近日Epic Games Store副总裁兼总经理史蒂文·艾利森(Steven Allison)接受外媒Eurogamer采访,他毫不留情批评自家启动器真的很垃圾,并宣称今年将全面重做。 艾利森坦言:“我们有很多东西需要修复,而且这些问题已经存在很多年。过去我们把重心放在开发者工具和相关体系上,但从去年开始,我们终于将更多资源转向了玩家体验——也就是玩家真正需要、想要的内容”。他表示Epic在去年已推出不少改进内容,今年将继续解决一些大问题。对于玩家一直以来吐槽的启动器卡顿问题,艾利森直言“启动器很烂”!启动器主要问题在于速度慢:用户每点击一次界面,启动器都会向Epic后端服务发起调用并刷新内容。根据网络连接情况,玩家可能需要等待几秒钟才能继续操作。这种体验真的很糟糕,尤其是当玩家在对比或同时使用其他不需要频繁
《巫师4》的地图大小将与《巫师3》大致相同,但会“更深入、更具沉浸感”。发布这则消息的推主@WitcherIVnews表示,CD Projekt RED对《巫师4》的策略是:质量重于数量。他们专注于打造一个更加细致、更有意义的世界,而不是不必要地扩大地图。其实这个消息早在2024年12月CDPR官方开发人员就已经确认了,不光地图大小和《巫师3》大致相同,就连任务数量也“大致相同”。虽然是一则旧闻,但在海外社交媒体上还是引起了争议。一些玩家认为《巫师3》的地图已经足够庞大,没有必要再做更大的,而另一些玩家则希望《巫师4》的地图能更大一点,能媲美R星的《GTA6》。有网友表示,他们希望《巫师4》在“数量和质量上都有所提升”,并补充说《巫师3》两者兼备, “而且它是这方面做得最好的一款游戏”。然而,也有网友指出,《巫