Stadia用户目前最大问题:游戏太贵
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
有国外玩家在体验了Stadia了之后第一时间发表了感想,认为其中最主要的问题就是Stadia上的游戏实在是太贵了。
以下是文章全文:
经过漫长的安装和等待激活码过程以后,笔者终于在昨天午夜左右玩上了Stadia,这已经算是幸运的了。
笔者有三个月的Stadia Pro免费使用期,所以一上来就可以玩《命运2》和《侍魂》。总体来说还是比较意外地流畅的,200ms左右的输入延迟可以接受,基本上是兑现了谷歌此前的承诺。于是笔者怀着好奇的心理去看了看Stadia的商城里有没有什么值得买的游戏。
但放眼望去,基本没有值得买的。全都是售价昂贵的老游戏和一款独占游戏。
Stadia Pro用户在购买一些游戏的时候是可享优惠的,例如《刺客信条:奥德赛》和《真人快打11》。但即使是打折以后的售价也还是高于其他平台。《最终幻想15》也在“打折”标签中,折后价26英镑——可是现在任何其他平台卖《最终幻想15》都没有超过20英镑的。
如果你不是Stadia Pro会员,那么游戏单品的售价就会显得更加疯狂。
《进击的巨人2》《超级房车赛》售价高达55英镑,而《荒野大镖客2》终极版更是高达80英镑,虽然这可以算是最近刚登陆PC的新游戏,但这样的价格依然显得非常不合理,任何地方都没有这么高的标价。
更让人觉得不可思议的是,这么贵的价格你其实买不到游戏本体,也买不到安装包数据,只能买到使用权。按照我们此前的常识,实体游戏成本要高一点,售价也要贵一点,但好处是可以卖二手。数字游戏成本低许多,售价也低一些,但不能卖二手。现在,云游戏问世,它似乎有着自己独特的定价标准。可能他们服务器运行成本高?但从用户的角度来看,这么高的售价根本毫无理由。
所以笔者目前还没有在Stadia商城里买过任何游戏,或许未来多一些独占作品能增加一些说服力吧,但目前唯一的一款独占游戏《Gylt》并不是特别吸引人。
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