谷歌布局大型社交游戏 AR/VR技术谁将成项目重心?
- 来源:VR日报
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
参考Ingress和Google glass的开发背景,AR可能是个更好的切入点
Niantic借由Pokemon Go的成功,也算是从幕后走到了台前。Niantic Lab此前实际上是由John Hanke在Google内部组建的创业部门,2015年才由于Alphabet的重组事件被拆分成了独立公司。
而它在2012时就推出了一款名为“Ingress”的AR游戏,并在一部分核心玩家群体中受到了推崇。
虽然Google拆分Niantic的行为让它们没能蹭上Pokemon GO的爆发,但Ingress相关的制作经验也许能够让Google摸到AR游戏的开发门路。
Ingress中的传送门(Portal)位置数据就得益于Google定位技术的支持,而它也同样成就了Pokemon GO中的基站和道馆等多样的游戏元素。
Ingress和Pokemon GO项目的成功,离不开Google前员工的努力。其高级产品经理野村达雄就来自Google,而着手过Gmail和涂鸦标识开发的黄正穆也参与了Pokemon GO的设计工作。
这足以证明,Google在研发AR游戏时具备一定的底力和基础。
除此之外,Google Glass的历史因素可能也影响着Google的抉择,这款产品虽然在2015年宣布退市,但此后Tony Fadell接手了这个项目,并决定在产品“完美无瑕”之后将它重推市场。
实际上,过少的第一方内容也是Google Glass遭遇失败的核心原因之一,虽然我们无从得知这款社交手游会不会是一款基于Google Glass的作品,但这也可能是Google偏重AR方向的一个契机。
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