球探足球比分

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专栏文章
  • 《魔法门之英雄无敌6》圣堂兵种动作视频
    魔法门之英雄无敌6 2011-05-07 10:07:14
    今天育碧官方放出了一段视频,展示了圣堂兵种的操作动作,包括攻击,死亡,移动什么的。视频确实没什么可评价的,感觉也没有多帅气。唯一给人印象深刻的是,居然片头占了整个视频的一半,有点雷了,不多说了,请欣赏吧。
  • 有待证实,动视今日宣布《现代战争3》?
    使命召唤8:现代战争3 2011-05-07 10:07:12
    有消息称今晚举行的动视展示会上,官方会正式向世人公布最新的《使命召唤》作品。没错,《使命召唤》的重磅消息,会是啥呢?RockPaperShotgun拿到了他们所谓的“内部消息”,他们透露今晚最重要的宣布就是《现代战争3》。按照时差来算,我们应该很快会收到有关本次展会的完整消息,我们会持续关注,第一时间为大家放出最新消息。
  • 走进DICE:一群开发战争游戏的瑞典和平爱好者
    游戏新闻 2011-05-07 09:51:59
    瑞典是一个过去200年间都不曾遭受军事冲突祸害的国家,眼下在这个国家中,一群游戏开发者正在精心调整本年度最受瞩目的战争游戏之一,这个游戏可能会给今年的全球游戏工业带来一场最大的“战争”。在瑞典首都斯德哥尔摩的一个最繁华的办公楼之一当中,300个游戏开发者正忙着为游戏巨鳄EA制作一款游戏。这个群体就是大名鼎鼎的瑞典电脑游戏开发工作室DICE,它于2006年被EA收购,现在已经成为世界上顶尖的FPS游戏开发团队之一(FPS类游戏在游戏业界的500亿美元总收入中占到12%的份额)。DICE正在为《战地3》的秋天发布作准备。因为这是与《战地》系列的美国主要竞争对手动视的直接较量(动视亦会在11月份发布《使命召唤》第8作),因此在时间上不容有失。直到现在,《使命召唤》仍是FPS类的王者以及计算机历史上销量最高的软件之一;
  • 育碧宣布将在2011年6月下旬开放《英雄无敌6》beta测试
    魔法门之英雄无敌6 2011-05-07 09:46:00
    育碧宣布将在2011年6月下旬开放一个beta测试,内容包括《魔法门之英雄无敌6》及其预购版的独家内容,以及一些标准版和珍藏版中也包含的内容。由Blackhole工作室开发的《英雄无敌6》将于9月8日在PC上发售。预定将享受以下特权:——英雄:Kraal来自红颅岛屿的一名白矛部族的酋长,一名固执且狡诈的领导人。作为第一个反抗创造兽人的法师统治的部族后代,他继承了家族的光辉传统。然而,在狮鹫公国和恶狼公国的联合攻势下,他的势力最终被绞杀了。——神器:亚莎权杖这件神器比亚山世界中的绝大部分文明还要古老。据称这个神器是由在长老战争期间灭亡的杉瑞提文明制作的。在这场由天使和无面者发动的霸权战争中,该文明成了双方动用的毁灭力量的无辜受害者。——Beta测试将会通过合作站点为预购玩家提供Beta测试key。
  • 科纳米认为实况与FIFA差距不大 欲重新规划实况
    FIFA 19 2011-05-07 08:01:19
    科纳米公司的《实况足球》系列和EA的FIFA系列是一对十多年竞争不止的冤家,就像动视的《使命召唤》和EA的《战地》一样。科纳米的最新作《实况2011》发布后,从各方面来看都失色于FIFA2011,后者甚至“策反”了不少实况死忠。最近,科纳米公司称他们不相信在《实况足球》系列和EA的FIFA系列之间存在“一大段距离”。但是,该公司目前有计划重制《实况》系列,不过不会很快见到实效,称这是一个“漫长的过程”。科纳米公司(英国)总经理Pete Stone说:“我不认为在游戏性方面,实况和FIFA有一大段差距。我们确实在某些方面需要改进,但差距不算巨大,而且我们在逐步缩小这个差距。我们在销量上可能没有超过FIFA,但销量也相当可观,在我们看来这是好的方面。不要把赢过FIFA或在销量上超过他们太当一回事,因为没有必要。我们
  • Valve开始策划让Steam登陆手机平台
    V社 2011-05-07 07:44:59
    最近,Valve声称基于用户的请求,它已经开始研究把Steam带到手机平台的可能性。在一次访谈中,Valve的市场营销副总裁Doug Lombardi说,要是请求Valve发布手机版Steam平台的呼声越高,他们就越有可能采取行动。Lombardi说:“我们确实感到进军手机平台的时间已经比较迟了。现在我们已经引起关注了。人们开始请求我们开拓这一市场。收到的请求越多,我们就越有必要采取行动。”Valve的商业发展和法务部主管Jason Holtman补充道:“手机市场很有意思。如果你要开发手机游戏,就必须考虑为手机领域开发一个平台。但现在下定论还为时过早。”微软的Xbox Live早就开始整合Windows 7手机设备了,包括定制游戏和手机独占的成就系统。Valve也会走同一路线吗?
  • 传言《使命召唤在线》即将公布
    使命召唤 2011-05-07 07:36:20
    有消息说今天晚上会有一款《使命召唤》游戏会在纽约举行的一个新闻发布会上公布。根据一家外国游戏网站的消息,动视打算在今晚的上述新闻发布会上公布《使命召唤在线》的消息。这款游戏将会是动视应投资者的要求而制作的一款在线游戏,其中会包括Beachhead工作室制作的一些新的在线内容。可以说这款游戏是动视用来对抗死对头EA的《战地免费版》而推出的游戏。
  • 最新《刺客信条:启示录》细节透露
    刺客信条:启示录 2011-05-07 07:31:17
    - 艾吉奥在《启示录》中寻找一种封印。这种封印封住了阿泰尔的记忆。它们可以让艾吉奥窥视阿泰尔的生活(就像戴斯蒙用Animus窥视其祖先的生活一样)。- 玩家会在这些记忆序列中控制阿泰尔。- 游戏的大部分场景设定在土耳其的君士坦丁堡,将分成四个大区域(康斯坦丁、贝亚兹德、帝国和加拉塔)- 玩家也会去到卡帕多西亚(小亚细亚东部一古地区,位于现在的土耳其中部)- 在游戏中艾吉奥已经超过50岁高龄- 艾吉奥拥有一件新的物品,称为“勾刃”,可以让他使用勾索在城市中穿行。育碧也说这件物品可以使角色移动速度加快30%。- 你也可以使用勾刃来抵达难度较高的区域,或者将敌人拉近距离进行连击- 艾吉奥现在可以通过一种物品制作系统制作炸弹了。育碧声称游戏中会有超过300种炸弹。(包括核弹吗?)- 育碧调整了控制方案,现在“○/B”将
  • 《无限试驾2》发布免费探索包
    无限试驾2 2011-05-07 06:51:01
    最近,赛车大作《无限试驾2》发布了一款免费的DLC“探索”包,首先登陆PC,主机版随后。DLC中加入了不少新内容,还有一些bug修复和游戏性改进。新内容如下:20个新的赛事2个新的赛事类型极限车队:不容失误,否则任务就失败!限时车队:这是个车队任务……但是有时间限制的!每完成一件赛事就获得一部车体20部新的车体换取2部新车:Lancia Stratos版Rallye、Dodge charger 19693个新的发现关卡1套新的服装(探索者),男女皆有2个新的多人赛事(特别为新车Lancia Stratos版Rallye设计)PC和PS3版添加3D功能TV Media:帮助频道(解释新功能和新内容)升级修复和改进内容包括玩家可以在二手车市场出售他们的小车(包括在决斗中赢得的车辆)、与岩石和树木碰撞的损坏程度降低等
  • 越发沧桑《古墓丽影9》最新游戏截图放出
    古墓丽影9 2011-05-07 02:36:50
    之前基本是杂志扫描,今天网上搜集了一些游戏实际截图,从这些图上并不能多深入的体现游戏的特点和质量,给人比较印象深刻的感觉就是,劳拉改洗脸了。这次,开发商为了突出游戏真实性,刻意的将劳拉设计的很另类,浑身土,浑身伤,感觉还浑身又臭又脏,不知道劳拉的粉丝们要做何感想,不过也有他的好处,毕竟都快20年了,不可能劳拉总是青春靓丽的小姑娘或者少女形象,一成不变的吃老本肯定不行,大胆做出改变,兴趣会得到意想不到的效果。
  • 《杀出重围3:人类革命》将登陆STEAM平台
    杀出重围3:人类革命 2011-05-07 02:17:24
    《杀出重围3:人类革命》在今年晚些时候发售的时候,它将在STEAM平台上开放下载。跟盒装的游戏光盘一样,这个科幻类型的角色扮演游戏将伴随着一系列被Square Enix称作“一个成功的PC独占游戏的回归”的特征登陆STEAM平台。某些带有STEAM特质的特征如:自动更新,STEAM 成就和 STEAM 云支持将在STEAM版游戏中出现。标准版和扩展版的游戏都可以提前预定。提醒你一下,扩展版内将附带一本40页的艺术电子书,一个制作特辑,预告片,生动的剧情设定流程图,一本图文小说,游戏的原声大碟还有一个免费下载该游戏年度版的特权。这10欧元真的物有所值。在8月26日当天,STEAM用户可以期待着亲自控制主角Adam Jensen。标准版的价格是29.99欧元,扩展版的价格是39.99欧元。
  • 越看越期待《猎杀:恶魔熔炉》真实游戏视频公布
    猎杀:恶魔熔炉 2011-05-07 02:13:17
    这个视频展示了游戏的实际真实情况,讲解了游戏的玩法,操作,单人及多人分屏模式特点,技能及成长方式等等,从视频上看,这个游戏简直是太优秀了,不管是画面,设定,音效,打击感都给人留下深刻的印象。相信一定不会让玩家失望。经过一次跳票后,《猎杀:恶魔熔炉》将于5月31日三平台发售,希望不要再跳了。
  • 很牛逼很给力 开发商暗示下周公布《杀手5》?
    杀手5:赦免 2011-05-07 02:01:15
    令人期待却始终笼罩在神秘阴影下的《杀手5》似乎在下周会正式公布。如果你有持续关注开发商IO Interactive的推特的话,你一定会非常相信这个消息。“新闻,新闻!下周会很牛逼,很给力,跟带感!”IO工作人员在推特如是说道“准备好重磅炸弹的洗礼吧,擦亮你们的眼睛喔!”这么看的话,如果下周没有光头大叔的官方消息的话,我们反而会觉得奇怪勒。
  • 剧透慎入《质量效应3》一切你需要知道的
    质量效应3:特别版 2011-05-07 01:54:28
    《质量效应3》的宣布意味着英俊潇洒玉树临风的“斜坡”将迎来他最后的表演机会。原本预计今年年底推出,最后遗憾的还是被打到了2012年。在这段漫长的等待期间,大批“质量粉”四处寻找和游戏相关的信息充饥,随时都期望能捕获一则全新消息。从游戏公布到现在,相关细节披露数量越来越多,游戏面貌逐渐明朗。以下是我们目前掌握的一切。《质量效应3》确认登陆PC、PS3和360三大平台。新玩家在接触三代的时候不会觉得太生疏,和PS3版《质量效应2》类似,游戏会通过交互动画为刚刚接触质量效应世界的玩家介绍这个庞大饱满的太空世界。这些互动漫画允许玩家在开始第三部游戏之前自己选好故事走向。新角色自然有,老角色(只要他们没挂)也不会缺席。还有不少客串性质的零时角色,他们要么和斜坡并肩作战,要么在指定剧情中和协助斜坡解决问题。BioWare确
  • 中文站《骑马与砍杀:火与剑》汉化测试包发布
    骑马与砍杀 2011-05-07 00:29:47
    ◆骑马与砍杀:火与剑v1.138版70%简繁汉化包0.010测试版1,本汉化作品为骑马与砍杀中文站汉化组原创作品,未经许可,不得修改发布以及整合于其他程序发布。转载需注明出处及此贴所有内容不得删减。2,本次发布为不完整汉化测试版,仅供测试BUG之用,想要完全汉化版的骑友就不要下载了,请等段时间下载完全汉化版。3,本次汉化时间仓促,错漏之处在所难免,请骑友们有颗包容之心,不要说些过激的言论来打击汉化组成员。汉化包会根据测试者反馈的信息,不停更正,直至完美!汉化反馈贴:点此进入 其他地方反馈一律删贴◇特别感谢Mount&Blade的游戏作者Armagan对Mount&Blade中文站的信任和支持,他提前将要汉化的文档由muyiboy交给了骑马与砍杀中文站汉化组完成汉化.◇感谢骑马与砍杀中文字库的制作
  • 《狂怒》开发商id自称老式游戏已经不再热门了
    狂怒 2011-05-07 00:07:06
    id最新的作品《狂怒》从一开始就仿佛偏离了玩家喜好的路线。它不是那种传统的过关式的射击游戏,主战场也不是阴暗的房间。它是一款发生在开放世界中的,而且还带有剧情的射击/驾驶游戏。游戏也没有多人死亡竞赛模式。id的开发指导Tim Willits说作出这样的改革是经过深思熟虑的,因为id的老套路似乎已经不再管用了。Tim对PC Gamer解释道:“我们不想一直往堡垒里塞纳粹啦,恶魔啦或是外星人啦什么的……我们也不想再做简短的单人游戏或是典型的死亡竞赛模式了,也不会再做随便套个名字就草草拿出去卖的事情了。玩家应该得到更实际的东西。”Willits解释道,在《狂怒》中,你的游戏世界非常长。“不同的地区的感觉也不一样。在城市里,你没有战斗的压力,可以完全放松地去买装备或是接任务。在废土上不得不开着你的战车奔驰,因为会有许多
  • 那也得汉化!《边缘战士》对话据称有26000行
    边缘战士 2011-05-06 23:33:31
    一个十八位数该有多大?一百万的三次方?或者叫一百万兆?……管不了那么许多了,总之,《边缘战士》的武器自定义选项据说能有这个数字的102倍大,确切的说,一共有102,247,681,536,000,000种选项。居然能算出这个一个精确的数字,我想Bethesda真是疯了。游戏中将会有超过26,000段对话,4,000种武器的声音和45种死法。你可以参考一下下面的这些天文数字。死法:45对话数:26,000武器声音种类:4,500声音包:8音乐长度(分钟):60武器/改装(不包括预购内容中的抵抗军扩展包):4963不同的护卫军角色(不包括微调和多种体态选择的结果):4,530,240不同的护卫军角色(不包括微调,但包括多种体态选择的结果):13,590,720不同的护卫军角色(包括微调,但不包括多种体态选择的结果)
  • Epic:我们不打算在网战平台击败《黑色行动》
    使命召唤7:黑色行动 2011-05-06 20:14:25
    Epic并不打算在XBL上用《战争机器3》击败超高人气的《黑色行动》,他们的目标是给新玩家和老玩家带来一款饱满丰富的对战游戏。在前不久的采访中,游戏监制Rod Fergusson被问及,如果新作的网战模式无法吸引足够多的玩家,Epic是否要在这方面投入更多精力,Fergusson对此评论道:“我希望我们永远都不会遇到那样的情形。我们并不想称霸网战领域。”“看看目前高达250万或者更高人气的《黑色行动》,我们并不想成为老大。给予玩家他们喜欢的、持久稳定的游戏体验,同时让新玩家也能在游戏中获得足够多的乐趣,是我们的最大目标。”“说白了,我们的游戏要足够饱满和全面,这样就行了”Fergusson继续解释“玩家们体验了单人剧情之后,留在网战模式继续享受游戏。Cliff B曾经说过,‘我们不过是想让留在多人联机模式的玩家
  • Ken Block & Kris Meeke:《尘埃3》极尽真实
    尘埃3 2011-05-06 19:12:51
    英国拉力新秀Kris Meeke和鞋店老板Ken Block参加了今日在伦敦举办的《尘埃3》展示活动。两位拉力好手不仅仅是游戏的专业顾问,在本次展会上,他们俩也是不折不扣的尘埃粉。“这游戏确实乐趣十足”,当问及作为游戏顾问有何感受的时候,Ken Block如是回答“车辆的操控感和真车非常接近……我非常高兴能在游戏中做一些现实中无法完成的事情。”Kris Meeke在之前的视频采访中对游戏的出色车体还原赞不绝口,他自称自己是《尘埃》的忠实粉丝“《科林麦克雷》和《尘埃》系列的车辆操控一直都做的很棒,《尘埃3》也是如此,可以说极尽真实!”Meeke还表示“车体建模非常细致,非常真实”,他接着向我们阐述了车体调教对于不同车辆带来的不同效果,对赛车悬挂、轮胎气压、前倾角这些细节进行调教带来的成效几乎和现实中一模一样。两位
  • 不破楼兰终不还 制作人讲述《沙尘》的风格
    沙尘 2011-05-06 17:32:52
    我对《沙尘》这款游戏的制作人印象很深,虽然我就是记不住他的名字,但他曾经明确的表示过,要做自己想做的游戏,绝对不会去为了销量瞎做一些3A大作,这份胆气实在是值得敬佩。所以我们就看到了《沙尘》这款非常独特的游戏。下面是这款游戏的艺术设计视频,让我们来共同欣赏一下:
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