IGDA制定行业准则 决心解决游戏公司过度加班等问题
- 来源:gamesindustry
- 作者:3DM编译
- 编辑:SkyHY
近年来,国外多家媒体经常会曝出游戏行业存在的“加班”、“性骚扰”等问题,引起了国内外游戏制作者和玩家的注意。顽皮狗员工先前谈到:“工作量不可能完成,会加班到凌晨1点,公司内部还会有一种“追求完美”的工作氛围。”R星公司也被曝出“过度加班、性骚扰、报酬太低和管理层有问题”的一些现象。面对越来越多的事件曝光,IGDA近日推出了游戏行业标准,致力于解决工作室加班等问题。与此同时,外媒gamesindustry对此事还进行了一次深度报道。
外媒gamesindustry表示:游戏行业一直存在着一些问题,在媒体曝光之前,很多人都难以清楚地了解到这些事情。其中,“过度加班”一直是游戏工作室问题的重灾区,很多时候,这些问题都难以解决。
国际游戏开发者协会(The International Game Developers Association,简称IGDA)近日正在努力尝试着,为这些问题提供一定的解决方案。IGDA在一篇公告中详细列出了当前游戏行业存在的种种关键问题,其中包括过度加班、种族、道德、性别歧视等问题。IGDA执行总监Renee Gittins表示:通过这些目前已经制定完成的游戏产业准则,游戏产业的每一个人都会受益,而整个游戏行业环境也会有所改善(感兴趣的玩家可以点击此处查看IGDA公告详情)。
“我们认为,这些准则的同时推出,可以获得最好的效果。有计划地对游戏公司施加一定的压力,让这些公司开始仔细考虑一些问题的解决方案。同时,我们也希望这些准则能成为游戏从业者的关注焦点,仔细考虑游戏行业目前出现的种种问题,这一点对于当前的游戏产业非常关键。”
据悉,IGDA此次推出的所有游戏产业准则(标准),均已经过专家学者审核,这些专家来自于不同背景,拥有着不同程度的行业经验。这些行业准则将会随着时间的推移而不断修正、更新,合理的准则也会加入其中。IGDA强调:这些准则从来都不应该是“空头支票”,它所包含的意义远超于文字条款本身。
Gittins表示:“如果游戏公司出现了违反这些准则的行为,有人举了这些事情,我们将追踪报道。也就是说,如果游戏行业从业者认为所属公司已经明确违反了这些准则,他(她)们就可以写一份正式报告,交给IGDA。我们会确认这些报告的真实性,并将这些举报人信息在数据库中进行‘匿名’化处理。IGDA不仅会联系那些出现问题的公司,还会提供协助,无论这些公司的反馈是正面还是负面的,我们都会将这些内容添加至报告之中。”
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