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国内玩家都是土鳖?只爱玩PC游戏不爱玩主机游戏?

时间:2017-10-18 10:04:53
  • 来源:中关村在线
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

然而诸如“任、索、微”之流,优秀的游戏机进入市场之后,就会被玩家们瞬间所接受么,其实事情并没有那么简单,目前摆在游戏机厂商面前的主要问题,有三个。

产品:Switch 任天堂 游戏机3“禁闭”之后十五年 丧失主机市场黄金发展期“禁闭”十五年 丧失主机市场黄金发展期

经历了漫长的十五年“禁闭”之后,回顾游戏机市场发展史,约30年前,日本任天堂FC红白机被称为“国民机”,普及率达到几乎每家一台,主机游戏迎来第一个发展黄金期。2005年,微软发布家用游戏主机Xbox 360。紧接着,索尼推出PS3,任天堂Wii上市。从此,主机游戏市场形成了索尼、微软、任天堂三强鼎立的状态,进入第二个黄金期。

国内玩家都是土鳖?只爱玩PC游戏不爱玩主机游戏?

索尼PlayStation 3游戏机

与第二个黄金期相伴的,就是主机游戏带来了一次画质飞跃性提升,笔者还依旧清晰的记得,在PS3游戏机上玩《战神》时的震撼,从PS3以及XBOX 360开始,游戏主机开始了平台化进程,直至2015年正式完成平台运营模式,而国内大部分玩家,却与此次黄金时期失之交臂。

国内玩家都是土鳖?只爱玩PC游戏不爱玩主机游戏?

微软XBOX 360(图为独占游戏《战争机器》纪念版)

再后来,电脑游戏兴起,玩家们开始转变游戏习惯。如今,随着智能手机的发展,手游风潮势不可挡。因此,主机游戏不可避免地遭遇被遗忘的尴尬境地。

锁区?我们凭什么买国行?

国行主机的销量问题一直让很多厂商头疼,但究其根本原因,还是因为“锁区”这一症结,微软自然有自己的“如意算盘”,希望通过“锁区”的方式,让国行主机中只能运行国行发布的游戏,促使玩家去购买国行游戏的同时,也能手机国内玩家的兴趣数据,从企业以及厂商角度来考虑这个问题,自然是为了更长远针对性游戏开发。

国内玩家都是土鳖?只爱玩PC游戏不爱玩主机游戏?

锁吧,越锁国行越卖不出去!

但事实上收效如何?相信大家早已一目了然,中国地区的核心玩家们,在漫长的无国行主机状态下,通过各种渠道购买美亚、台湾、日版等机器已经轻车熟路,怎么会去购买“锁区”的国行产品呢?

国内玩家都是土鳖?只爱玩PC游戏不爱玩主机游戏?

足不出户买遍全球,国行随便锁,没关系

因此所谓的海外版销量,是已经包含了国内核心玩家群体,以及国外玩家购买数量的总和,现在国内还依旧在玩游戏机的玩家,多数都是从FC时代一步一个脚印玩过来的,剩下的问题,就是如何拓展新的玩家群体,这才是重中之重。

“电脑=游戏机”根深蒂固的国人思想

国内玩家已经长期受到手机与PC游戏的熏陶,游戏机=电脑的思想根深蒂固,让他们半路出家接触游戏机产品,这当然也是一种无形的阻力。然而现在国内的游戏圈中,劣质手游充斥市场,山寨PC页游遍布在各种二三流网站中扰乱视听,国内市场已然乱象丛生。

国内玩家都是土鳖?只爱玩PC游戏不爱玩主机游戏?

电脑=游戏机?十五年空白期的错误思想

国内主机游戏市场经过了漫长的沉寂,在玩家群体中形成了一个十分有“中国特色”的游戏圈,PC网游与手游占据绝大部分市场份额,而优质的电脑单机游戏份额,也不到20%。其中核心的游戏机玩家群体以1%左右的数量成功垫底,这一切的原因是什么?

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