面对游戏内容泄露 国外媒体从业者有着怎样的看法?
- 来源:3DM编译
- 作者:雪下之夜
- 编辑:SkyHY
我曾经很在意游戏泄露的问题,但我早就“放弃治疗了”(Greg Burke)
在我的学生时代,我很在意一切有关于泄露的问题,不管是电影、电视剧、小说还是游戏。不过,现在这个问题再也烦不到我了,我自己是不会去找那些泄露内容的,即便泄露内容出现在我眼前,对我而言,也不是什么天大的事情。有些人在看到泄露内容以后,表现得和“自己的生命即将终结”一样恐慌,不过我已经不是那样的人了。
此次《最后的生还者2》的泄露内容,对我来说没有什么影响,那些人物角色本身并没有发生变化,变化的只是人们看到那些内容的心态而已。游戏行业的泄漏事件常有发生,有时候沃尔玛商店和网上商城就会泄露一堆消息。我本人就在游戏行业工作,因此我不能让这些泄露内容影响自己,而且即便我想逃也逃不掉。
比起结局,我更看重游戏剧情展开方式,但绝不会破坏他人体验。(David L. Craddock,长文撰写编辑)
作为一名作家,我经常会思考故事的结局,比起为何是这样的结局,我更感兴趣的是:编剧是如何写出这样的结局的。我本人并不会向他人泄露游戏中的一些内容。但是如果有人还是泄露了《最后的生还者2》的相关细节的话,我也会看看,了解一下。在看到游戏的部分泄露内容之后,我反而对这款游戏更加期待。虽然我已经知道这个故事的结局,但是我还是想要了解这款游戏的剧情是如何展开和推进的。顽皮狗公司所带来的这个结局是否还有更多深意,时间会给出答案。
虽然我本人并不在意剧透,但是我绝对不会泄露给他人,我明白一些玩家被剧透之后的糟糕心情,也理解他们想要自己亲自体验的想法,这种体验十分可贵,我是绝对不会伤害别人的。
从此次外媒shacknews编辑们的意见来看,不少人由于在游戏行业工作的缘故,经常会面临游戏消息泄露的问题,虽然每个人对于这类问题的看法有所不同,但是他们基本上都认为“恶意、大量泄露”是一种错误的行为,此次《最后的生还者2》的大量泄露为一些玩家带来了伤害,也给制作人带来了困境。希望游戏行业从业者或者是网民在面对游戏消息泄露问题时,都能采取妥善的处理方式。
目前,索尼官方在《最后的生还者2》最新预告下关闭了评论、赞、踩等功能,防止进一步的泄露。
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