《星空》新情报汇总:Mod作者能创建星球 游戏很流畅
- 来源:Reddit
- 作者:3DM编译
- 编辑:liyunfei
近日《星空》在2023科隆游戏展上亮相,B社全球营销副总裁Pete Hines接受外媒采访,透露了许多新情报。一起来看看吧!
主要情报汇总:
-主线任务完成之后,《星空》才真正开始。Hines表示他很喜欢本作的主线任务。
-Hines游玩时,有次不小心被吸入太空里,因为他登上一艘敌舰时,飞行员却起飞了。
-银河系里有很多兴趣点(POI),比如说农场,可以提供资源。
-Mod作者可以创建星球、任务甚至故事剧情。
-如果你做了坏事,某些同伴会很恼怒的,即便与你关系亲密。
-在主城之外,有许多有居民的定居点,可进行探索并接任务。
-《星空》的新游戏+模式与主线故事有关,其相当特别,与其他游戏的新游戏+模式不同。
-玩家可以去任何星球,Hines没试过从一个星球开飞船飞到另一个星球,只用了跃迁。
-武器模组与技能的结合非常多样性,Hines一度觉得自己像钢铁侠。
-玩家可能会被悬赏,但有办法解除悬赏。
-新亚特兰蒂斯博物馆内将会讲述以前的历史,比如殖民地战争,以及地球发生了什么事等等。
-喷气背包(Boost pack)非常重要,并且很有趣。
-《星空》有大量的生物,Hines都不知道游戏中有多少生物。
-Hines玩了150个小时,感觉距离100%通关还很远。
-《星空》推出后,会有大量Mod支持。
-任务板可以要求玩家在星球上建造前哨站。Hines还说了个有趣例子,任务板给他个任务,叫他带两个人去另一个星球,5个小时后他发现那两人还在飞船上,这才意识到他忘记把他们送到目的地了。
-游戏中有很多彩蛋等你去发现。
-游戏没有等级上限(他认为)
-早期玩过《星空》PC版的玩家都表示,游戏优化不错,玩起来很流畅。
Pete Hines还给玩家们一个建议:不要小看你的所作所为。他说:“那些感觉像是游戏随意丢给你的东西,其实有一些令人惊叹的内容,它们甚至都不像是真正的任务,但会带你去一些令人惊叹的地方,讲述一些令人惊叹的故事。我们鼓励你去做自己想做的事情,去你想去的地方,尝试这款游戏,看看会发生什么。”
游戏总监Todd Howard也表示,还有很多惊喜没跟大家说。游戏中玩家拥有绝对的自由,可以随便探索银河系,“你会跟随剧情前往很多地方。游戏中还有很多我们尚未谈到过的惊喜。”
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