谷歌宣布将于2020年1月份为Stadia Pro用户免费提供两款游戏:《古墓丽影崛起:20周年纪念版》和《暴走甲虫》。Stadia Pro服务和其他主机平台的会员服务差不多,每个月可以免费领取两款游戏,过期不补。这个月的Stadia Pro会员免费游戏赠送的游戏是《命运2》和《农场模拟2019》。“《古墓丽影崛起:20周年纪念版》将于1月1日加入Staida Pro游戏库,这是劳拉现代冒险旅程的第二部,比以往更加紧张刺激,探寻永生的秘密。同样加入Stadia Pro的还有《暴走甲虫》,一款破坏效果华丽的节奏游戏。玩家扮演太空甲虫伴着节奏击败敌人。《古墓丽影崛起:20周年纪念版》和《暴走甲虫》将于1月1日登陆Stadia Pro免费游戏库。”Stadia云平台作为新生事物,正式上线以后遭遇了一些问题和质疑,一些
谷歌正在通过收购第三方开发商等手段不断为Stadia增强游戏阵容,对于平台功能也在丰富和完善当中。根据谷歌Stadia官方推特公布的信息,该云游戏平台已经开始追加玩家们呼声最强烈的成就系统。据介绍,现在谷歌Stadia平台的成就系统已经正式上线,用户使用电脑、电视和笔记本电脑进行Stadia游戏时可以得到实时成就获得通知。还可使用浏览器查看自己的成就解锁情况,完成度等信息。根据用户使用测试反馈,目前Stadia成就列表还不能通过APP查看、而且成就达成时的通知也不能选择关闭。官方表示将在日后与外界公布更多的后续更新计划。
谷歌的云游戏平台Stadia上线以后并没有获得巨大的成功,除了首发阶段的技术问题以外,游戏表现和游戏售价都不尽如人意,另外一个最重要的缺憾就是急缺独占游戏。所以Stadia也想要获得更多独占作品,于是他们向Typhoon工作室递出橄榄枝。不过他们目前正在开发中的作品《荒蛮星球之旅》(Journey to the Savage Planet)并不会因此而变成Stadia独占。谷歌Stadia目前的服务质量较差,在众多游戏方式中,Stadia的体验是较次一等的。即便有独占游戏,也无法改变较差的游戏体验。我们知道,独占游戏有两种来源,一种是平台自家投资开发的,另一种是从第三方开发者那签合约买来的。对于第三方开发者来说,签独占合约本质上等同于用未来的潜在销量进行眼下短期的套现。真正对自己销量潜力有自信的第三方开发者通常
上个月,谷歌云游戏平台Stadia正式上线,虽然遭遇了推迟和一些技术问题,但第一批用户还发现了另外一个特点,那就是Stadia平台上的游戏零售价要比其他平台贵一些。《暗黑血统》系列最新作《暗黑血统:创世纪》也保持了这一习惯,本作的Steam、GOG等平台售价均为29.99美元,而Stadia售价却是39.99美元。有媒体询问了发行商THQ Nordic为何Stadia版售价更高,对此他们的回答是:“THQ不会对定价策略置评。”Stadia Pro会员可以在购买一些游戏是享受5折优惠,不过《暗黑血统:创世纪》并不在优惠范围内。虽然《暗黑血统:创世纪》的定价引起了风波,不过这款游戏本身还是挺不错的,感兴趣的玩家可以选购Steam版。
谷歌最近宣布,Stadia Pro用户将在12月份的时候额外获得两款免费游戏《古墓丽影9:终极版》和《模拟农场19:白金版》,这两款游戏将于12月1日加入《命运2:合集版》和《侍魂 晓》的免费行列。然而,那些已经购买了这两款游戏的用户应该怎么办呢?在官方论坛上,社区管理者GraceFromGoogle表示:“我们知道一些用户最近购买了这两款游戏。由于Stadia平台的推出和这些游戏在Stadia Pro上宣布免费的公告距离很近,如果您购买了其中之一或同时购买了这两款游戏,我们很乐意为您提出退款要求提供帮助,即使这超出了我们的正常政策。”这是一个很好的姿态,但是应该注意“我们正常政策之外”的字样。不要仅仅因为这次出现了一个例外就期望别的游戏也能获得退款。这两款游戏能够退款是因为Stadia才推出两周这两款游戏就面
加拿大蒙特利尔Stadia游戏和球探足球比分工作室是谷歌Stadia的首个原创游戏工作室,成立于今年10月,由前《刺客信条》制作人Jade Raymond创建,她也会负责Stadia第一方游戏的制作。 外媒VGC发现Stadia首个工作室首批高级开发者大部分都来自于育碧《刺客信条》系列,这包括Sébastien Puel:Stadia工作室总经理,曾是《刺客信条》系列背后的关键人物之一,从《刺客信条2》到2014年的《刺客信条:大革命》,担任该系列执行制作人将近10年;Francois Pelland:被任命为Stadia第一方游戏战略制作负责人,他曾是育碧魁北克工作室的执行总监,该工作室曾在他的监督下开发了《刺客信条:枭雄》。此外,他还是《刺客信条3》的高级制作人和《南方公园:完整破碎》的执行制作人;Mathieu
当谷歌公布Stadia时,他们当时许下了大量高规格承诺。如果他们能坚持下去,Stadia原本可以变成一个真正令人激动的平台市场挑战者。遗憾的是,Stadia上线时几乎各方面都大打折扣,包括首发游戏阵容,很多游戏并不是4K/60fps,PC端不支持4K/HDR等等。谷歌此前曾承诺所有游戏都可以达到4K/60FPS,但实际上很多游戏都没有达到这个标准。当被要求解释这种明显违背公然承诺的事情时,谷歌告诉外媒9to5Google:Stadia本身是以4K/60fps渲染所有的串流,但个别游戏的渲染标准是由游戏开发商自己裁定。“Stadia是以4K/60FPS标准串流,这包括我们图形管线的所有方面(从游戏到屏幕):GPU,解码器和Chromecast Ultra在合适的网络连接下全部是以4K分辨率输出到4K电视上。开发S
谷歌Stadia运营团队表示,他们已经向所有购买创始版的早期用户成功发放了激活码,接下来他们很快将会向下一批顾客发放激活码。Stadia创始版套餐包括实体流媒体播放器和手柄,外加云服务的激活码和抢注用户名的机会。但Stadia上线以后,许多用户都正常收到了实体部分,却发现激活码不可用。随后谷歌解释说是因为激活码和实体设备发放的时间差导致的问题。Stadia云平台11月19日上线,但直到11月21日晚间,谷歌才表示所有Stadia激活码已经面向早期用户发放完毕。而豪华版则还需要再等几天。可以说Stadia的首发上线过程很波折。而且谷歌在临近首发的时候才表示,许多广告中的特性都需要等待数周以后才逐步实现,首发版本的体验其实大打折扣。目前Stadia只面向创始版用户开放,稍后豪华版用户将可以开始体验。而9.99美元月
有国外玩家在体验了Stadia了之后第一时间发表了感想,认为其中最主要的问题就是Stadia上的游戏实在是太贵了。以下是文章全文:经过漫长的安装和等待激活码过程以后,笔者终于在昨天午夜左右玩上了Stadia,这已经算是幸运的了。笔者有三个月的Stadia Pro免费使用期,所以一上来就可以玩《命运2》和《侍魂》。总体来说还是比较意外地流畅的,200ms左右的输入延迟可以接受,基本上是兑现了谷歌此前的承诺。于是笔者怀着好奇的心理去看了看Stadia的商城里有没有什么值得买的游戏。但放眼望去,基本没有值得买的。全都是售价昂贵的老游戏和一款独占游戏。Stadia Pro用户在购买一些游戏的时候是可享优惠的,例如《刺客信条:奥德赛》和《真人快打11》。但即使是打折以后的售价也还是高于其他平台。《最终幻想15》也在“打折
昨日下午我们报道过,有不少Stadia尝鲜用户在社区中报道,他们在使用谷歌的Chromecast Ultra串流播放器硬件进行Stadia游戏的同时,硬件发生了过热和自动关机的现象。而对此谷歌向CNN发布了回应,称Chromecast硬件“正在按照设计工作”,并非硬件出现了故障。谷歌表示,Chromecast的确会在使用Stadia串流游戏时发热,但这和平时串流电影或者电视节目时的用例没有区别。并且谷歌保证在Stadia正式推出之前进行了围绕发热问题的广泛测试,言下之意也就是测试结果没有大问题。同时官方对那些苦于过热关机的玩家表示关切,称“乐意与用户合作,更好的理解他们的特殊体验”。
谷歌云游戏平台Stadia现已上线,想体验这一服务的最廉价方式之一就是购买一个Chromecast Ultra串流播放器。不过一些Stadia尝鲜用户却发现,他们的Chromecast Ultra在游戏过程中出现过热和自动关机的现象。Reddit论坛上已经有许多用户报告了这一问题,他们都是在玩游戏的时候突然Chromecast Ultra自动关机,然后试图手动拔电源重启的时候发现Chromecast Ultra盒子热的烫手。从表现来看,很有可能这款设备就是单纯因为散热问题而自动关机的,而关机之前并未提供任何警告画面,玩家们也完全来不及保存游戏。“我正在玩《命运2》,结果我的Chromecast突然死机了,直接断开网络连接。我想拔电源重插,结果发现非常烫手。”虽然Stadia本身并不需要用户方面提供任何运算资源,
外媒Kotaku记者Jason Schreier最近发推,谈到了自己在试玩谷歌Stadia之后的感受。虽然技术方面尚能忍受,但尴尬的是,《命运2》玩家太少,根本找不到一个PvP比赛。 Schreier说:“我昨天玩了几分钟的《命运》,载入时间很快让我印象颇深,运行地非常不错。不过,其他的就另当别论了:延迟,卡顿,还有我甚至不能玩PvP,因为根本没有足够多的玩家让你(在短时间内)找到比赛。”对此,有玩家回复称尽管谷歌将《命运2》当做Stadia的首发主打游戏之一,但事实上它还没有这个能力,因为它需要和其他PC游戏平台跨平台联机才能活下来。对此Schreier回复称一个多人硬核、要肝的射击游戏(《命运2》),对于一个想要吸引那些不想购买主机的串流服务来说,可能是最糟糕的卖点。也有其他玩家回复Schreier:“我也
经过几个月的铺垫,谷歌Stadia的正式发布相当麻利(从公布到发布仅用了8个月),然而对部分Stadia的死忠粉丝来说,他们却遭受了意想不到的敷衍对待。Stadia正式发售前,Reddit的子板块中有相当一部分玩家对谷歌寄予十足的信任,热切期待该服务的到来,并掏钱预购了限量的终极限定“创始人”版。然而发售过去三天后,同一批人却开始抱怨没有收到Stadia硬件,甚至连激活Stadia账户需要的激活码邮件也杳无音信。 “创始人版”的一大噱头就是,除了夜光蓝的独有手柄外,用户还能得到注册特定Stadia ID的优先权。而如今购买了该版本的死忠粉丝将其称为用来“引诱那些犹豫不决的玩家的一种手段”,毕竟三天了还没有激活码,而现买标准版的玩家却早早注册好账号玩起来了。在四个月前的Reddit官方答疑活动中,Stadia的产
谷歌Stadia已经正式上线两天了,而事实证明它是一个比预想还要“能吃”的流量蒸发机。谷歌在发布这项云主机时宣称每小时使用4.5-20GB的数据,取决于玩家选择的画质,并声称早期测试条件下,4K游戏每小时会耗费15.75GB的数据。而根据外媒Venturebeat的测试,谷歌可能谦虚了一点。 在4K和60帧环境下,Stadia每小时平均传输20GB。而1080p 60帧的环境下,测试发现每分钟最少使用119MB,也就是每小时7GB多一些。这个数字在不同的设备上也会发生变化,比如DigitalTrends在Pixel3a手机上的测试结果是10.2GB每小时。那么这意味着什么呢,Venturebeat根据自己的结果进行推算,仅仅是通关《荒野大镖客2》的主线故事,你就要需要在Stadia上燃烧335GB的数据流量——
据Kotaku记者Jason Schreier在Twitter发布的消息,Stadia的预购量低于预期,而且看起来首发也是一个“巨大的失败”。Schreier发推表示:“谷歌Stadia今天正式发售,看起来已经是一个巨大的失败了。我从相关人士那里获知Stadia的预购量低于预期。问题是,谷歌是否会最终停止Stadia出售游戏,转向一个Netflix那样的订阅制模式,还是说直接让它死翘翘?”随后Schreier又补充说谷歌很有可能会坚持这一服务,但成功必须建立在更广泛的定价策略上。“我认为谷歌不会那么快地放弃Stadia,他们正在打造多个游戏工作室,但如果你认为他们能够以全价出售游戏,那就太愚蠢了。需要转向,即使这意味着失去一些最大的3A游戏。”此前谷歌官方曾宣布Stadia创始人版已经售罄,那么为何还要说Sta
Stadia即将正式上线,就在云游戏快要和我们招手时,先期出炉的媒体评价为这泼了一碗冷水。业内知名分析师Daniel Ahamd也给出了自己对Stadia的看法。他认为Stadia最大的要害是没有一个可以和竞争对手匹敌的游戏生态,也没有独占大作吸引玩家。 外媒GameBeat评测作者Jeff Grubb发推转发了自己对Stadia的评测。Grubb指出,Stadia做的很好,但也理应如此。即便Stadia的技术很惊人,4K,60FPS,HDR,没有明显痕迹的压缩画面和很小的输入延迟,但Stadia仍然并不是适用于所有人。“谷歌最大的原罪是它打造了一个游戏平台,但大多数硬核玩家会觉得这个平台很无聊。没有独占,没有计划在可预见的未来发布一个大的3A独占(编者注:此前Stadia高管Raymond表示不会开发3A大作
谷歌Stadia定于美国东部时间11月19日中午12点上线。临近上线,昨天谷歌又为Stadia补加了十款游戏,致使Stadia首发游戏变成了22款。预购129美元Stadia创始人版的玩家将收到一个ChromeCast Ultra(用于4K+HDR串流),限量版深夜蓝手柄和3个月的Stadia Pro服务(适用于两个人)。 此前Stadia官方曾确认首发时,PC端不支持4K分辨率串流,不支持HDR,这两个要在发售后慢慢补上。首发时只有ChromeCast Ultra才支持4K串流和HDR这两个功能。目前有关Stadia的媒体评测已经解禁,以下是外媒评价和评分汇总。反应的问题还是蛮多的,包括对网络的要求很高,首发内容太少,很多功能欠缺,需要在2020年才能完善。《连线》:6/10《卫报》:3/5IGN:6/10,
谷歌在11月12日公开了Stadia云主机的首发阵容,一共只有12款游戏令不少关注和观望者感到失望。而根据TGA的创办者Geoff Keighley,谷歌在今(18)日突然宣布要给玩家加餐——Stadia首发阵容从12款扩充至22款。谷歌Stadia明(19)日就将正式上线,谷歌今天带来一个惊喜也是情理之中。可以看到,相比12号公布的名单,今日新增的10款游戏分别是:1、《进击的巨人2:最终之战》2、《模拟农场2019》3、《最终幻想15》4、《足球经理2020》5、《超级房车赛2019》6、《地铁:逃离》7、《NBA2K20》8、《狂怒2》9、《德军总部:新血液》10、《特技摩托:觉醒》另附上12号公布的12款游戏阵容:谷歌Stadia售价129美元,包含手柄、Chromecast Ultra电视棒和3个月的
距离谷歌云游戏平台Stadia正式上线还有3天,届时玩家们将可以玩到《命运2》《真人快打11》《古墓丽影:暗影》等大作,而且还有Stadia独占作品恐怖冒险游戏《Gylt》。 虽然Stadia是云平台,但也是有官方发行的硬件设备的。外媒DualShockers就已经收到了谷歌寄出的Stadia“创始版”套装,里面分别包含一台Cromecast Ultra串流播放器,还有一只Stadia限量版蓝色手柄。另外还有手柄配件,可以让Stadia游戏在手机上更好地兼容手柄游戏。下面就请看Stadia“创始版”套装的开箱视频。Stadia云平台将于11月19日正式上线。
眼看着谷歌Stadia就要在本月19日正式上线,但看起来谷歌官方又一次食言了。 此前谷歌介绍Stadia时曾表示Stadia对所有游戏都支持4K/60FPS串流。然而近期谷歌Stadia的产品总监Andrey Doronichev告诉国外网友,Stadia直到2020年才会在PC Chrome上支持4K。在最近的Reddit AMA活动上,Andrey Doronichev告诉网友:“首发日,PC Chrome游玩不支持4K,HDR和5.1环绕声效。但本着逐步推出的精神,我们会在2020年在PC上追加支持4K/HDR/5.1。在11月19日首发当天,我们仅在Chromecast Ultra上支持4K/HDR/5.1。根据我们创始人版给予的反馈,我们知道4K电视将是我们首发时的当务之急。”Chromecast U
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