。你被派往取回被盗的神器,但并非只有你一个人。似乎眾神彼此互不信任,每位都派遣了其信徒前往争夺神器。一如预料,眾神都在技能上帮助祂们的信徒。即使如此,旅程仍不容易。旅程中充满令人畏惧的敌人如梅杜莎、独眼巨人、半人马、牛头人、努比亚人等。当中有不少时候你必须和其他
2006年上市的《彩虹六号:维加斯》毫无疑问是一款极为成功的作品,在完成向虚幻3引擎的移植工作后,育碧为我们带来了这款《彩虹六号:维加斯2(Rainbow Six Vegas 2)》。前不久,我们有机会接触到预览版的游戏,从中收集到不少有价值的信息。这里,我们主要是介绍通过游戏的Advanced Combat Enhancement and Specialization(A.C.E.S.)系统,为玩家创建的人物积累经验,开启新的武器和物品。虽然在COD4,BF2,以及原版《彩虹六号:维加斯》中我们已经看到了作用相似的系统,但这个A.C.E.S.系统可以让人物向玩家最拿手的风格发展。除了经验和专业以外,《维加斯2》还有很多成就等着玩家们实现,每实现一个成就,玩家会得到象征荣誉的勋章,徽章和绶带。这些主要针对多人游
美国 Southpeak Games 宣布,第三人称动作游戏《X-Blades》于 2008 年后半登陆次世代主机和 PC 平台。玩家将操作美丽的女主角 AYUMI,使用枪和魔法形形色色的能力,在壮大的大自然舞台挑战强敌。Southpeak Games 的 CEO Melanie Mroz 表示,该游戏的动作战斗将带给玩家耳目一新的体验。本作和 Topware Interac 共同开发,预定于 2008 年下半年上市,对应 PS3 / Xbox 360 / Wii / PC 主机,现公开部份画面供玩家参考。
时隔7年后的今天,Diversions Entertainment又计划推出《生死决斗:2097》的续作——这就是我今天将为大家介绍的《生死决斗:战斗沙场》(One Must Fall: Battlegrounds),今时不同往日,《生死决斗:战斗沙场》将使用全新的3D构图引擎和格斗系统,开发商承诺这将是一部划时代的PC格斗游戏,一起来看看吧!如果你是一位资深的PC游戏玩家,那么或许你还记得1994年的一款PC格斗游戏——《生死决斗:2097》(One Must Fall: 2097),这是一部以发生在2097年的科幻故事为背景的格斗游戏。94年正是街机格斗游戏大兴其道的一年,也许是为了跟风,Diversions Entertainment在PC机上推出了这款游戏,不过由于当时PC硬件机能的限制(当时486