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专栏文章
  • 《上古卷轴6》将亮相Xbox直面会?Xbox官推引粉丝遐想
    上古卷轴6 2026-01-10 22:08:36
    微软计划在1月22日举行新一轮的Xbox Direct直面会,微软率先确认了三款届时将亮相的游戏:《神鬼寓言:重启版》(Fable)、《极限竞速:地平线6》(Forza Horizon 6)和《轮回之兽》(Beast of Reincarnation)。在X上,一名用户@UsagiMoonlight转发了Xbox关于以上消息的推文,并回复道:“我现在更期待《极限竞速:地平线6》而不是《GTA6》。”Xbox则回复说:“今年确实有很多以6结尾的游戏。” 《GTA6》无疑是这类游戏中的领军游戏,但《极限竞速:地平线6》也不容小觑。《极速骑行6》也将在今年2月发售,如果你感兴趣的话。不过,还有一款“以6结尾的游戏”很久以前就公布了,但之后就鲜有消息,你可能在众多游戏中已经忘记了它:它就是 《上古卷轴6》。然而,《上古
  • 富丽堂皇!《剑星》开发商Shift Up晒办公环境
    剑星 2026-01-10 21:13:38
    韩国开发商Shift Up(《剑星》、《胜利女神:妮姬》)在官网更新了一组新的工作室照片,展示了一个非常富丽堂皇的奢华工作场所。Shift Up目前在韩国首尔,官方试图通过此举吸引更多人才加入。
  • 英特尔集显Arc B390测试 性能惊艳、功耗甚至不到50W
    英特尔 2026-01-10 20:51:36
    几天前,英特尔正式发布了Panther Lake“酷睿Ultra Series 3”处理器,这是该公司首批采用18A制程工艺的芯片。Panther Lake的架构升级值得期待,但更令人印象深刻的是基于最新Xe3架构的集成显卡。英特尔官方已经公布了一些惊人的性能数据,但外媒WccF表示他们想看看这些性能数据是否属实,以及Arc B390的整体游戏性能究竟如何。 在酷睿Ultra体验馆参观期间,英特尔提供了一台联想IdeaPadPro5笔记本电脑供外媒WccF体验。这款笔记本电脑搭载了顶级酷睿Ultra X9 388H处理器和Arc B390集成显卡(完整12核Xe3)。 这款笔记本电脑的基础TDP为25W,PL1设置为85W,PL2设置为95W。尽管额定功率较高,但在游戏过程中,笔记本电脑的功耗几乎从未超过50W
  • 《光与影:33号远征队》最终BOSS难度低于开发者预期
    光与影:33号远征队 2026-01-10 18:43:48
    《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall低估了玩家对游戏各类支线任务和可选内容的投入程度,结果导致玩家因额外刷级,觉得最终BOSS战略显平淡。如今大家都知道,这款游戏自去年发售以来引发了不小的轰动。作为Sandfall的处女作,很多人在其推出前并不清楚该期待什么,但不久后,许多玩家便深深沉浸在它的世界观和角色故事中。事实上,玩家对《光与影》的投入远超预期——他们完成了大量可选支线内容和地牢,角色等级也随之提升。这就意味着,当玩家迎来最终决战时(放心,这里不剧透),很多人的实力其实远超Sandfall的预估,因此这场战斗对他们来说显得有些过于简单。“我唯一遗憾的是,没有更明确地告知玩家:如果想体验BOSS的预期难度,就应该现在去挑战它,”《光与影》的首席游戏设计师米歇尔·诺拉在近期接受《Edge》杂志采访
  • Xbox官方称今年是6代目游戏大年 玩家猜测难道 《老滚6》?
    上古卷轴6 2026-01-10 17:42:02
    1月9日,Xbox官方回应一位玩家热情洋溢的称赞《极限竞速6》比《GTA6》还好玩的观点时,称“今年是6代目游戏大年”,引发玩家热议,纷纷猜测难道是在暗示传说中的 《上古卷轴6》? ·对于喜爱《极限竞速》系列的忠实玩家来说,或许真的感觉《极限竞速6》比《GTA6》还好玩,毕竟也是微软旗下的知名代表大作,巧的是,微软旗下的B社传奇神作新篇 《上古卷轴6》也来到了6代目。 ·Xbox官方的含糊不清的发言迅速引发玩家们的热议,有玩家猜测官方难道是在暗示传说中的 《上古卷轴6》?当然就连玩家本人也清楚以B社的尿性推出的可能性微乎其微。 ·有趣的是,著名粉丝向非官方老滚情报站UESP也发言回应,称“给我们个痛快吧!”呼吁B社, 《上古卷轴6》现在到底啥情况了能不能给个明确话!·事实就是陶德在2025年11月时的确透露过
  • 《赛马娘》开发商Cygames宣布将成立AI技术工作室
    日本游戏开发商Cygames(代表作包括《赛马娘》等多款热门游戏)已宣布计划成立一家以AI为核心的子公司。官方网站的博客文章显示,这家名为株式会社Cygames AI Studio的子公司将专注于“基于AI的服务及工具开发”。文章底部的核心信息概要还指出,其AI服务将涵盖运营支持与咨询业务。文章中还详细阐述了该公司的成立背景及初衷。声明内容如下:“近年来兴起的生成式AI是一项重要技术,有望将积累的知识转化为下一波创造力的驱动力。”“在AI工作室中,Cygames将凭借其在游戏开发领域积累的经验,研发创作者能够安全可靠使用的AI技术。从自主模型的研发,到为生产场景提供服务与工具,公司将构建一个独特的创作循环——这不仅是为了提高效率,更是为了拓展创作者的创意边界。”“通过成立AI工作室,Cygames将挑战创造全新
  • 拉瑞安表示会考虑让《神界》新作登陆Switch 2平台
    神界 2026-01-10 17:05:02
    《博德之门3》开发商拉瑞安工作室“肯定会考虑”将其即将推出的新作《神界》登陆Switch 2平台。这给任天堂玩家带来的一丝希望,源自拉瑞安今日在Reddit举办的在线问答活动。活动中,有玩家询问该工作室上个月在TGA游戏大奖上公布的《神界》新作是否会登陆Switch 2。对此,工作室技术总监Bert回应称,拉瑞安近期刚将《神界:原罪2》推向任天堂这款最新主机,并表示“我们热爱这个平台”。开发者随后向玩家保证,拉瑞安当然也会将Switch 2纳入《神界》新作的平台考量范围。在同一场在线问答中,还有玩家询问《神界》新作是否可在Steam Deck掌机上运行——毕竟没人能拒绝这种便捷的便携游玩体验。Bert同样对该平台表现出浓厚兴趣,正如工作室热爱Switch 2一样,他们也十分青睐Steam Deck。“鉴于《博德
  • 《神界》新作设计将对“读档重来”功能持开放态度
    神界 2026-01-10 16:35:10
    在拉瑞安工作室于Reddit举办的《神界》新作大型在线问答活动中,游戏编剧总监亚当·史密斯透露,工作室正将玩家的读档重来倾向纳入下一款游戏的设计考量。先简单定义一下:“读档重来”指的是利用游戏的存档/读档功能做除了退出游戏后继续游玩、或从游戏结束画面复活之外的事——声明一下,这里没有道德评判,只是对我们游戏习惯的客观观察。有人认为,玩家想要读档重来的动机可能是设计缺陷,也有人觉得这只是游戏作为“愿望满足载体”的自然属性。现实生活中我们已经要为自己的错误买单了,为什么在幻想世界里还要如此呢?《博德之门3》中最典型的读档重来场景,就是每次技能检定失败后就快速读档,直到20面骰子掷出理想结果。但对于主打“选择与后果”的角色扮演游戏来说,这种“永远不用承担失败代价”的强烈诱惑,可能会削弱游戏的部分深度——让故事失去紧张
  • 《辐射3》V.A.T.S.险些未能出现在正式版游戏之中
    辐射3 2026-01-10 15:57:22
    《辐射3》对贝塞斯达而言是极具重要性的项目,其目标是将这款后末世角色扮演游戏系列带入3D时代。这部续作最终吸引了大量玩家,并为系列后续作品奠定了明确方向。而该系列标志性的V.A.T.S.(避难所科技辅助瞄准系统)机制,险些未能出现在游戏中。这套能够暂停时间、允许玩家瞄准敌人特定身体部位进行射击或攻击的瞄准系统,如今已成为系列的标志性元素。正如《辐射3》首席美术师伊什特万·佩利所透露的,开发团队曾围绕这一与角色射击技能等级相关的机制进行了大量思考。V.A.T.S.的设计初衷,是为了证明贝塞斯达有能力打造一款背景设定完全不同于《上古卷轴》奇幻世界的成功游戏,同时保留前两部《辐射》作品的角色扮演精髓:“我们必须解决角色能力如何影响射击能力的问题。如果你的技能不够高,射击时就会频繁打偏——但这种设计会带来良好的游戏体验
  • 拉瑞安工作室:新《神界》AI仅用于搜集资料并非概念艺术设计
    神界 2026-01-10 15:31:39
    去年年底时,拉瑞安工作室的CEO、Swen Vincke曾透露旗下正在开发中新游新《神界》使用AI生成新想法、提供资料参考以及参与概念艺术设计等等,引发轩然大波玩家不满,日前官方在玩家答疑中重申,新《神界》AI仅用于搜集资料并非概念艺术设计。 ·美国当地时间1月9日,拉瑞安工作室在reddit上举行了小型AMA新《神界》答疑活动,CEOSwen Vincke出席解答了玩家关注的问题,强调新作没有使用AI生成游戏中的艺术创作内容。·CEO同时表示,我们已经明确规定了所有游戏概念艺术设计不能使用AI生成,而且也不会允许讨论是否应用AI。
  • 主播抨击《ARC Raiders》作弊猖獗 开发商正在应对
    ARC Raiders 2026-01-10 15:01:10
    《ARC Raiders》中作弊问题日益猖獗,但Embark工作室计划尽快采取措施解决。无论多人游戏开发者如何努力,作弊者这一顽疾都是难以避免的现象。遗憾的是,《ARC Raiders》也未能幸免——“Shroud”迈克尔·格热谢克曾无奈证实这一点。而正是这位主播,此前还号召大家为《ARC Raiders》投票角逐2025年TGA游戏大奖“年度游戏”奖项。这位主播在近期直播中提到了作弊问题,但其不满不仅针对作弊者本身。Shroud直言“Embark根本无法掌控自己的游戏”,并表示如果未来一两周内不进行重大调整,他将不再继续游玩这款游戏。与他一同游玩的“Just9n”贾斯汀·奥尔蒂斯更是表示,在他们的对局中“半个房间的人都在作弊”。希望这只是略带夸张的说法,但Shroud指出,在以PvP为核心的“高强度”对局中,
  • 受经典潜行大作启发 《Project Shadowglass》新预告
    游戏新闻 2026-01-10 14:19:37
    Starhelm Studios(Starhelm Studios)已为其新作《Project Shadowglass》发布全新实机演示视频,视频展示了约两分钟的游戏画面,如果你对此感兴趣,绝对值得一看。《Project Shadowglass》是一款以潜行为核心的沉浸式模拟游戏,背景设定在一个黑暗奇幻王国。游戏采用革新性3D像素艺术画风,且每个行动都可能留下指向你的痕迹,产生深远影响。 本作灵感源自《神偷》《杀出重围》《系统冲击》等经典潜行游戏。玩家将扮演一名境遇潦倒的小偷,直到一位神秘人雇佣你盗取散落在世界各地的远古神器。要完成这些高难度任务,你需要深思熟虑、明智运用工具,完成看似不可能的盗窃行动。白天,你将在贫民窟简陋的公寓中规划准备:用赚取的金币购买新工具和物品、升级隐藏工坊、收集情报、侦察下一个目标地
  • 骑乘巨龙遨游世界 《Dragontwin》公布最新预告片
    游戏新闻 2026-01-10 14:09:19
    昨天的New Game Plus游戏展上公布的最酷炫预告片之一当属《Dragontwin》(龙裔双生)。这款即将推出的开放世界角色扮演/策略游戏中,玩家将以“龙裔双生”的身份塑造自身命运——这是一种与强大巨龙灵魂绑定的传奇凡人。这是一款开放世界单人游戏,玩家可骑乘并操控专属巨龙,融合了角色扮演与策略玩法,允许玩家自由定制角色与巨龙形象。你可以翱翔于世界高空,集结盟友、对抗敌人,还能升级巨龙、攻占或解放不同领地、建造专属巢穴,最终创建属于自己的王国。这是一个以巨龙和玩家选择为核心的大型中世纪奇幻沙盒世界。 得益于特殊的物理与动画系统,《Dragontwin》中的巨龙将极具真实感。游戏并非采用简单的预制动画,而是实时生成自然、厚重且逼真的巨龙动作。开发者还表示,游戏将配备深度细致的自定义系统。创建完角色与巨龙后,玩
  • 《ARC Raiders》首次远征模式超火爆 已有100万玩家自愿重置
    ARC Raiders 2026-01-10 13:42:43
    当下最火爆没有之一的搜打撤新游《ARC Raiders》上个月开启了首次远征模式引发关注,官方表示已有100万玩家为了体验这个玩法而自愿重置资源换取平等竞争机会。·《ARC Raiders》销量口碑爆表,发售以来就气势如虹长期霸榜,游戏的最大过人之处之一就是不定期强制实施的“重置”系统设定,让很多积累资源丰富的老手与刚刚踏入游戏的新手们基本站在同一起跑线上,极大的维持游戏平衡性。·当然这种设定在游戏发售前官方已经明确告知,选择自行重置的玩家会获得技能点数的补偿,12月开启的远征模式竟然吸引了超过100万的玩家选择自愿“重置”,当然不是说“挥刀自宫”了就能获得技能点绝学,还得赚取高达500万金币才能全部兑换最多5个技能点数,建议玩家谨慎决定。
  • 《至暗之光:幸存者》实机预告片发布 试玩版现已推出
    至暗之光 2026-01-10 11:31:41
    Mirari&Co已发布《至暗之光:幸存者》的全新实机预告片,这是一款支持俯视角与第三人称视角切换的类Rogue生存游戏。在游戏中,玩家将探索充满恐怖生物的后末世赛博朋克世界,游玩过程中镜头会在两种视角间自由切换。 玩家将扮演“暗影猎手”,搭乘“幻影列车”前往“极乐之地”。在每个宇宙中,你必须收集能量为列车充能以进行下一次跃迁,同时还要面对越来越恐怖、强大的生物。《至暗之光:幸存者》最大的特色是俯视角与第三人称视角的混合玩法,只需一键即可切换。此外,游戏还将提供怀旧像素模式。预告片:该作已于2025年末在Steam平台推出抢先体验版,预计抢先体验阶段将持续1至1.5年。目前已有免费PC试玩版可供下载,玩家可在购买前先行体验游戏内容。如果你喜欢预告片中展示的内容,不妨下载试玩版亲自体验一番。你可通过此链接
  • 《Code Violet》评分只有4分 被网友戏称最烂PS5独占
    PS5 2026-01-10 10:49:48
    TeamKill打造的PS5独占游戏《Code Violet》即将在今天解锁发售,这是一款第三人称动作恐怖游戏,故事背景设定于25世纪的人类殖民地,玩家将面对危险且致命的恐龙威胁。由于题材与风格类似,许多玩家将其视为Capcom经典作《恐龙危机》的精神替代品。 然而,昨天《Code Violet》的媒体评分解禁,多家外媒,包括IGN,IGN西班牙,Push Square都仅仅给出了4分(满分10分)评价。IGN西班牙评价说:“《Code Violet》曾被寄予厚望,被视为《恐龙危机》的精神续作,但过高的期望最终却令人失望。Teamkill Media重蹈了《量子误差(Quantum Error)》的覆辙,这款射击游戏借鉴了各种生存恐怖游戏的元素,却未能真正理解其精髓。尽管它偶尔也能带来一些乐趣,但杂乱无章、莫名
  • 名越稔洋强调旗下新游《龙帮》 所有内容都是从1开启构建
    龙帮 2026-01-10 10:44:53
    如龙之父名越稔洋工作室旗下新游《龙帮》 正在积极开发中,适逢2026年新年之际,发布了新年感想,强调了《龙帮》 包括街道构建、世界观以及游戏体验等所有内容都是从1开启构建。 ·尽管根据目前已经公开的游戏新截图来看,不少玩家都深感游戏满屏“如龙”味道,不过名越稔洋显然不想总是被《如龙》的先入观风头所影响,表示新作《龙帮》是描写真实存在的歌舞伎街上的栩栩如生的人间性剧本,包括街道构建、世界观以及游戏体验等所有内容都是从1开启构建。
  • 经典《火纹:苍炎之轨迹》入库NS2古典 玩家惊喜发现老BUG修复
    任天堂 2026-01-10 10:14:52
    昨天任天堂为旗下Switch Online会员服务的Classics分享服务追加新游戏,20年经典名作《火焰纹章:苍炎之轨迹》入库,官方声称做了不少调整,很快哟玩家玩过惊喜发现老BUG修复点赞。 ·《火焰纹章:苍炎之轨迹》于2005年登陆任天堂GC主机。是系列首次全3D化制作的游戏,游戏以虚构的特流士大陆为舞台,讲述佣兵团少主艾克因故土战乱被迫周旋于人类与兽人种族间的权力博弈。游戏延续系列经典战棋玩法,构建步兵、骑兵、兽兵三大职业体系,通过重量参数限制角色的救出与体当能力形成策略平衡。战役包含28个线性章节,涵盖防守据守、目标脱出、首领击杀等多样化胜利条件,敌兵配置与难度设置随游戏模式动态调整。·只有资深老玩家才知道的BUG,在游戏第8章后,练成武器系统的BUG,玩家不断的提升武器强度,但是BUG出现在这里,通
  • 3D动作平台跳跃游戏新作《长日将尽》公布实机预告片
    游戏新闻 2026-01-10 10:11:04
    Fireshine Games已发布《长日将尽》的官方实机预告片。这款游戏是写给经典3D动作平台跳跃游戏的一封情书,如果你是该类型游戏的玩家,绝对值得关注。在《长日将尽》中,玩家将化身齐里安开启冒险——这位年轻的工坊学徒,要在一个被永恒之夜笼罩的世界里,肩负起修复时间本身的使命。 与大多数平台跳跃游戏一样,齐里安需要在充满活力的钟表朋克世界中跳跃、摆荡、挥砍前行。本作旨在将怀旧情怀与现代玩法相融合,以此向经典动作平台跳跃游戏致敬。玩家将探索由钟表大师们塑造的壮丽领域,每个区域都充满神秘色彩、魔法元素、令人惊叹的景致和可爱的角色。你将穿梭于空灵森林、水下领域、阳光沙丘和云端高地等奇妙场景,在这个充满多样性的宇宙中发掘无数秘密。预告片:玩法方面,玩家需要通过跳跃、冲刺、钩爪和滑翔来应对各种刺激挑战。此外,游戏还承诺
  • 加拿大工会要求育碧对工作室关闭相关情况作出说明
    育碧 2026-01-10 10:06:36
    加拿大通讯工人工会已联系育碧律师,要求其提供与育碧哈利法克斯工作室关闭相关的文件、电子邮件及其他相关信息。育碧本周早些时候宣布将关闭这家加拿大工作室,而距该工作室多数员工投票决定加入加拿大通讯工人工会不到一个月。育碧称此次关闭是正在进行的重组计划的一部分,但这一决策的时间点引发了工会成员和代表的担忧。本周早些时候,加拿大通讯工人工会针对此事作出回应,承诺将“采取一切法律手段”维护受工作室关闭影响的员工权益。该工会表示,此事“引发了诸多尚未得到解答的问题”,暗示育碧缺乏透明度。加拿大通讯工人工会指出,育碧现在必须证明关闭工作室完全是出于财务必要性。工会主席卡梅尔·史密斯还质疑,为何工会成员未提前收到裁员通知。“通常情况下,雇主若计划大规模裁员,会在正式宣布前私下与工会分享相关信息,”史密斯在发布于网络的声明中表示
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