谱就传奇的26款三部曲游戏 巫师黑魂刺客魅力无穷
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
22.《刺猬索尼克》三部曲
在90年代,游戏主机市场基本是由任天堂唱主角的。不过世嘉还是拥有一些任天堂所没有的杀手锏,《刺猬索尼克》就是其中之一,索尼克的外号叫做“蓝色旋风”,他拥有超级玛丽永远也无法跟上的速度。
《索尼克》系列拥有飞快的游戏节奏,只能通过飞快的反应和下意识的操作来进行躲闪。不过,几年之后,《索尼克》系列似乎再也脱离不了“快”的怪圈,除了快游戏似乎已经找不到什么卖点了。不过《刺猬索尼克》系列的前三部作品仍该被我们所牢记。
21.《神鬼寓言》三部曲
《神鬼寓言》1代真的是不可多得的精品游戏,很大程度上为后来成长型的RPG游戏开辟了新的天地。
《Fable》神鬼寓言由著名游戏制作人PeterMolyneux设计,是一款革命性的创新角色扮演冒险游戏。在这个游戏内,主角的技能、外表和声誉取决于玩家的一举一动。你可以编写自己由童年至死亡的一生传奇,由初生之犊成长为天下间拥有最强大力量的人。你可以自由选择正义或邪恶的道路。
当你每次运用力量时,肌肉便会得到锻炼而更加结实;你每次发挥才智时,意志力亦会随之而提升。暴饮暴食会令你变得肥胖,而阳光和月亮亦分别会令你的肤色变得古铜色或苍白。战斗中的伤疤和无情的岁月都会催人老。你每帮助一个人、压碎一朵花或砍杀一条生命,都会为这个世界带来永久的改变。
20.《博德之门》三部曲
史上最伟大RPG游戏的“合订本”。
最早出现在ForgottenWarStudios论坛(目前已经改名为SpellholdStudios)的一位名叫Ascension64的国外博德之门MOD爱好者制作的一名为BGT-WeiDU的MOD,其可将博得之门、博得之门任务扩展包剑湾传奇整合在博得之门II、博得之门II资料篇巴尔王座里面,用博德之门II的游戏引擎(包括游戏规则、画面等等)将博得之门和博得之门任务附加包剑湾传奇的故事重新注解。
19.《战神》三部曲
战神是以希腊神话为题材的动作游戏,由索尼电子球探足球比分美国于2005年3月在北美PS2平台首次推出,至今已在PS平台推出3代正传。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。硬派战斗,宏伟的场面及巨型BOSS是该游戏的一大特色。
游戏结合了电影化的视角和即时反应(QTE)操作,恢弘的场景和充满魄力的音乐,多样的动作和紧凑的战斗,希腊神话人物、场景及武器的再创新,超高投入制作使其成为PS2和PS3平台的标杆游戏,并成为新游戏平台销量的助推器。
18.《火焰纹章》三部曲
《火焰纹章》系列对于老玩家来说再熟悉不过,自FC时代的《圣火徽章外传》开始就大受追捧,创造了战略RPG游戏的神话。而其中GBA平台上的三部曲又是经典中的经典。
2002年3月发售GBA上《火焰纹章》系列第一作,对于当年GBA上缺乏任天堂自家优秀的战略游戏,《火焰纹章:封印之剑》很好地弥补这一个空缺。
相继前作一年后,续作《烈火之剑》于2003年4月登陆GBA,本作在故事情节上得到了加强,加入了剧情分支,玩家可以有选择地进行游戏而最终看到不同的结局。
《圣魔封印之石》全新加入了‘个人特技’,使各角色间更具特色,而且新加入的角色转职分支系统使游戏有更大的灵活性,本作很多地方都延袭了FC经典《圣火徽章外传》的系统。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论