《怪物猎人:世界》海量中文截图 已开发3年半
- 来源:3DM新闻组-skylark
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
导虫引路非必要 升级研究所了解目标
因为上次TGS试玩时,慢慢找导虫的指引令笔者花了不少时间(试玩有限时)。今次就问及如果当初知道魔物位置的话,是否不用导虫引路也可找到魔物呢?答案是肯定的,玩家可以直接去找魔物(前题是你真的知道),亦确认了今集废除了千里眼之药。此时辻本再补充说今作还有一个「研究LV」系统(!?),当等级提升后能够知道魔物大概会在哪个地方出现。德田再补充说,研究所有着各种的技能,当升至满级时更可以知道魔物的行径、是否肚饿等等。看来连观察眼也不需要了呢。
不再点数砌装 砌技能更自由
今作的装备技能不再使用点数累积,改为独立发动。问及为何如此更改,德田说以往的系统需要玩家储满10点或更多才会发动,但这对于「想追加其他技能」时会变得不太方便。今作就改为每个装备部位都能有不同技能,令换装更有弹性,而另一方面也有系列套装技能。问及装饰品方面,今作仍会有「洞」及「珠」的系统,早前所公布的图片亦可看到仍有护石,但也是独立技能的型式。
艾露猫搵朋友仔 做魔物骑士
游戏中的艾露猫能骑上魔物进行战斗,非常可爱,问及牠们可以骑些什么呢?德田没有正面问答,不过就详细解释了此系统。今作新增了一个新的猫猫种族「迪托露(テトルー)」,而艾露猫能与迪托露做好朋友,除了一起战斗外,还可以学习到与当地的魔物沟通并进行骑乘。换句话说,在不同的版图找迪托露学习,可能会骑上不同的魔物呢?至于猎喵(ニャンター)喵太方面,今作是没有的。
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