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专栏文章
  • 想买Switch2再等等?传任天堂将推出塞尔达主题限定
    任天堂Switch主机 2026-03-31 09:17:06
    近日,一则来自游戏行业内部人士的传闻引发关注。据称,任天堂正在筹备与《塞尔达传说:时之笛》重制版同步推出主题限定版Switch2主机。 这一消息由业内知情人士Shpeshal Nick通过社交媒体透露。据其描述,这款传闻中的重制作品制作预算“相当庞大”,预示着一项高规格的开发投入。该消息人士进一步表示,任天堂还将推出一款《塞尔达传说》主题的Switch2限定版主机,但尚不确定游戏是否会与主机捆绑销售。此次传闻与此前的爆料相呼应。早前,在NateTheHate主持的一档播客节目中,就有消息称《时之笛》重制版正在为Switch2平台开发,预计将于2026年下半年发售,有望成为任天堂年末假期的重点作品。 此外,传闻中还提及了Switch2平台其他几款正在开发或有望登陆的游戏,包括计划于2026年夏季推出的《星际火狐》
  • 《ARC Raiders》更新上线 改善制造业追加新敌人武器
    ARC Raiders 2026-03-31 09:16:34
    3月31日今天,Nexon旗下超火搜打撤游戏《ARC Raiders》大型更新“Flashpoint”上线,带来多项内容调整,一起来了解下。 更新“Flashpoint”的主要内容: 新地图环境“精密搜索”,追加新的诡异调查物件。 新的ARC强敌“VAPORIZER”,飞行敌人。多种新武器 新的策划委托High Gain Antenna凶恶强力ARC解锁 改善优化制造机制 多种新的皮肤与装饰品
  • 《传说之下》无西班牙语引发拉美玩家不满!作者亲自道歉解释
    传说之下 2026-03-31 09:16:03
    近日,《传说之下》与《三角符文》的创作者Toby Fox在平台上发帖宣传2008年RPG Maker游戏《OFF》的1.2版本更新。然而,评论区中不少拉美地区的粉丝指出,《OFF》提供的语言选项比Fox自己的游戏还要多,表达了对《传说之下》和《三角符文》缺乏西班牙语本地化的不满。随后,Toby Fox在Bluesky上发文回应,向粉丝们致歉。 此外,Fox还谈到了《传说之下:决心交响音乐会》在拉美地区缺乏巡演日程的问题,以及Fangamer周边商品在该地区的运费问题。关于《传说之下》的翻译,Fox解释称,游戏目前只有日文和英文版本,是因为他只精通这两种语言,并希望深度参与本地化过程,以确保翻译后的版本符合他的创作初衷。由于《传说之下》的叙事、幽默和大量游戏机制都依赖于双关语和文字游戏,任何误译都可能导致笑话或关
  • PS5 Pro成亚马逊销量第一产品 上月销量超两万台
    PS5 2026-03-31 09:11:26
    近日,reddit用户Time-Credit43表示,PS5 Pro 已成为美国亚马逊的销量第一,过去一个月售出超过 2 万台。这一销量激增,很可能与近期宣布的 PS5 和 PS5 Pro 涨价有关。 据悉,部分买家可能是黄牛,试图在 2026 年 4 月 2 日涨价后通过转售 PS5 Pro 快速获利。另一些人则可能是此前尚未决定是否从基础版主机升级的玩家。考虑到即将推出的《GTA6》拥有极高的人气,不少PS玩家正在提前升级主机,以便在涨价前入手。此外,PS5 Pro近期对 PSSR 超分辨率技术的更新也提升了主机的吸引力,使其在运动清晰度、画面细节以及减少伪影方面都有更好的表现。 索尼在3月27日宣布将在全球多个地区上调 PlayStation 5 系列产品的价格,新价格将于 2026 年 4 月 2 日正
  • PS Plus四月会免阵容再添一员!《刀剑神域 碎梦边境》确认加入
    刀剑神域:碎梦边境 2026-03-31 09:10:52
    据知名爆料人billbil-kun透露,PlayStation Plus 2026年4月的月度游戏阵容中将包含《刀剑神域 碎梦边境》。此前已有消息称,本月的主力游戏为《堕落之主》。两款游戏预计将由PlayStation于4月1日正式公布,并从4月7日起向PS Plus Essential会员开放领取。 《刀剑神域 碎梦边境》是一款动作冒险游戏,故事讲述桐人及系列中的21位角色联手应对虚拟世界中的一场异常事件。游戏包含单人剧情模式,以及多种在线玩法,例如最多20人分组进行的团队Boss战、合作任务,以及在一个大型地图上自由探索、挑战强敌并收集宝藏的模式。
  • 又有3款D加密游戏被破!《女神异闻录4:午夜竞技场》等等
    游戏新闻 2026-03-31 09:03:19
    近日,针对《超级机器人大战Y》《女神异闻录4:午夜竞技场》以及《建筑模拟器》这三款风格迥异的游戏,破解者分别发布了基于虚拟机监控器的Denuvo加密绕过方案。 上述破解方案已确认支持AMD与Intel处理器,玩家可在对应硬件平台上运行。目前,玩家可等待FitGirl或其他打包组发布整合版,也可自行下载相关文件,按照配置步骤使用更新版虚拟机运行游戏。 你们对此怎么看呢,有你们感兴趣的游戏吗?欢迎来评论区讨论。
  • 传RTX 60系列光追性能将翻倍 传统性能提升30%
    英伟达 2026-03-31 09:03:00
    英伟达RTX 60系列显卡(Rubin架构)首批消息流出。泄露消息称,RTX 60系列显卡传统光栅化性能提升不高,约为30-35%,但60系列专注于光追和路径追踪,性能较50系列翻了一倍。 消息来自于油管频道RedGamingTech近期的爆料。RTX 60系列显卡将升级至第六代Tensor Core和第五代RT Core。RTX 6090将是GR202图形芯片,采用台积电3nm工艺制造,包含24576个CUDA核心,比RTX 5090的21760个核心多出约13%。显存配置将保持不变,配备32GB GDDR7显存和512位显存位宽。RTX 6080将采用GR203芯片、20GB GDDR7显存和320位显存位宽。核心数量未知;但它确实比RTX 5080拥有更大的显存(RTX 5080为16GB)和更高的位宽(
  • 前R星员工揭秘《GTA 6》开发计划:放飞想象力!
    GTA6/侠盗猎车6 2026-03-31 09:02:27
    R星的开放世界游戏之所以能与其他作品区分开来,其中一个关键因素便是其宏大的规模和对场景细节的极致关注。这并非偶然,而是近乎无限的预算以及不受创意限制的设计哲学共同作用的结果。据曾参与《荒野大镖客:救赎》和《给他爱5》的前R星音效设计师罗伯·卡尔近日在接受Kiwi Talkz采访时透露,这一理念将使《GTA6》成为一款独一无二的游戏。 卡尔在采访中表示:“作为创意人员,我从未遇到过将创意限制视为问题的情况。R星做得最出色的事情之一就是开放世界。在任何工作中,你首先会问:限制是什么?你知道我们这里有什么限制,你会指出技术限制。例如,每个音效库必须是X、Y、Z格式;这就是每个任务的技术限制。那么创意限制是什么呢?没有。放飞你的想象力。”这种“不受限制”的开发方式意味着每个游戏元素都将以巨大的规模进行创作。卡尔解释道:
  • 顽皮狗CEO再发暗示:《最后的生还者》系列或将继续
    最后的生还者2:重制版 2026-03-31 08:59:42
    近日,顽皮狗总裁兼《最后生还者》系列创作者尼尔·德鲁克曼在社交媒体上发布动态,再度引发外界对该系列未来走向的关注。 德鲁克曼在Instagram上分享了一张创作于2003年的概念草图,内容为一个游戏提案:“关于一个男人、他的养女,以及穿越破碎美国的旅程”。他在配文中写道:“这是一段狂野的旅程,对每一部分都心怀感激,尤其是前方道路上剩下的那几个站点。”尽管德鲁克曼并未明确提及《最后生还者》,但“剩下的那几个站点”这一表述被大量粉丝解读为系列第三部作品的存在信号。部分玩家在评论区表示,该表述“基本确认了第三部”。 需要注意的是,德鲁克曼此前曾多次对系列未来持谨慎态度。一年前,他曾公开表示:“别赌会有更多《最后生还者》,可能就此结束了。”此外,他也在采访中指出,推出更多作品需要“太多条件凑齐”,无法做出任何保证。目前
  • 《漫威银河护卫队》开发商Eidos蒙特利尔大裁员124人
    漫威银河护卫队 2026-03-31 08:00:00
    Eidos蒙特利尔的辉煌时期早已过去,这家曾开发《古墓丽影》和《杀出重围》系列的工作室,如今正步履蹒跚,跌至历史最低点。Eidos蒙特利尔刚刚宣布将裁减工作室124个工作岗位,同时,在该工作室工作了十多年的负责人David Anfossi也将离职。这并非Eidos蒙特利尔工作室近期首次裁员,去年他们就经历了两轮裁员。甚至有报道称,同期《凯恩的遗产》重启项目也被搁置。 Eidos蒙特利尔曾在2021年推出了《漫威银河护卫队》 Steam特别好评至于他们目前正在开发的项目,Embracer Group曾在2023年计划通过Eidos蒙特利尔和Square Enix推出5款3A级游戏,并在2028年前完成,但到目前为止,我们还没有看到任何一款游戏推出。这家工作室之前也在开发一款《指环王》网游,但最近也被取消。现在,
  • SweetBaby总裁骂白人男性玩家:你们是挑剔的婴儿
    游戏杂谈 2026-03-31 06:39:20
    近日游戏博主Fandom Pulse发推文称,DEI咨询公司Sweet Baby Inc总裁Kim Belair在一次演讲中,将白人男性游戏玩家比作“挑剔的婴儿”。她认为玩家拒绝DEI是“婴儿被喂得太好以至于挑食”,并且呼吁开发者不要偏离自己“真正想做的创意”,不要害怕这些“挑剔的婴儿不想玩我们的游戏”。Kim Belair表示:“尽管受众群体不断变化,尽管这类会议的参与者也在不断改变,但我们还是会审视我们的核心受众群体,并明确指出‘他们都是白人、异性恋、异性配偶的男性’。然后我们几乎完全只服务于他们。而问题在于,我们并非只是像‘嘿,这里有我们觉得你们会喜欢的东西’那样去迎合他们,而是像挑剔的婴儿一样去迎合他们。”“我们喂他们爱吃的东西,而且一直这么喂,就像在说‘给你,我们知道你喜欢吃这个,吃这个,吃这个。’所
  • 3D大神晒爱丽丝和阿什莉新渲染图 长腿玉足吸睛
    最终幻想7:重生 2026-03-31 06:35:27
    最近3D渲染大神DRAYQ宣布回归,并分享了《最终幻想7》爱丽丝的新渲染图。从图中可以看到,爱丽丝趴在床上用手机自拍,她的玉足翘起,显得很俏皮。此外,他还晒出了《生化危机》阿什莉的新渲染图。阿什莉露出长腿和玉足,含情脉脉。足控党必须欣赏下了!其他美图:
  • 韩国女团成员撞脸《生化危机》艾达王 玩家大呼太像了
    生化危机4:重制版 2026-03-31 06:29:09
    近日韩流女团BABYMONSTER粉丝资讯账号BABYMONSTER BASE发推文称,女团成员Asa的长相与《生化危机》人气角色艾达王高度相似,引发网友热议。推文中附带了Asa红毯造型与艾达王的对比图,同款利落的黑色短发、清冷的五官气质与角色高度契合。许多人认为Asa就是真人版艾达王的天选人选,而“Asa Wong”和“Ada Wong”的谷歌搜索量也出现激增。不少网友也晒出对比图,一起来看看吧!
  • 《红色沙漠》开发商承认在剧情叙事上存在不足
    红色沙漠 2026-03-31 06:24:23
    《红色沙漠》已正式发售,销量突破300万份,可见该作非常火爆。近日Pearl Abyss首席执行官Heo Jin-young承认,《红色沙漠》在剧情叙事上存在不足,开发团队对此深感遗憾。Heo Jin-young表示:“我们若能把《红色沙漠》的故事讲好一点,就更理想了。但因为游戏开发周期有限,我们只能将重心放在更擅长的玩法打磨上。”官方承诺会根据玩家反馈,持续改进游戏,包括操作体验等方面。但在游戏剧情上,暂未提及进一步优化计划。
  • 前V社员工抨击Epic裁员:Tim只知道赚钱 G胖比你强
    Epic Games 2026-03-31 06:20:28
    近日前Valve员工Chet Faliszek发文,抨击了Epic Games总裁蒂姆·斯维尼的裁员计划。 Faliszek认为Epic最近裁员1000多人并非由于股东压力,而是蒂姆只在乎赚钱。他表示G胖加布·纽维尔在这方面比蒂姆强多了。Faliszek说:“谁能给我解释一下?为什么在Epic工作的人都要努力工作?因为Epic刚刚裁掉了1000人,而且还要关闭《堡垒之夜》游戏模式……他们又不是上市公司,也没必要为了上市而裁员。这就是蒂姆本人的意思。1000人比Valve的员工人数还多。” “所以蒂姆从制作多个游戏变成了只做一款游戏,把所有时间都花在这上面,想方设法赚尽可能多的钱。我想说的是,加布在这方面比蒂姆强多了。我不知道该怎么跟你说,伙计,因为你已经不再关心创作了。你现在只做一款游戏。”
  • 《潜行者》开发者回应“欧洲糙作”标签:很片面有失公允
    “欧洲糙作(Eurojank)”一词曾被玩家用来形容早期东欧地区出品的低成本游戏,开发者创意与野心远超其所能支配的资源。受限于早期技术门槛或成本不足,这类作品在设计上具有创新性和趣味性,但在完成度上存在Bug较多、打磨不足等问题。尽管如此,这些游戏依然能吸引一批忠实玩家,并形成活跃的Mod社区。《潜行者》便是最具代表性的例子之一。近日《潜行者》设计师Andrii Verpakhovskyi接受Edge采访,他表示“欧洲糙作”这一说法存在局限,将“粗糙但有灵魂”的游戏简单地以地域性划分有失公允。Andrii指出这种情况并非欧洲独有。他说:“我过去非常喜欢《吸血鬼:避世血族》和《奥秘》,这两款由(美国工作室)Troika Games开发的作品同样存在不少问题,但它们并没有被贴上类似的标签。”回顾《潜行者》开发过程,
  • 《星际公民》众筹逼近10亿美元 Alpha4.7版上线
    星际公民 2026-03-31 06:12:02
    近日Cloud Imperium更新《星际公民》,Alpha 4.7版上线。而本作众筹金额也已突破9.5亿美元,距离10亿美元大关仅一步之遥。本次更新彻底重构了被玩家诟病已久的库存系统。新界面采用直观的双面板布局,清晰划分“个人物品”与“战利品池”。系统现可自动扫描并显示周边可用库存,玩家只需通过简单的拖拽操作即可装备物品。同时,新加入的搜索与筛选功能让物资管理更加高效。《星际公民》正式引入制造系统。玩家可利用全新的“物品制造机”工作台,消耗收集到的资源与蓝图打造专属物品,成品的最终品质直接与原材料等级挂钩。玩家初始自带部分基础蓝图,更多稀有蓝图则需要通过完成特定任务来解锁获取。新版本在Nyx星系加入“破冰站行动”全新任务,玩家需击退敌对NPC与异星生物,破解环境谜题,最终修复废弃矿站。该任务难度极高,极度考验
  • 真人悬疑影游《禁地直播》Steam发售 探灵直播!
    Steam 2026-03-31 06:09:27
    近日真人悬疑影游《禁地直播》在Steam上正式发售。本作以探灵直播为主题,玩家将扮演民俗博主深入废弃游乐园,破解陈年诅咒与悬案。Steam商店地址:点击进入 《禁地直播》是一款真人悬疑解谜游戏,暗门后的密码锁藏着致命秘密。剧情围绕 “父母事故真相” 展开,众人逐步发现游乐园当年存在设备维护造假、园长骗保等疑云。最终根据线索收集程度与选择,解锁不同的结局。游戏核心玩法为 “分支选择 + 解谜 + 线索收集”。玩家需在摩天轮、旋转木马、鬼屋等场景,通过密码解锁、道具组合、QTE 反应等小游戏破解谜题,收集日记、保单、录音带等线索。游戏截图:
  • 《旧世界》开发商谈生存之道:慢工出细活避免过度扩张
    旧世界 2026-03-31 06:07:00
    现如今游戏业界裁员不断,许多开发者都很紧张。而独立游戏开发商Mohawk Games凭借15人团队,一直在稳健运营。近日Mohawk Games创始人Soren Johnson接受外媒PCGamer采访,他表示公司始终保持小规模运作,以追求可持续发展并避免因过度扩张带来的裁员风险。Johnson认为这种模式虽然会使游戏开发节奏放缓,但却能保障创作质量与团队稳定。他指出,长一点的开发周期可以慢工出细活,减少压力,并让团队更专注于创意本身,从而在自己擅长的领域持续产出作品并维持工作室长期运营。Mohawk Games于2022年推出策略游戏《旧世界》,目前本作在Steam上总评为“特别好评”,玩家好评率82%。最新拓展内容“天竺帝国”已于3月30日上线。
  • 《红色沙漠》Steam热更新上线 修复光线重建问题
    红色沙漠 2026-03-30 22:19:59
    《红色沙漠》Steam平台热更新补丁1.01.02发布,这次更新修复了开启英伟达光线重建和DLSS时出现的画面模糊以及闪烁现象。 1.01.02补丁详细说明 已改善NVIDIA Ray Reconstruction及DLSS部分画质问题,今后也将持续对相关内容进行确认及改善。改善了在特定环境下,画面出现模糊、天空与云层的边界以及烟囱的烟雾效果与周围目标物重叠时发生闪烁的现象。
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