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疫情之下 意大利游戏开发者有着怎样的努力和困境?

时间:2020-03-26 17:28:44
  • 来源:gamesindustry
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:SkyHY

据悉,RaceWard工作室位于米兰,是一家拥有35名成员的游戏开发工作室,近日由于疫情的影响,他们不得不暂时关闭工作场所。目前这家工作室已经开启远程办公模式,工作室老大Mauro Ponte认为,在远程办公的第一周之后,整个工作室的产出成果可能会比平时降低30%,但是在接下来的几周里,这个数字可能在15%至20%之间。

疫情之下 意大利游戏开发者有着怎样的努力和困境?

“游戏开发需要团队协作,在远程办公的情况下,有些游戏开发内容可能会有所放缓,从项目管理和人员沟通交流的角度来看,远程办公模式下的开发工作还需要一定的监管,对于每个人在远程办公模式下所做的工作也需要提供支持。因此,与平常情况进行比较的话,管理者和制作人肩上的担子将会变得更重一些。”

为了让远程办公能够顺利进行下去,RaceWard工作室为在家办公的员工提供了一些硬件上的支持,工作室为员工们采购额外的工作台,同时,工作室还提升了网络带宽,让远程办公更加顺畅。

疫情之下 意大利游戏开发者有着怎样的努力和困境?

工作室老大Mauro Ponte表示:“当然,在这样的疫情期间,我们也一直坚持搞好团队合作。我们一直想方设法让开发者之间实现可视化交流(就像在工作室一样),在白天的时候,我们会举办不同的视频会议,在会议开始之前,我们会互相道一句‘早安’。有时候也会让大家闲聊,这些事情本身对于团队合作就很重要,在这个疫情阶段就显得更加重要了。”

疫情之下 意大利游戏开发者有着怎样的努力和困境?

Studio Evil在封锁之前的几天内就已经妥善安排远程办公的相关事项了,工作室创始人Luca Marchetti表示“我们需要习惯远程办公这种新方式,同时还要调整团队沟通的方式。不过,我们很快就适应了新变化,而且幸运的是,相比于其他行业,我们游戏行业能够迅速切换成远程办公模式,而且整个转换过程还比较简单。当然,良好的团队氛围也非常重要,员工情绪和压力管理也十分必要。”

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