10年来最佳游戏TOP50(下)篇
- 来源:VG247
- 作者:3DM编译
- 编辑:乱走位的奥巴马
5、《辐射:新维加斯》
如果说有什么东西可以定义游戏中重玩家选择的时代的话,那就是一切都是非黑即白的概念。 它是蓝色或红色,善或恶,光明或黑暗-典范或叛徒。 这种思路已经渗透到了许多游戏中,这些故事不仅让人有选择的余地,而且提供了一锤定音一样的微妙之处。 这就是《辐射:新维加斯》如此令人难忘的原因——它是一个在道德上模棱两可的灰色地带。
4、《上古卷轴5:天际》
游戏原声、群山、巨龙,听着BGM同时看着从山顶飞过的巨龙——《上古卷轴5:天际》简直包罗万象。 第一次走进《上古卷轴》的游戏世界,就像离开某个地牢的深处,从囚禁中挣脱出来,与一个世界相遇——这个世界似乎提供了无限的可能性。 你也许永远不会真正“完成”《上古卷轴5:天际》的游戏 ,你可能只能把所有的“天际”都描个边。
3、《荒野大镖客2》
《荒野大镖客2》可能是这个榜单中最自信的游戏。 想不出还有哪个开发人员能够在尘封的领域创造出如此完整和成功的游戏体验。 现在几乎没有人再拍西部片了——不管是什么球探足球比分形式——但是R星有足够的胆量打造这部续作,相信故事和开放世界能够完美地结合在一起——这是绝对正确的。
2、《质量效应2》
生软设法使计划中的三部曲的中间点如此关键简直是一个小奇迹。《质量效应2》的核心概念是:组建团队,建立信任感,并带领他们执行可能会被杀的任务。这令人耳目一新,令人兴奋,而死亡的威胁使每个决定都变得举足轻重。围绕角色而建的游戏很勇敢,它会不断提醒您在最后时刻可能会失去所有角色。不用说它会随着您角色的死亡而开启。
1、《巫师3》
从有史以来最好的RPG之一到有史以来最出色的RPG,这就是《巫师3》。 开发商CDPR可能对这部续作有些过于苛求,将其RPG系列第一次移植到一个完全开放的世界。 相反,它巩固了波兰工作室作为世界顶级开发者之一的地位,并且让每个人都为它的下一个游戏《赛博朋克2077》感到兴奋。
本次TOP50的结果是每个编辑全体员工列出了自己认为最好的25款,首位25分,末位1分,所有人的结果加在一起取了前五十。
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