《博德之门3》跨平台存档上线 近三成玩家死于火灾
- 来源:拉瑞安工作室
- 作者:3DM整理
- 编辑:跳跳糖
更多冒险,更少休息
从现在起,每次长休前你都将获得两次短休。而在之前,你只可以进行一次短休。也就是说,付出同样的代价现在可以获得双倍休憩!这也意味着你可以进行更多不受干扰的冒险旅程并享受休息带来的便利。
小贴士:2可是1的一倍哦。
平衡调整过的戏法及更少的地表效果
这是一条很热门的社区建议。那些消耗大量资源以施放的法术现在变得更为强力,而戏法相比“真正的”法术将相对削弱。这将会让配置法术变得更有意义,并且更值得使用那些“真正的”法术。此外,我们也对地表效果做了调整,适量减少削弱以避免发生更多悲剧,并根据其他反馈相应地调整了战斗体验。火焰箭,冷冻射线以及酸液飞溅不再直接产生地表效果。火焰箭依然可点燃可燃性的地面,而冷冻射线依然可以冻结水和血液。
小贴士:就在上周,玩家角色死于火灾的事件就发生了78293次。这一死因占据了28.6%的总死亡数。也许在我们调整了地表效果以及戏法后这将得到小小改善。
用户界面改善,包括法术和激励点。
激励点现在直接在用户界面可见,因此你也可以使用它们了!
你现在可以通过快捷栏界面上的独立菜单选择不同环位的同一法术,欢迎查看今日的更新视频以获取更多细节。《龙与地下城》规则允许施法者使用不同“环位”的同一法术,这将消耗不同数量的资源并产生更加强力的效果。
在之前的版本,同一法术的不同环位都有各自独立的图标,经过一段时间的游戏后这将导致成堆的图标拥挤在快捷栏上,而随着升级,玩家们必须花费大量精力来进行调整。现在同一法术的不同环位都被打包在了单个图标上的附加菜单里可供选择。
小贴士:77万人拯救了坠船场景的渔夫奴隶。现在,你可以清楚地看到这一举动为你增加了1点激励点。
跨平台存档终于上线了!现在就可以开启它!
我们尽了一切努力终于从后端实现了这一功能,在不同的服务器上让你更加自由地体验游玩(你看,自由这个词也写在标题上!)启动器 – 我们还没有正式给它一个命名 – 对你而言不过一个简单的开启游戏的窗口,但是在其背后,很多拉瑞安的工作人员正在努力实现诸如跨平台存档之类的功能。
目前Steam和GoG已经可以实现不完全的跨平台存档共享,不过我们还不打算大规模谈论它,直到我们能够在目前已发售的所有平台都实现这一功能。现在,你的拉瑞安账号可以通过当今世界的热门话题“云”实现跨平台存档。最棒的一点是,因为这一服务是由我们自己运作的,所以我们完全可以控制它的表现。这就意味着你可以在Steam,Stadia,Mac以及GoG上分享你的存档。只要你在线,你的存档文件就可以自动上传至云服务器,包括游玩产生的自动存档。举个例子,在机场等候登机并且手边有一台笔记本?连接至谷歌Stadia就可以继续你的游戏旅程了。或者在你使用MacBook工作的时候?呃…我们还是暂且打住这个话题吧。
《博德之门3》在苹果的11月10日发布会上得到了隆重的亮相。在这场发布会上,苹果宣布了革命性的全新芯片:Apple M1。对于《博德之门3》而言,在Apple M1架构上运行还处于早期阶段,但是对于该芯片的原生支持即将到来。截至今天,《神界:原罪2》以及《博德之门3》都已经可以在Mac的新产品上运行,但目前它们依然是通过Rosetta 2,而非M1,因此目前也还无法运用M1诸多令人惊艳的特性。
也就是说,你现在已经可以在苹果的全系新产品上游玩《博德之门3》了。在此之前,你无法通过 MacBook Air来游玩《博德之门3》,在MacBook Pro上也有点勉强,但是即使是用Rosetta 2来带动游戏,我们也依然努力设法使《博德之门3》运行在高画质下,并且尽量降低机器运行时的噪音,我们认为这很酷,因为这意味着你的体验 – 结合跨平台存档 – 现在非常流畅,游戏世界将会尽情地表现出它的魅力。
如果你有幸入手了苹果的新型号Mac,用它玩一下试试,告诉我们你的反馈。我们在Elverils的合作伙伴正努力开发M1的原生支持,以让这一强劲的设备真正发挥它的光芒(包括运行其上的游戏),不过这只是未来更多3A大作在ARM架构上运行的精彩旅程的第一步。
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