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国内玩家都是土鳖?只爱玩PC游戏不爱玩主机游戏?

时间:2017-10-18 10:04:53
  • 来源:中关村在线
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

另外XBOX ONE X能带来的功能上的提升,也是以往主机所无法带来的,强大的机体性能,让“天蝎”以一个非常高的姿态面世,当然此款主机的价格也并不太亲民,3999元是否过高,还是要由时间来证明。

国内玩家都是土鳖?只爱玩PC游戏不爱玩主机游戏?

微软XBOX ONE X硬件配置信息

对于国内游戏机市场有推动作用的另外一项因素,就是4K运作平台(4K电视)的普及,如果说PS4 Pro是4K游戏时代的“敲门砖”,那么微软的XBOX ONE X就将是跃入4K时代的一把钥匙,强大的机体性能与主机的针对性优化,将是最大的助力...

三年内全面跃入4K时代 主机崛起指日可待?

曾有人问我,主机游戏的核心优势是什么,为何要用买一块显卡的钱来购买一台游戏机?其实答案很简单,你不可能只用一块显卡就玩游戏,全套下来怎么也要7、8千,当然PC有更广泛的用途,例如工作,例如上网,但是如果放眼游戏这一方面的优势,那从平台的优化这一项来说,电脑远不及游戏机平台。7、8千的主机能玩4K游戏么?答案很明显。

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这就是4K的区别

由于游戏主机的硬件固定与统一性,因此游戏厂商可以针对这一固定平台进行特别优化。尽管游戏主机硬件性能会随着时间的推移逐渐落后,但是凭借着特殊的优化,玩家们从来不需要担心新推出游戏的流畅性,这也是游戏主机寿命较长的主要原因之一。随着“天蝎”的正式上市,以及现在4K电视的高普及率,游戏机将先PC端一步迈入4K时代,希望PC党们不要太羡慕。

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满大街都是4K电视,借助主机实现4K真的非常容易

· 消费升级 追求升级 打通新玩家群体其实并没有想象中的那么难

从2016年开始,我们经常提到的一个观点,就是“消费升级”,这一个趋势是所有家电厂商所信奉的“道”,但它适用于几乎所有领域。随着大陆消费者的收入提高,追求更高的生活水平自然是无可厚非的事情,80后与90后这一代主要的游戏玩家中,很多人已经把注意力从网游向着单机游戏以及游戏主机转移了。

从这一点上来说,未来的游戏机市场发展空间一定是巨大的,其关隘问题就是,如何从手游以及PC端游戏的手中,将新玩家群体吸引过来,就成了重中之重。

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· 不能一味宣传主机性能 而忽略了游戏作品的魅力

主机游戏平台的三家厂商,明面上斗争激烈,你来我往,但其实暗地里大家都明白怎么回事,争夺个平台核心玩家显然不现实,忠实粉丝的粘性过高,而“墙头草”们更注意主机性能以及游戏体验,所以彪次时代主机性能自然是运营重点之一,所以微软、索尼两家错代发布产品,意图很简单,就是避开对手锋芒,在对手前代游戏机性能变弱时,发布新品从而争夺玩家们的注意力。

国内玩家都是土鳖?只爱玩PC游戏不爱玩主机游戏?

优秀的游戏,是开拓新玩家群体的重中之重(图为笔者最爱《战争机器》)

但这样做可能并不适合国内游戏机市场,历经15年游戏机市场的空白期,我敢说国内的核心玩家在国际范围内并不算是庞大的群体,这里有更多的新玩家等待着厂商去开发,用游戏体验来得到玩家的认可,是不是一个更好的方向呢?

· 玩家审美疲劳 提高“审美”标准更为重要

中国游戏市场看似完整,电竞赛事与网游市场都发展状况良好,但事实上,细数中国厂商自主研发的游戏作品,仅有寥寥几部可能被搬上台面聊一聊。其余大多以次充好,所谓用户粘性根本不足。

国内玩家都是土鳖?只爱玩PC游戏不爱玩主机游戏?

这其实是一种增加用户粘性的形式(还能促进玩家掏钱)

这就是为何国内很多游戏中帮派、婚姻等手段层出不穷的原因,本身粘性不足的游戏,厂商就会以社交的形式用玩家来粘玩家。游戏产品以捞钱为目的,充钱的花样层出不穷,游戏品质难以得到提升,玩家已经开始感到审美疲劳。

国内玩家都是土鳖?只爱玩PC游戏不爱玩主机游戏?

《绝地求生:大逃杀》是Steam平台的一个小奇迹

而此时游戏机厂商要做的,或许只是让玩家知道,游戏机平台的优势在哪,告诉大家,这才是优秀的游戏体验方向,就一定会有更多的人愿意为其而买单,举例《绝地求生:大逃杀》,相比于国内网游,用Steam平台与网络代理运行的它,门槛更高,却依旧非常火爆,甚至有人一掷千金,换新显卡来玩这款游戏,这是一个很简单的道理,平台优秀的同时,优秀的作品才是改变玩家认知的关隘因素所在。

写在最后:

中国游戏机市场经历长达15年的闭关绝市,正处于一个百废待兴的关键时期,“任、索、微”三家厂商都展现出了对于国内市场的极大热情,至于真正的动作,一切或许都会在2018年正式展开,笔者也与大家同时期待着,真正优质的游戏时代来临。

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