10年来最佳游戏TOP50(下)篇
- 来源:VG247
- 作者:3DM编译
- 编辑:乱走位的奥巴马
19、《终极街霸4》
重要的是要记住,当《街霸4》首次登场时,这个系列已经“沉寂”了很多年了。 甚至整个格斗游戏的水平也在急剧下降。 《终极街霸4》的出现产生了关键性的影响,从单纯的按键式战斗变成了和线上战斗变成了最高水平的格斗。
18、《迈阿密热线》
有时候你只需要杀掉房间里所有的恋母狂人,《迈阿密热线》是一个复古风格的的射击游戏,但是重点不是在射击上,游戏中你要运用娴熟技巧和纯粹的暴力在绝境中杀出一条血路。8-bit风格的复古画风,热血沸腾的原声和离奇的故事情节满足你嗜血的渴望。游戏有35种不同的武器,20个关卡还有25个改变游戏体验的可收集面具,造就了这款最黑暗,最与众不同的游戏。
17、《星露谷物语》
《星露谷物语》证明了单人开发游戏的魅力,大部分的开发工作都是由一个单独的开发者完成的,他只是想在PC上玩一个类似于《牧场物语》的游戏,就去开发了《星露谷物语》,但是结果却是非常惊人的。 游戏开始时,你继承了一个农场,然后你离开了,接着在播种和培育生命之前,你需要清除杂草,岩石和树干。
16、《黑暗之魂3》
承认这十年来“黑魂”系列的第二和第三部作品的地位是很重要的,但是在两者之间做出选择是很困难的。 《黑暗之魂2》是“黑魂”系列的一个野性的、探索性的扩展——有时好,有时坏。而《黑暗灵魂3》则是对之前发生的事情的精心提炼,建立了一种既能满足长期粉丝的体验,又总体上更容易上手的体验。
15、《塞尔达传说:旷野之息》
时间就像是一个残酷的情妇,但是《塞尔达传说:旷野之息》可能会成为那些像酿熟的美酒一样成熟的游戏之一。 它已经非常出色——一代人、一种游戏类型、当然还有一个平台和一家公司的决定性游戏——但它的影响力可能在未来许多年内都会被感受到,就像90年代和90年代的《时之笛》一样。
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