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专栏文章
  • 《虚幻2:觉醒》全方位预览
    虚幻2:觉醒 2003-12-01 21:17:50
    一部被大家所看好的游戏如果迟迟未推出,就会有一些事情发生,因为游戏迷们对一部尚未推出的游戏所投注的热情绝对不可能维持超过一年的时间。自Legend第一次宣布开发《虚幻II》,三年过去了,这部游戏常常成为讨论的话题。现在,它终于几近完成了。我们试玩了大部分游戏——事实上明年初您也能亲自试一试——它是一部非常有潜力的游戏,质量丝毫不逊于原作,看来广告并不都是骗人的。最近一段时间的亲手试玩,让我们充分领略到了这部游戏的真正精彩之处,忘掉你以前看过的种种有关这部游戏的传闻,听一听我们的说法吧。如果说这根树桩还不足以让人警觉,看一看图上这个家伙,他似乎陷入了麻烦中。首先需要肯定一点,《虚幻II》并不是完全遵循第一部游戏的足迹往下走的。《虚幻》是一部很棒的游戏,但是,在过去的五年中,射击游戏迷们对操控的追求已经完全改变了,
  • TVG七星聚月之《忍者神龟》
    忍者神龟 2003-12-01 21:17:21
    采用卡通渲染技术制作的《忍者神龟》最新作将会在PS2、XBOX、NGC、PC以及GBA五大平台上推出。该系列动满曾是八十年代末最成功的作品之一,而KONAMI基于本系列制作的游戏也在当时引起了极大的轰动,并成为当时KONAMI最重要的游戏系列。新作将以近来在美国福克斯电视台热播的《忍者神龟》最新动画为故事蓝本,当然其中也将加入大量新要素。本作使用英国Criterion Software公司的RenderWare为开发工具,本套工具也使用在世嘉的《索尼克英雄》中。另外该作的NGC版还将与GBA户动,玩家可以通过密码开启两个游戏版本中的秘密模式。在游戏模式上该作采用双人同屏动作游戏模式,力图带给玩家十几年前原作的感觉。《忍者神龟》将于今年10月22日在美国发售。
  • 《虚幻2:觉醒》游戏前瞻
    虚幻2:觉醒 2003-12-01 21:15:02
      谁说id Software是第一人称射击游戏之王呢?在1998年发行Unreal之后,Epic Games(和Digital Extremes)得到了极多动作游戏玩家的支持,而随后一年Unreal Tournament的出现使得Epic甚至吸引了更多的爱好者,他们可以在这个游戏中找到Quake III Arena缺乏的更多乐趣。Unreal的爱好者们在2002年有望得到更大的惊喜,Infogrames将在那时发行这个第一人称射击游戏系列的最新作品:Unreal II。Infogrames于本周官方宣布的这个游戏目前正由Legend Entertainment而非Epic Games进行开发工作,这多少让我们感到有些惊奇。迄今为止这两家公司已经合作了大约五年之久,它们共同完成了几个项目,其中之一就是
  • 怀旧经典《忍者神龟》出货飙破百万套
    忍者神龟 2003-12-01 21:14:51
    改编自十多年全球大畅销漫画的跨平台动作游戏《忍者龟》,一推出就顺利达到累积出货100万套的成绩,可见《忍者龟》的魅力惊人...KONAMI表示,他们改编自十多年全球大畅销漫画的跨平台动作游戏《忍者龟》(Teenage Mutant Ninja Turtles) 威力所向匹糜,这款通吃电脑与三大主机的3D动作游戏一推出就顺利达到累积出货100万套的成绩,可见《忍者龟》的魅力惊人。这款《忍者龟》搭上目前游戏界的怀旧风潮,加上采用崭新的3D卡通技术重现当时的感动,所以受欢迎是可想而知的,游戏还是依照当时漫画所设定的剧情发展,邪恶魔王许瑞德以暴力威胁世界,迫使正义的一方节节败退,而科学家史特林甚至被逼到躲进下水道,而且因为辐射污染而跟老鼠结合。此时四只生活在下水道的乌龟也因为辐射突变而进化为人形,在史特林的教导下,这四
  • 《忍者神龟》再显神威!2天出货100万!
    忍者神龟 2003-12-01 21:14:07
    据美国KONAMI宣布表示,于10月21日在Xbox、NGC、PS2以及GBA等各平台发售推出的《忍者龟(Teenage Mutant Ninja Turtles)》,如今在短短2天时间内便有突破100万套的惊人出货成绩,可见这款游戏在美国的人气之盛。这款“忍者龟”搭上目前游戏界的怀旧风潮,加上采用崭新的3D卡通技术重现当时的感动,所以受欢迎是可想而知的,游戏还是依照当时漫画所设定的剧情发展,邪恶魔王许瑞德以暴力威胁世界,迫使正义的一方节节败退,而科学家史特林甚至被逼到躲进下水道,而且因为辐射污染而跟老鼠结合。此时四只生活在下水道的乌龟也因为辐射突变而进化为人形,在史特林的教导下,这四只爱吃披萨的变种龟以“忍者龟”的名号闯荡江湖啦。该系列动满曾是八十年代末最成功的作品之一,而KONAMI基于本系列制作的游戏也在
  • 名作超眩复活!《忍者神龟》新画面公开
    忍者神龟 2003-12-01 21:12:20
    忍者神龟的漫画诞生于1984年,而于1987年播出其第一部动画,这也是80年代末90年代初最棒的动画片之一,该系列的相关产品总销售额达30亿美元,而KONAMI公司开发的一系列相关游戏总销售额也达到了近5亿美元,造成了风靡一时的忍者神龟热潮。本年度忍者神龟也将全面复活,PS2、NGC、Xbox以及GBA等平台推出的《忍者神龟》新作将让玩家们再次体验童年的感动。本作将以近来在美国福克斯电视台热播的《忍者神龟》最新动画为故事蓝本,当然其中也将加入大量新要素。本作使用英国Criterion Software公司的RenderWare为开发工具,本套工具也使用在世嘉的《索尼克英雄》中。另外该作的NGC版还将与GBA户动,玩家可以通过密码开启两个游戏版本中的秘密模式。在游戏模式上该作采用双人同屏动作游戏模式,这在次世代游
  • 《虚幻2:觉醒》三年期待中文版即将上市
    虚幻2:觉醒 2003-12-01 21:10:52
    虚幻世界的新王者:《虚幻之觉醒》中文版由恒星互动数码科技隆重推出,虚幻系列作为全球最红火的虚幻引擎开发的FPS游戏,当之无愧的获得了国际的认可也成为FPS游戏玩家的首选目标,继去年推出《虚幻竞技场2003》,并取得巨大成功之后,Infogrames公司又于今年2月推出了虚幻家族又一大作《虚幻2:觉醒》,这决非厂商趁热打铁的附和之作,Infogrames公司早在三年前就已经开始了这款游戏的企划,并邀请他们最得意和信赖的合作伙伴Legend Entertainment为他们开发这款游戏,如今一经面世,立即风靡欧美。世界上没有完美的东西,但我们没法阻止《虚幻》去趋于完美,在拥有完美画面的同时,《虚幻2》还有着《三角洲》一般广阔的场景,同时还有着《英雄萨姆》般激烈的火拼场面,以及如同RPG游戏一样丰富的剧情。可以说《虚
  • 《杀出重围:隐形战》详细介绍
    杀出重围2:隐形战争 2003-12-01 19:58:27
    经历了超过3年的漫长等待,由离子风暴工作室开发的融第一人称动作、射击和角色扮演为一体的巨著《杀出重围》终于迎来了自己的第二篇章,虽然前作的制作者Warren Spector已经渐渐退居幕后,不过这款他担任监制,由业界新锐Harvey Smith担纲进行开发的《隐形战争》依然吸引了全世界玩家的关注。目前作品已经正式上市,就让我们一起来看看它的实际表现究竟如何。情节和系统《隐形战争》的故事发生在2072年,玩家将扮演Alex D,一位机智聪慧的年轻人。游戏开始时玩家和自己的朋友们在Tarsus学院的芝加哥分部中接受训练,不过在入校后不久学校就遭到了神秘的恐怖分子的攻击,您和自己的同伴不得不转移到学院的西雅图分部继续自己的训练课程。但是平静的生活没有持续太久,玩家将很快发现自己已经被卷入了一场错综复杂的派系争斗之中,
  • 《杀出重围:隐形战争》发布第一个补丁
    杀出重围2:隐形战争 2003-12-01 19:56:50
    Ion Storm发布了其倍受争议的科幻射击/RPG游戏《杀出重围:隐形战争》的第一个补丁。补丁重写了许多受到玩家们抱怨的部分。据Ion Storm介绍,头部中弹将造成最大的伤害,非敌方角色在被射中,被刺伤后,不会长时间地站立。此外游戏中还增加了倍受批评的晕眩刺杀的伤害。该补丁也简化了先前讨厌的HUD展示,修正了几个画面上的Bug。此外Xbox版本上无法使用该补丁。
  • 《魔鬼终结者3:机器战争》PC版公开
    魔鬼终结者3:机器战争 2003-12-01 19:55:04
    Atari宣布他们将会在今年秋季, 于PC平台推出《魔鬼终结者3》游戏。目前这款游戏正在由匈牙利的Clever Games制作中,以第一人称射击的方式来提供单玩者与多玩者的特性,可以让玩者在线上扮演天网的终结者,或是Tech Com的特殊部队。在多人联机部份,游戏将提供二大阵营的模型供玩者使用,每一边有八种部队可以选择,在一台服务器上,最多可以供32位玩者同乐。单玩者部份玩者将扮演阿诺史瓦辛格,使用各种现代武器在游戏中四处冲杀。
  • 《杀出重围:隐形战争》前瞻
    杀出重围2:隐形战争 2003-12-01 19:54:25
    就在几个月前,2003年似乎已经成为了第一人称射击游戏之年。但是在这之后这一类型的游戏中的最具分量的大作却开始延期。首先是Doom 3确定将于2004年发售,接着Half-Life 2无法在9月30号如期发售。Ion Storm的第一人称游戏Deus Ex: Invisible War则明确地表明无法在今年发售,这一点已经在我们最近对Ion Storm发展办公室的主管Warren Spector和Invisible War的制作主管Harvey Smith的采访中证实游戏实际上将在圣诞节之前发售。我们从制作人员那里得到了很多游戏的资料,在两个小时的该游戏的Xbox版本的试玩过程中,我们对这款即将发售的游戏留下了深刻的印象。 Deus Ex: Invisible War的设定在近未来,它抓住了现代人的像
  • 《波斯王子:时之沙》详细攻略
    波斯王子:时之沙 2003-12-01 18:22:05
    波斯王国苏丹率领着大军和自己的王子前去攻打一个小邻邦,大军包围了时之城却久攻不下;这时城中的国师叛变杀死了时之城的国王。而任性的王子擅自离开队伍杀进了城中。由此展开了整个奇幻莫测的波斯神话之旅。一帮士兵正准备用木桩撞开大门。不料天有不测风云,忽然的一颗抛石车发射的蛋蛋把他们打了个凤舞九天。看来靠他们打开那扇门是没希望的了。右边衰败的石头兴许能够上去。也正好活动活动筋骨。虽然前面的城墙离站立的平台有一断高度,可这难不倒潇洒的波斯王子。利用特殊动作的爬墙术轻而易举的攀上城墙。在穿过右边的一个塔楼之后遇到了第一敌人-一个用长矛的小足。嗯,正好拿来祭刀。干掉他易如反掌。利用木梯继续自己的路程。接连砍杀过去。在到达一处平台之后发现前面有四个敌人,而且前方的路也断了。此时正好有一颗蛋蛋射到墙上打出了个大窟窿。看来路一定就在
  • 《波斯王子:时之砂》全球大奖一网打尽
    波斯王子:时之沙 2003-12-01 18:18:33
    《波斯王子:时之砂》是育碧软件即将在国内推出的一款全球性的动作冒险巨作。作为全球动作冒险游戏的鼻祖,这款该系列的最新作一经公布,便立刻得到了来自各方的关注。尤其当育碧软件在2003年度E3大展和ECTS大展公布了这款游戏的具体内容后,更是引起了全世界的轰动。一时间各种奖项纷纷授予了《波斯王子:时之砂》。而这款由著名的《分裂细胞》原班制作小组开发的大作,也的确不负这些奖项。由于这款游戏是多平台同步开发的,因此它获得的奖项不计其数。那么下面让我们来看一下《波斯王子:时之砂》到底获得了哪些主要奖项。IGN 全球知名权威游戏网站媒体最佳PS2游戏, 最佳NGC游戏, 最佳Xbox动作游戏, 最佳PS2画面, 最佳PS2游戏设计Gamespy 全球著名游戏平台及权威媒体最佳PS2游戏PSM 著名游戏传媒E3最佳游戏JIV
  • 《波斯王子:时之砂》明年变迪斯尼电影
    波斯王子:时之沙 2003-12-01 18:16:38
    育碧的跨平台动作游戏《波斯王子:时之砂》,算是2003年度游戏界最让人讶异的黑马游戏,不但被全球各大游戏媒体评选为年度最佳动作游戏,AIAS奖项一举拿下八个,可说是当时AIAS游戏的最大赢家。时隔几年之后,好莱坞开始重新关注这款游戏了。之所以是“重新”,因为2004年著名电影制片人Jerry Bruckheimer就拿到了这款《波斯王子:时之沙》的电影拍摄权,但之后就杳无音信了。这次重振旗鼓,Bruckheimer的幕后支持者是迪斯尼,如果首部作品取得成功,拍摄续作的可能性也很大,也许最终迪斯尼会将其打造成为公司一个新的动作电影系列。业内人士在博客上写道:“同属迪斯尼旗下的迪斯尼影业和Jerry Bruckheimer公司将联合制作一部以育碧热卖游戏《波斯王子》为蓝本的电影,这部电影将会在2008
  • 游戏改编电影《波斯王子:时之砂》首映日期确定
    波斯王子:时之沙 2003-12-01 18:15:50
    育碧的经典游戏《波斯王子 :时之砂》受到很多玩家的喜爱,它在2003年一举拿下八个AIAS奖项,并被各大游戏媒体评选为年度最佳动作游戏。2004年著名电影制片人Jerry Bruckheimer拿到了这款《波斯王子:时之沙》的电影拍摄权,但直到今年年初,迪斯尼才决定将游戏拍摄成电影。
  • 《波斯王子:时之砂》前瞻
    波斯王子:时之沙 2003-12-01 18:14:36
    传说,获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自动扭转时间的能力。在冒险的旅程中,王子所寻获的时之沙也将有着部份的神秘力量…。古波斯王国的冒险之旅14年前,相信一些老玩家都曾玩过《波斯王子》这款将动作冒险游戏推向新领域的时代钜作,游戏中创新的游戏概念、特殊且神秘的动人题材、跨时代的技术,完美地建构出古波斯王国的冒险故事。在那时,《波斯王子》不仅风靡了全世界的电玩迷,对于日后动作冒险游戏的影响也相当地深远,同时代所推出的每个动作冒险游戏几乎都可以见到《波斯王子》的影子。2003年末,Ubi Soft与波斯王子原作者Jordan Mechner结合现代科技推出最新力作《波斯王子:时之砂》,将再次创造动作冒险游戏的新指针。Ubi Soft以领先的技术完美地呈现出所有的动作冒险游戏所想要表达的完美游戏精致度及视觉效果,
  • 《波斯王子:时之砂》销量达200万套
    波斯王子:时之沙 2003-12-01 18:11:23
    据 Ubisoft 公布的 2003-2004 第 3 财政季度的最新业绩表示,其中销售额 2 亿 2270 万欧元, 2003-2004 财政年度前三个季度的( 4 ~ 12 月)总销售额为 3 亿 5650 万欧元。其中《波斯王子:时之沙》( Prince of Persia : The Sands of Time )出货量 200 万套, Xbox 版《虹彩六号 3 》( Tom Clancy‘s Rainbow Six )出货量约 130 万套,成绩可说是非常不错。除了上述两款大作之外,另外像《代号十三》 XIII )、《撕裂的天堂》( Beyond Good & Evil )等也都达成预定的销售计划,销售额达 1500 万欧元。同时宣布的大作《分裂细胞:明日潘多拉》的 Xbox 、 PC 版将按原计划
  • 新作《无冬之夜:幽城魔影》发售
    无冬之夜 2003-12-01 18:00:09
    无冬之夜(Neverwinter Nights)最新的资料片幽城魔影(Hordes of the Underdark),12月4日开始发售。资料片中增加了全新的名声等级、能力、技能、魔法以及新的生物。
  • 《无冬之夜:幽城魔影》前瞻
    无冬之夜:幽城魔影 2003-12-01 17:59:02
    《无冬之夜》并不是最优秀的D&D角色扮演游戏,但是无疑它是国内玩家数量最多同时最受欢迎的D&D游戏。与《古城阴影》不同,BioWare这次推出的是真正原厂制作的资料片,本作进一步将角色等级上限提高到40级,这一决定是否明智,有待玩家的考验。--------------------------------------------------------------------------------游戏的画面还是相当不错的,但是对机器配置的要求比较高。《无冬之夜》的第一部资料片《古城阴影》广受玩家好评,而Bioware也趁热打铁地开始准备第二部资料片:《无冬之夜:幽暗部族》(Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark,以下简称HOU)。提起幽暗地域,很多
  • 《无冬之夜:幽城魔影》即将推出
    无冬之夜:幽城魔影 2003-12-01 17:55:17
    英文名称:Neverwinter Nights:Hordes of the Underdark游戏开发:BioWare国际发行:Atari国内代理:北京阳光娱动科技有限公司游戏类型:角色扮演语言版本:英文(免费下载简体中文汉化包)盘片数量:1CD上市日期:2003年12月零售价格:49元自阳光娱动发布签约发行“无冬之夜”原厂最新资料片“幽城魔影”的消息之后。阳光娱动的客服电话和专区论坛便成为了众多“无冬”爱好者频繁光顾的地方。广大“无冬”爱好者们的热情令所有阳光娱动的工作人员都倍受鼓舞。自阳光娱动发布签约发行“无冬之夜”原厂最新资料片“幽城魔影”的消息之后。阳光娱动的客服电话和专区论坛便成为了众多“无冬”爱好者频繁光顾的地方。广大“无冬”爱好者们的热情令所有阳光娱动的工作人员都倍受鼓舞。今日就由我们在第一时间向
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