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10年游戏产业内最具影响力的10位女性

时间:2010-01-07 15:22:52
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

每到这个时候,大家都在忙着搞各种各样的排名和评比,比如十大热门游戏或热门手机推荐什么的。Gaming Angel近日推出了一个比较有趣的专题,评选出了近10年以来游戏产业内最具影响力的10位女性。

总的来说,这10位女性全部都是游戏从业者,有些是制作人,有些则是大型发行商的高管。尽管她们的影响力算不算是最大我不敢断言,但必须承认的是,她们都在以各自不同的方式发挥着重要的作用。

不管怎么说,这些人的名字对我们还是耳熟能详的,至于她们在过去10年里的影响力如何,欢迎大家各抒己见。另外,我也为每位女士(小姐)附上了简短的介绍,谨作为各位发表高见时的参考。

回顾游戏业近10年的发展历程,几乎每一天都在发生着深刻的变化,而其中的很大一部分成要归功于下面这10个人。她们是靠着默默的辛勤耕耘将游戏的快乐传递给每一名玩家的天使,所以,让我们记住她们的名字。

露西·布莱西亚(Lucy Bradshaw)

露西·布莱西亚可以算是一位经验丰富的游戏产业从业者,曾经在Maxis Software、LucasArts、和Buzz Puppet等工作室任职多年,不过她最广为人知的成就,还要从2000年领导EA最广为人知的游戏《模拟人生(Sim)》系列开发说起。

露西·布莱西亚

露西与她的团队创造了一款历史上最火的PC游戏,这一点毫无疑问。另一方面,《模拟人生》系列也吸引了数量众多的女性加入游戏玩家的行列中来,从这个角度来讲意义同样重大。

现在,露西正和Maxis工作室的团队一起参与着多个与威尔·怀特的神作《孢子》系列相关的开发项目。最近10年来,她对游戏业前进脚步的推动从未停止过。

金·斯威夫特(Kim Swift)

2008年在业内席卷无数大奖的创意游戏《时空洞穴(Portal)》,其首席关卡设计师和团队负责人就是这位名为金·斯威夫特的女性。她的从业时间并不算长,出道作品2007年10月才刚刚面世,但其过人的才华很快便被Valve看中并得到重用。

金·斯威夫特

斯威夫特是一位对吸引非核心用户和拓展休闲游戏市场做出过巨大贡献的女性从业者,现在她已经加入Airtight Games开始了新的事业,目标则瞄准了更为广阔的市场。

婕德·雷蒙德(Jade Raymond)

Jade Raymond为玩家们所熟知,是从育碧的《刺客 信条》系列开始的,但事实上早在加入育碧之前,她就已经在EA担任过游戏开发项目的制作人职务。

婕德·雷蒙德

婕德毕业于加拿大马丽安诺波里斯大学,在校期间曾参与过名校麦吉尔大学的计算机科学研究项目。她在游戏产业的第一份工作是在索尼,不过那时还是毕业前的实习程序员。在此期间她参与了索尼在线球探足球比分的第一个研发小组的组建工作,这段时间的经历让她得以日后在EA大展拳脚,担任《模拟人生在线》开发项目的负责人。

2004年,婕德离开EA加入了著名的育碧蒙特利尔工作室。在那里,她被委与了当时育碧总公司极为重视的一个项目的开发重任,也就是后来大家熟悉的初代《刺客信条》。

《刺客信条》大获成功之后,婕德曾一度淡出了人们的视线。当她再度现身时,摇身一变成为了G4“电子竞技场”的通讯记者。不仅如此,她还是加拿大著名的反青少年暴力犯罪公益组织LOVE的志愿者,近年来一直致力于各种公益活动。2009年7月,婕德被任命为育碧多伦多工作室总裁,步入了事业的顶峰。

有关婕德的背景和能力,业界也有过诸多争论。抛开她对整个游戏业的贡献大小不提,婕德无疑是近10年来在普通玩家当中知名度最高的女性从业者。至少,她的成功证明了一件事,那就是上帝其实也很偏心,把美貌、智慧与机遇同时赐予了一个人。

余国荔(Corrinne Yu)

余国荔在游戏业的从业经历有着相当的传奇色彩,她曾是微软《光环》小组的首席程序设计师。《光环》系列获得空前成功后,她曾被游戏开发者会议授予了年度游戏女性奖。

余国荔

与一般人对程序员的认识不同,余国荔总是打扮的像摇滚乐明星一样特立独行,她对游戏程序设计的理解也有着不同于其他人的独到之处。如果有人质疑女性在计算机程序设计方面的能力和贡献,余国荔无疑是最有说服力的反例。

梅根·盖斯亚(Megan Gaiser)

梅根·盖斯亚是Her Interactive(一家专门致力于女性向游戏开发的企业)的总裁兼首席执行官。曾被Next Generation评选为游戏业最具影响力的100位女性之一。

梅根·盖斯亚

在1997年加入Her Interactive之前的11年里,梅根一直致力于各类纪录片和教育影片的拍摄,她本人担任过编辑和制作人等许多职务,作品也曾多次获奖。

加入Her Interactive之后,梅根领导她的团队打造出了许多面向年轻女性玩家的游戏作品,其中就包括在女性游戏市场享有盛誉的《南茜·朱尔》系列。

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