殚精竭虑为玩家—3DM辉煌十周年!
引言江湖有云,平生不见陈近南,便称英雄也妄然,作为高举民族大旗的传奇英雄,虽不见经传,却妇孺皆知。在单机游戏领域,辛勤多年的3DM,也渐渐有了一定的江湖地位。在某种程度上,这个起身于草根,拼搏于“乱世”,成就为一方旗主的游戏网站,颇有点江湖传奇的味道。一、为汉化而诞生游戏的本地化原是游戏发行商要考虑的事情。本地化根据级别不同,可以是将游戏中所有的语言标示都做处理(包括游戏中的贴图和界面,游戏中的语音,游戏中的文字,甚至是相对敏感的游戏段落),也可以只做到其中一个环节。通常意义上所说的汉化,其实只要做到对游戏中的文本进行汉化就可以了。游戏汉化是一项复杂的工程,即便是有游戏开发商的支持,本地化工作也十分繁重,如果不能得到有效的技术支持,对游戏汉化基本上等同于二次开发。即便是到今天,能将一款外文单机游戏游戏完全汉化的