坚不可摧的商业天才:扎克伯格与他的互联网帝国
- 来源:游戏大观
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
扎克伯格所倡导和努力创造的实际上是一场我们与身边科技之间关系的彻底反思。
“让我觉得太不可思议的是我们已经身处2016年, 而决定我们与电脑和手机之间关系的依旧是那些程序而不是人本身”他说:“这让我觉得反常和过分依赖科技了”而他的目标是帮助下一代打造出新的计算平台,其中“人和人与人之间的连接是基本要素。”
他的最终目标是实现虚拟和现实的无缝链接:增强现实(Augmented reality)或者称为混合现实(mixed reality)。
它并不像虚拟现实那样营造出一个完全虚拟的社区,而是基于现实世界,当你需要某样东西某个人的时候,他们便可招之则来。
“看看你的周围”他在一间空荡的会议室里一边比划一边说“有多少东西是非实体不可的?”并没有多少,桌上的笔记本电脑,墙上的电视屏幕都不一定要真实存在。
“与其花好几百美元买实物,不如在应用程序商店里花一美金买下它们的应用程序,之后你就可以随时随地使用了” 他说。
扎克伯克认为虚拟世界的社交应用(比如穿越到世界各地参加讲座,或者在国外街头做360度的现场直播)还降低我们的孤独感。
与大脑空空对着电视节目暴饮暴食相反,扎克伯格认为我们当中的一部分人更愿意与AR和VR来一场脑力交锋。 “我想很多人都会有这样的疑问:‘一个人不去跟现实生活中的人类打交道而是选择在虚拟现实中跟他们互动不是很奇怪吗?’我个人认为这种观点其实是没有弄清楚虚拟现实的关键点:VR 所取代的其实是我们在生活中让我们处于一些比较被动的情形,比如电视。
当你在做决定时候你希望能与人交流有一些私人的体验,VR就是这种想法的自然延伸”扎克伯格同时透露他的团队正在研究VR对人类的心里影响。
在扎克伯格增强现实的愿景中,我们都会变的更社会化而不是更孤立。
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