育碧确认基于《狂飙(Driver)》系列的真人剧集已经被砍,然而该公司表示他们仍然在计划该系列相关项目。2021年,育碧宣布和流媒体公司Binge合作推出《狂飙》真人剧集,然而本周五该公司向外媒Game File确认真人剧项目已经不在。自2011年《狂飙:旧金山》以来,育碧就一直没有推出系列新作。然而育碧告诉外媒Game File他们仍然对该系列有计划。“我们正在积极开发其他和《狂飙》系列有关的令人兴奋的项目。我们已经迫不及待地想在未来分享更多信息了。”本月早些时候,育碧确认《看门狗》真人电影已经开始了制作, Sophie Wilde和Tom Blyth主演,Mathieu Turi执导。
育碧赛车游戏《狂飙(Driver)》将改编成真人剧集,不过这部剧不会在任何主流流媒体上播出,因为育碧和Binge达成了一个独家协议,后者是一个全新的免费串流平台,专门致力于游戏改编。 《狂飙》将是Binge这个新平台的首批内容之一,真人版剧集将讲述游戏的主角John Tanner的故事。他被描述为“一名前赛车手变成了卧底特工,其任务是搞垮当地的犯罪集团”。虽然目前还没有公布演员阵容,但执行制片将由育碧影视的Jason Altman, Danielle Kreinik和Genevieve Jones担任。他们将与Binge的制片人Allan Ungar和Vincent Talenti合作。《狂飙》系列最近一部游戏是2011年的《狂飙:旧金山》,由育碧Reflections打造,游戏讲述在车祸后主角Tanner陷入
《狂飙:旧金山》3DM多组联合汉化补丁V1.0=策划与统筹=不死鸟吉猪乐♂神xiaohaozi2018技术:【鸾霄】lotsbiss翻译:【轩辕】LittleTang、泪洒天堂、JoKER、HY-GOGG、houkeran、Dwinters、邓丽君、暴风~神迹、承德外八庙、白草、牙密里亚尔戈、第89個琴鍵、"&幻想-。、ninja、卫斯理、餐巾纸、流愚、Zwitter【骐骥】GDspeed、淡然一笑、skydrifter、OU、咚咚、是夜叹咏、VZ、lywops、xiaohaozi2018【鸾霄】餐巾纸校对:【轩辕】吉猪、Yeah理枫、ninja、暴风~神迹、小涵、darkness007,【骐骥】TAr、RoRo、xiaohaozi2018【鸾霄】餐巾纸,乐♂神【美工】瓦拉西亚之夜使用方法:1、解压缩2
游戏名称:狂飙:旧金山英文名称:Driver: San Francisco游戏类型:赛车竞速类(RAC)游戏游戏制作:Ubisoft Reflections游戏发行:Ubisoft游戏平台:PC发售时间:2011年9月27日官方网站:http://driver.uk.ubi.com/san-francisco/游戏介绍《狂飙:旧金山(Driver:San Francisco)》将带来创新的“shift”功能。育碧营销副总裁Tony Key说:“《Driver》系列以其独创的动作元素以及标志性的场景,在很多方面都成为了动作竞速游戏的模板。《狂飙:旧金山(Driver:San Francisco)》也拥有精彩的故事与创新的元素,相信会博得广大新老玩家的喜爱。”《狂飙:旧金山(Driver:San Francisco
育碧的竞速游戏大作《狂飙:旧金山》将于本月底上市,该公司发布了该作的上市前预告视频。
《狂飙:旧金山》虽然是一款以赛车为主的游戏,但是却有着一个非常有趣的设定,那就是游戏发生的一切竟然全部都是主角的一场梦。主角是身为FBI搜查官John Tanner,为了逮捕君临旧金山的头号罪犯Charles Jericho并消灭各种组织犯罪而舍命狂飙。那么既然是做梦,就不需要对敌人太客气了。于是在游戏中为主角特意增加一个名为“Shift”的系统。“Shift”的系统也是本作和其他赛车类游戏最大的不同之处,举例来说当驾驶的车辆在追击过程中发生碰撞时,玩家们可以在一瞬间“灵魂附体”到其他司机身上,换乘其他车辆继续展开追击的独特系统。而换乘的车辆除了可以从附近其他车子当中进行选择之外,玩家们也可以透过鸟瞰图映照出旧金山全区来选择自己想要的车辆。因此在游戏过程中,玩家们也可以透过这个系统将自己换乘到追击目标对向车道的
最近几天各种跳票的消息很多,《狂飙:旧金山》也不甘寂寞跑来凑一凑热闹。根据国外媒体报道,《狂飙:旧金山》PC版的发售日期不幸推迟几周,而MAC版则跳票比较严重。育碧表示,PC版将在9月27日发售,而主机版则会9月初内发售。虽然确定会有MAC版的存在,不过育碧并没有给出具体的发售时间。不过,目前已知将不会有PC或MAC试玩版发布。育碧似乎已经养成了一种习惯,总是让游戏的PC版在最后关头跳票。小编开始担心《刺客信条:启示录》PC版的命运了,只怕又要重复《兄弟会》的悲剧了。
育碧宣布将于明天放出竞速游戏大作《狂飙:旧金山》的单人游戏试玩版,不过仅有Xbox 360和PS3版。育碧公司的首席营销官员Geoffroy Sardin说:“《狂飙》系列一向被定位为紧张刺激的高速车辆追逐和在大城市中驾车漫游的游戏风格。玩《狂飙:旧金山》最能感受这种独特的驾驶体验。”本作的单人游戏试玩版包含3个发生在美国标志性大城市旧金山之中的任务:Team Colours - 在一场比赛中通过在各个车辆中切换以第一或第二名完成比赛。Escapist - 载着你的VIP乘客逃离警察追捕Prove It - 在一次警察追捕中完成各种眩目的杂技动作本作的试玩版将于8月10日(国外时间)出现在Xbox LIVE和PSN上提供下载。
育碧发布了竞速游戏大作《狂飙:旧金山》的最新多人游戏视频。本作的多人游戏有多种模式,除了与其他人比赛,还有鼓励横冲直撞模式、进攻和防御模式(通过冲撞入侵其他人的地盘或阻止其他车辆进入自己的地盘)、花样挑战模式等等。
育碧的竞速游戏大作《狂飙:旧金山》展示了一段多人游戏视频。本作中采用了一个名为“转换”的游戏机制,玩家可以从控制一辆车转移到另一辆车,在限定时间内可以控制街道上任何车辆。多人游戏也有多种模式,除了与其他人比赛,还有鼓励横冲直撞模式、进攻和防御模式(通过冲撞入侵其他人的地盘或阻止其他车辆进入自己的地盘)、花样挑战模式等等。
育碧公司以前采取DRM作为反盗版措施,着实打击了不少玩家的积极性。去年该公司发布了几款游戏的PC版都要求在游戏过程中保持联网状态,一旦断网,要么无法运行游戏,要么游戏进度之类的烟消云散,令玩家们抓狂。如今,其旗下即将上市的竞速游戏《狂飙:旧金山》看来要恢复使用这种措施。有人在育碧的官方《狂飙:旧金山》twitter页面发现一条信息:“PC版需要保持联网状态。”育碧继续采取措施打击盗版的行为也不是件奇怪的事情,但考虑到之前该公司移除了《刺客信条2》和《分裂细胞:断罪》备受争议的DRM机制,玩家们有理由相信育碧有其他办法可以保护自己的知识产权。
育碧的竞速大作《狂飙:旧金山》将于8月30日登陆PS3、Xbox 360和PC。在本作中玩家要扮演警官John Tanner,驾驶各种车辆在旧金山城区和海湾追捕犯罪头目Charles Jericho。本作具有丰富的设定、独特的车辆操控、重新设计的游戏性以及超过100种注册车辆,将给玩家带来经典的自由驾驶、电影般的车辆追逐体验。
很多人会想,《狂飙:旧金山》的亮点在于单人游戏,但是在亲自测试了游戏的多人部分后,我想,很多人或许会改变这个观点。多亏了游戏开发者们的“创意”,这款游戏的多人部分也是相当有趣。这里所说的“创意”就是游戏中的“Shift(变换)”系统,该功能允许你从一辆车跳至另一辆车,尽管我们只试玩了游戏的2个多人游戏模式,但这一功能无疑会在正式版游戏中扮演相当重要的角色。我们试玩的第一个模式是“TAG”模式。这一模式基本上就是让玩家在洛杉矶的街道上狂奔,追赶拿着tag的玩家。一旦你追上了目标,你只需要撞向他们,并取得TAG。胜利条件就是在取得TAG的情况下,取得100分。该模式本身就相当有意思,但是“Shift”系统无疑让这一模式锦上添花。玩家可以将镜头缩放至持有TAG的车辆,然后使用SHIFT直接跳至目标后方的车,这样就增添
今天,育碧公布了在游戏《狂飙:旧金山》中出现的125种授权车辆的完整列表。这个列表中包含有各种各样标志性的大马力中型汽车、现代超级跑车和介于两者之间的车型。Abarth 500 (2008)Abarth Fiat 695 ss Assetto Corse (1970)Alfa Romeo 159 Ti (2009)Alfa Romeo 8C Competizione (2007)Alfa Romeo Giulia TZ2 (1965)Alfa Romeo Giulietta (2010)Alfa Romeo Mito (2009)Alfa Romeo Spider Duetto (1966)AMC Pacer (1980)Aston Martin Cygnet (2011)Aston Martin DB5 (1
育碧日前公布了《狂飙:旧金山》典藏版的最新视频,包括典藏版中的独享内容等。其中包括Dodge Challeneger的复制品,4个单人挑战和3辆多人赛车的DLC,一本限量漫画书。游戏将会在8月30日在美国、9月2日在英国登陆PC、360和PS3平台。新视频:
《狂飙:旧金山》创新的“转移”系统让人眼前一亮。当然,既然是RAC赛车游戏,且制作人也强调车辆操控感和物理表现是游戏的第一关键,开发商Reflections非常重视“60帧的稳定画质”这一技术指标。“60帧的运行速度是一些游戏的两倍,甚至达到了某些游戏帧数的三倍(三倍?20FPS?!)”制作人Edmondson告诉NowGamer记者:“为了新作我们打造了全新引擎,游戏因此能达到让我们满意的效果。即便如此,还是有一些事情需要妥协。”“硬件的效果做到这里就差不多了,如果你还想让成效比对手高两倍,那么对于那些不太重要的细节你只有妥协。但妥协一定要控制好,比如场景建筑的某些部分本来可以做的更好,但相比游戏的其它部分,我们不得不作出妥协。”从目前的图像来看,《狂飙:旧金山》的车体建模没有达到高水准,难道车体建模也需要妥
官方放出的《狂飙:旧金山》的最新宣传片,不知道是不是已经发过了,片子粗略介绍了几个主角的特点,从形象上大概可以分析几个人的性格。另外展示了一场警匪追逐的场面。效果很华丽,让这个游戏的期待值增加了不少。
我们已为大家带来了《狂飙:旧金山》的详尽前瞻,“转移”系统和科幻元素剧情的加入都是制作团队求变的直接体现。的确,这个口碑并不好的RAC系列若错失这次翻身的机会,那么我们很可能再也看不到Tanner大叔了。在位于洛杉矶的Ubisoft Reflections工作室,TGL有幸采访到了制作人Marie-Jo Leroux和设计总监Jean-Sebastien Decant,来看看他们对于新作有何期望吧。TGL:能简单介绍下《旧金山》的游戏故事么?JSD:Tanner在初代故事中是一名卧底警察,而Jericho的出现让Tanner的卧底工作在二代中继续。Jericho无疑是Tanner最关键的目标。《旧金山》作为系列第四作,故事发生在三代结束的没多久,三代故事地点是土耳其。TGL:旧金山如何定义这部最新的《狂飙》的呢
5年光阴,5年春夏秋冬,《狂飙/车神》最新作总算要来了。《旧金山》延续了系列第三作《狂飙3R》的故事情节,这难免有些让人担忧,因为2004年由雅达利发行,Reflections Interactive制作的《狂飙3R》毫无悬念地成为了当年的烂作精品,IGN、GamesSpot、GameInformer等媒体对该作的评分均在50-60%的评分率盘旋。2005年MegaGames更是赐予该作“最佳烂作”的光荣称号。在如今竞争激烈的RAC领域,《狂飙:旧金山》无疑需要“出奇”才能“制胜”。(制作组成员)不过游戏设计总监Jean-Sebastien Decant对于《狂飙》这个招牌倒是挺有信心:“就像《生化危机》、《古墓丽影》、《合金装备》这些家喻户晓的游戏品牌,《狂飙》依然在广大玩家群中保持着足够的声誉,只不过这些玩
育碧Reflection工作室的Martin Edmondson宣称其团队为《狂飙:旧金山》写的对话行数比《质量效应2》还多。“游戏中有几百个人物。每个都有自己的生活和故事。” Martin Edmondson说。“我们在录音室花了许多天,配音演员都是居住在英国的美国人。”那么为什么不用一个配音演员为多个人物配音呢?“那可不行。你可能觉得那是个省钱的好主意,但那种方法难以令人信服。因此我们选择了脚踏实地的方式。” Martin Edmondson解释道。《狂飙:旧金山》将在8月30日同时在Pc,PS3, Xbox360和Mac平台上发售。游戏截图:
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