昨天的New Game Plus游戏展上公布的最酷炫预告片之一当属《Dragontwin》(龙裔双生)。这款即将推出的开放世界角色扮演/策略游戏中,玩家将以“龙裔双生”的身份塑造自身命运——这是一种与强大巨龙灵魂绑定的传奇凡人。这是一款开放世界单人游戏,玩家可骑乘并操控专属巨龙,融合了角色扮演与策略玩法,允许玩家自由定制角色与巨龙形象。你可以翱翔于世界高空,集结盟友、对抗敌人,还能升级巨龙、攻占或解放不同领地、建造专属巢穴,最终创建属于自己的王国。这是一个以巨龙和玩家选择为核心的大型中世纪奇幻沙盒世界。 得益于特殊的物理与动画系统,《Dragontwin》中的巨龙将极具真实感。游戏并非采用简单的预制动画,而是实时生成自然、厚重且逼真的巨龙动作。开发者还表示,游戏将配备深度细致的自定义系统。创建完角色与巨龙后,玩
凭借《庄园领主(Manor Lords)》一举成名的发行商Hooded Horse,近年来一直以精准挑选策略类与城市建造游戏见长,如今其对生成式AI技术明确划下了不可逾越的红线。。在接受Kotaku采访时, Hooded Horse CEO Tim Bender明确表示,该公司不会与使用GenAI的游戏开发商签约。Hooded Horse甚至在合同中直接加入了一条措辞极其强硬的条款——“no fu**kng AI assets”,明确禁止合作工作室在游戏开发中使用任何生成式AI技术。Bender表示:“如果我听起来很沮丧,那是因为说实话,这玩意儿唯一带来的结果就是让我们的工作变得更困难。我他妈恨死GenAI的美术了,它在很多方面都让我的生活变得更难。它突然间就以不该有的方式泛滥成灾。所以现在如果我们负责发行游戏