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专栏文章
  • 《圣域2:堕落天使》上市日期确定
    圣域2:堕落天使 2008-10-23 12:35:27
    根据Atari与该作开发商CDV签署北美地区代理协议,《圣域2:堕落天使》(Sacred 2:Fallen Angel)PC版将于11月11号登陆北美市场,主机版延后至明年2月17号。尽管该作已于今年十月在澳洲及德国上市,但世界其它地方的发行计划一推再推,现在终于有正宗美版(和0day)来解救饥渴的玩家了。该作号称支持线上合作通关,主机版可能还会有线下双人合作模式。另外,来自育碧和Gameloft的前雇员决定自行成立一个新工作室,办公地点设在蒙特利尔市区。他们以前曾经手的项目包括Far Cry 2、波斯王子、手足兄弟连等,现在新工作室准备开发某个面向PC/PS3/Xbox 360的跨平台项目,但未透露更多细节。最后,育碧罗马尼亚工作室的公关人士在出席《手足兄弟连:地狱公路》首发庆典时对记者表示他们下一个项目将是
  • 《马克思·佩恩》兄弟作《心灵杀手》新图
    心灵杀手 2008-10-23 11:11:29
    曾出品过《马克思·佩恩》的Remedy Entertainment昨日更新了《Alan Wake》的相关材料,包括游戏预告片和相关截图:该作自05宣布后就一直在进行低调开发,目前仍无完工迹象。Remedy的运营总监Matias Myllyrinne表示说:“我们正全力以赴制作《Alan Wake》,以确保它能符合且超过其良好预期,目前我们心无旁骛,不会频繁知会进度”,“如果有时间我们当然很乐意向大家展示更多内容。”该作官方论坛以问答的形式透露出更多信息:问:截图取自什么平台?答:PC。以上截图的原始分辨率为1080p/4xMSAA,为了方便网上发布特意调整至720p分辨率,该作在Xbox 360上表现也非常不错但只能以720p的分辨率运行。问:注意到景深效果很酷,是实时产生的吗?答:我们为了突出场景表现力特意用
  • 育碧谈《孤岛惊魂2》中的DX10.1特性问题
    孤岛惊魂2 2008-10-23 10:54:21
    《孤岛惊魂2》游戏还没有正式上市,就已经掀起了不小的波澜,因为据称该作提供了对DX10.1的支持。我们首先来回顾一下整个进程:首先,Fudzilla网站在上周末曝料说《孤岛惊魂2》支持DX10.1,而这样的重量级作品突然拥有这一特性无疑是对AMD ATI的最大鼓励,不过不要忘了,它还是一款NVIDIA The Way It's Meant To Be Played游戏,看起来这件事并没有那么简单。然后,AMD针对这款游戏发布了一个补丁程序,宣称提高了部分新显卡的性能,经测试也确实有明显效果,但AMD丝毫没有提及DX10.1问题。接下来,育碧蒙特利尔的游戏开发人员在接受采访时表示,《孤岛惊魂2》的确使用了DX10.1的一些特性,但却是在DX10显卡上做到的,也就是说,DX10.1显卡并不是必需配置。很快,NVID
  • Valve宣布《生存之旅》游戏成就
    生存之旅 2008-10-23 10:51:25
    Valve宣布了《Left 4 Dead》游戏成就——Steam及Live平台共用这52项成就定义,其中有“僵尸灭绝”成就,玩家需杀死53595只僵尸;“101场火葬”,玩家需用莫洛罗夫鸡尾酒点燃101只僵尸:人类幸存方封挡死神(Dead Stop) 在“猎手”蓄力出击时对其当头一击 10拔河游戏(Drag and Drop) 在“烟枪”对队友造成伤害前从其口中夺下队友 20坦克杀手(Tankbusters) 在“坦克”对任何一名队友造成伤害前将其击毙 20润物无声(Do Not Disturb) 全关没有惊动任何一只“女巫” 20凌空一击(Jump Shot) 在“猎手”腾空扑击时击毙它 20豆腐脑沙拉(Brain Salad) 累计一百次爆头记录 15……僵尸防守方呕吐大师(Barf Bagged) 一次呕
  • 《使命召唤5:战争世界》PC版Beta公测在即
    使命召唤5:世界战争 2008-10-23 10:50:27
    相关方已在Xbox 360平台发放了《使命的召唤:战火中的世界》多人部分的Beta测试邀请,但仅限定于预订了该作的顾客和某些特定人群;Treyarch现揭示了PC版Beta测试的不同之处:“PC版的参测CD-Key将发放给所有在CallOfDuty.com注册的玩家,甚至在公测开始后再注册也来得及,发放测试CD-Key的目的并不是为了限制参测人数,它只是为了让玩家建立自己独一无二的帐户名以便于今后在游戏中呼朋唤友。”尽管Treyarch没有确认PC版Beta测试何时开始,但它提醒大家自该作起,CoD沿用已久的帐号验证及服务器登录手续将有所调整,用户帐号会与CD-Key绑定而无需用登录名和密码存取帐户,玩家因此将获得全球独一无二的帐户名,使PC平台的CoD玩家也能充分利用好友列表和好友所在服务器筛选机制,在游戏中
  • 《孤岛惊魂2》部分使用DX10.1特性
    孤岛惊魂2 2008-10-23 10:48:11
    《Far Cry 2》部分使用DX10.1特性驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2008-10-21 10:22:11 5035 人阅读 [投递]《Far Cry 2》支持DX10.1?这无疑是个轰动性的新闻,但无论育碧还是AMD都对此三缄其口,没有发布任何声明,让人不免感到很迷茫。德国PCGH近日在蒙特利尔访问了游戏的开发人员,与工程主管Dominic Guay和首席程序员Cedric Decelle交流了这一问题:PCGH:你们利用DX10.1的优势了么?Cedric:不完全如此。我们的确使用了(DX10.1的)一些特性,能给DX10硬件带来更好的性能。Dominic:所以说我们很幸运,想要使用的DX10.1特性也支持DX10显卡。虽然API没有公开,但确实就在那里摆着,所以我们能够甚至在D
  • 《孤岛惊魂2》补丁驱动令4870 X2性能大增
    孤岛惊魂2 2008-10-23 10:44:44
    在《Far Cry 2》即将发布之际,AMD提前放出了一个补丁催化剂驱动,声称可以改善Radeon HD 3000/4000系列显卡在游戏里的性能,特别是单卡双芯Radeon HD 4870 X2更会有上佳表现,另外还支持绝大部分Radeon X1000系列型号。这款补丁驱动的版本号为8.541.2-081009a,而催化剂8.10正式版是8.541-080923a,看起来应该是后者的升级版。测试在Windows Vista x64下进行,硬件配置包括Core 2 Extreme QX9650处理器、nForce 790i SLI主板、4GB DDR3-1333内存(8-8-8-24),参与对比的GeForce GTX 260所用驱动为GeForce 178.13正式版。测试游戏场景为“Short Ranch”
  • Valve拉开《生存之旅》广告宣传战的序幕
    生存之旅 2008-10-23 10:19:13
    另外,Valve已拉开《Left 4 Dead》广告宣传战的序幕,目前可在旧金山地铁及西雅图/华盛顿等地见到该作的广告牌:
  • Epic确认《虚幻竞技场3》资料片
    虚幻竞技场3 2008-10-23 10:15:28
    Epic副总Mark Rein在接受GameSpot的采访时透露该作将迎来一部具备相当规模的资料片:“我们正在开发一款主打资料片,希望届时能取悦及壮大我们的UT3顾客群……”,尽管Midway上周刚刚宣布要裁撤数个项目,但Rein仍表示“Midway仍是一个非常称职的UT3发行商,该资料片正是双方通力合作的成果”。目前UT3处于一个相当尴尬的位置,自去年首发PC/PS3然后今年登陆Xbox 360平台以来,三平台合计销量才勉强突破一百万份。
  • 暴雪:下一款网游不是《魔兽世界2》
    魔兽世界 2008-10-23 10:14:36
    暴雪曾经通过招聘页面透露说正在开发下一代MMO(大型多人在线游戏),但却从来没说过到底是什么,于是就一再有传言说是《魔兽世界》的续作,不过遗憾的是,至少现在看来不是这么回事儿。暴雪CEO Mike Morhaime在接受采访时明确表示,他们的网游新作会和《魔兽世界》完全不同,不会是续作。他说:“我们不会用新的MMO取代《魔兽世界》。我们正在尝试创造一种新的大型多人游戏体验,也希望《魔兽世界》能在它发布后依然保持强劲的势头。“简单地说,一切都会完全不同,不会是《魔兽世界》的续作。它是不一样的。”当然,想从暴雪老大嘴里撬出更详细的情报是不可能的。从暴雪力图避免和《魔兽世界》形成正面冲突的事实上看,新网游应该不是“暗黑世界”。那么“星际世界”?也不太可能,而且暴雪现在正忙着开发《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》,同时再
  • PC游戏联盟猛烈抨击卢卡斯电艺
    电脑游戏 2008-10-23 10:13:04
    首先,祝贺根据同名游戏作品改编的《马克思·佩恩》电影上映首个周末即突破1800万美元票房,暂列排行榜首位(10月17-19):该片击败了上周冠军《比弗利山拜金狗》和同样是新片的《The Secret Life of Bees》(暗黑骑士退居第20位,累计票房5.27亿)。鉴于该片的投资额只有3500万美元,由此势头判断,单凭Fans的支持便可收回全部成本。其次,PC游戏联盟(PC Gaming Alliance,成员包括Intel、微软、AMD、NVIDIA、Activision、Epic等)的总裁Randy Stude最近猛烈抨击卢卡斯电艺无视广大PC群众对《星战:原力释放》的期许,执意不推出该作PC版的反潮流之举。卢卡斯电艺曾为自己找借口说:“如果我们着眼于高端PC,那低端用户就得调低设置,但那样就不是同一
  • 《暴力辛迪加》风云再起
    暴力辛迪加 2008-10-23 10:11:18
    据EA和Starbreeze达成的协议,《暴力辛迪加》新作将由后者负责开发,EA负责发行并提供一切必要的支持。早在今年二月就有传闻说EA准备重拾《暴力辛迪加》题材,但那时的项目名叫作“Project RedLime”,外界一度怀疑是《System Shock》的续作。开发方Starbreeze工作室以前曾出品过《Chronicles of Riddick》,其风格被认为较适合《暴力辛迪加》的硬派电子朋克题材。有消息称该作将面向PC、PS3,和Xbox 360平台,上市日期不明。
  • 《极品飞车12》细节、壁纸、真人秀、截图
    极品飞车12:无间风云 2008-10-23 10:03:11
    再过一个月的时间(大概11月20日),飞车迷们又将迎来一个血脉喷张的时刻:系列第十二代《极品飞车:无间风云》(Need For Speed Undercover)就要来了。由于近两年的第十和第十一代都不太令人满意,EA这次颇为下了一番苦功夫,从目前的种种迹象看新游戏也确实值得期待。先看看最新获悉的一些技术细节:第一,相比上代《Pro Street》,新作的电脑A.I.能够充分与玩家的行为互动,而且物理和损坏模型也都得到了改进。第二,EA自行研发了物理引擎,没有借助中间件,能够在最大程度上模拟真实世界,包括漂移力学、换档、360度转弯、操控系统等,不过要注意,《极品飞车》系列讲究的是赛车乐趣,而不是追求逼真,因此对现实模拟做了适当的调整,这和《科林麦克雷》、《GTR赛车》是没有可比性的,另外赛车损坏只是为了体现视
  • 《生存之旅》:总有人要被牺牲掉的
    生存之旅 2008-10-23 09:47:20
    《Left 4 Dead》的精华在于四对四的对抗模式(Versus mode),Valve将其比作橄榄球比赛,防守一方要尽力阻止对手推进,而进攻方要努力带球达阵。现在进攻方就是四人小队,防守方则由AI僵尸及另四人扮演的僵尸老大混编而成,安全屋就是球场另一头的底线,四人小队要冲破重重封锁抵达安全屋。回合结束时,无论是进攻方在路上被尽数消灭还是挣扎着一瘸一拐地到达,双方都要互换阵营,在规定时间内走得最远的小队就是赢家。对进攻方(即人类小队)来说,游戏就是常见的合作通关模式;但对于防守方的僵尸们来说,就大有文章可做了。作为一名僵尸,你将(且仍将)紧挨着人类小队降生,但此时仍是未显形的预备状态,无法发动攻击,当然人类也看不到你——此时要做的就是赶快跑开,找一个安全的地方选定心仪的僵尸类型然后轻点鼠标现形,再伺机发动攻击
  • 《孤岛惊魂2》支持DX10.1 补丁驱动已发布
    孤岛惊魂2 2008-10-22 22:35:33
    在《刺客信条》被迫回炉重造后,虽然AMD宣布有三款DX10.1游戏正在制作中,但看起来都没什么分量。现在,重磅炸弹来了:《Far Cry 2》已经被确认将会支持DX10.1!非洲大草原走来的这款作品我们已经比较熟悉了,也有媒体拿到预发布版本进行了详细的测试(点击查看),但直到现在我们才知道它还会带来DX10.1。这无疑是对AMD及其显卡用户的极大利好消息,也希望育碧能坚持立场,不要被技术之外的原因干扰。该作将于下周在欧美陆续发售,AMD也会很快提供一个补丁驱动程序(Hotfix Driver),能大大提高Radeon HD 3000/4000系列显卡在游戏里的性能,特别是单卡双芯Radeon HD 4870 X2更会有上佳表现。从目前的测试看,Radeon HD 4870 X2在《Far Cry 2》里的性能不
  • 《暗黑破坏神3》Jay Wilson宣称自动分配属性不可逆转
    暗黑破坏神3 2008-10-17 18:37:42
    这一段谈话还包括了工会、储藏箱、联机作战、交易、作弊、PVP、电子竞技、技能、神坛、连击奖励,甚至还有凯恩说唱。Q: D2工会系统主要为了在你进行游戏或者被杀掉时得到帮助,要想在D3中一样使工会重要你们打算怎么做?A:考虑到现在游戏的开发程度还很低我们还没考虑这个问题,但是关于鼓励人们建立行会我们倒是有很多好点子。当然我们不想做任何伤害非公会玩家的事情。我们会让人们乐于组建或加入工会的。Q:背囊界面中间的那个圆形图案是什么?A:那是一个我们称为【护身符】的机制。在这个试玩版中它没有生效,具体我记不清了,那是个关于玩家状况的系统,他的特性现在还没有确定,所以它随时有可能有重大的调整,甚至会被删除。Q: D3中就像WOW那样清晰的人物特性吗?A:我们想要平衡性很好的队员,他们可以完全靠他们自己。并没有明显的界定,但
  • 暴雪称《魔兽争霸4》绝对会推出 内容会更有特色
    魔兽争霸3:冰封王座 2008-10-17 18:36:43
    近日,暴雪共同创办人FrankPearce与国外游戏网站媒体访谈时提到,在推出《魔兽世界:巫妖王之怒》、《星海争霸2》、《暗黑破坏神3》之后,他们的游戏开发方针将朝着拓展现有游戏版图走去。这段访谈提到,会不会完成了《星际争霸2》之后,《魔兽争霸4》就会很难有所大突破而搁着不做呢?FrankPearce表示:“《魔兽争霸4》绝对会做,我们需要思考更有特色的内容。”这句话的意思是说,在开发一款游戏时,玩家职责只负责购买及享乐,而他们必须思考怎样的特色才是有价值的,而且紧接着《星际争霸2》之后开发,势必会碰上游戏特色及独创性问题,这点是他们已经开始面临的挑战之一。《星际争霸2》预计于2009年推出,而《魔兽争霸4》绝对是2010年后的游戏产品,就让我们拭目以待吧!《魔兽争霸4》的规划将会连动到《魔兽世界》的故事剧情发
  • 北美地区9月份PC游戏销量TOP10排行榜(9.1-9.30)
    销量排行榜 2008-10-17 18:35:03
    NPD组织今天公布了9月份北美PC游戏销量排行,本月排名销量第一是EA年度PC模拟游戏《孢子》,跟随着也是EA的在线游戏《战锤在线:决战世纪》,这款游戏在欧洲地区销售非常理想。本月称霸的是EA,EA占据7款作品,暴雪只占据2款作品。1.《孢子》(Spore) - EA2.《战锤在线:决战世纪》(Warhammer Online: Age of Reckoning) - Electronic Arts3.《战锤在线:决战世纪 收藏版》(Warhammer Online: Age Of Reckoning Collectors Ed) - Electronic Arts4.《孢子 银河限定版》(Spore Galactic Edition) - EA5.《模拟人生2:公寓生活》(The Sims 2 Apartme
  • 《星际争霸2》三部曲的官方FAQ
    星际争霸2 2008-10-17 18:32:43
           什么是星际争霸II三部曲?          星际争霸II三部曲是星际争霸II原版游戏及其后续两个资料片的总称。星际争霸II的副标题为“自由之翼(暂定名)”,包括一段以Terran为主的单人长篇战役,玩家将扮演詹姆斯·雷诺的角色,他是星际系列的主角之一。第一个资料片“虫群之心(暂定名)”将作为其后续,包含一段以Zerg为主的单人战役,主角为刀锋女王卡列甘。第二个资料片“虚空之承(暂定名)”将以Protoss为主体来继续讲述这个故事。         我们还能在星际争霸II
  • 《暗黑破坏神3》属性分配方式类似《魔兽世界》
    暗黑破坏神3 2008-10-17 18:24:06
    首先关于取消手动加点的问题,JayWilson说取消是为了让开发小组更能预测到在某个等级某个职业的属性点会是如何的,并且能更强调装备上增加的属性点的作用,这也等于是玩家能够自己掌握的了。Bashiok:首先我要澄清报道的一个错误“你可以得到属性点并且装备对属性点依然有需求”这个是错误的。所有的装备都将是对属性点没有要求的,那样会让装备和职业联系起来,我们不准备让任何除了职业限定装备之外的装备对属性点有要求,比如巫师的副手水晶球。你错过了最大的好处,Jay说过“在大部分情况下,手动分配属性是暗黑2当你不太会玩的时候一个绝对能让你角色练废的地方,大多数人不知道把点加到哪里,而当他们知道了回答以后基本上就是把5点加到能量,其他全部加体力这样子”展开来说当你不知道你在做什么的时候你想到加哪里就加哪里你实质上已经输了。而
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