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《DOTA2 TEST》今日迎来更新 修复众多bug改进界面

时间:2016-03-23 22:33:35
  • 来源:3DM新闻组-pannds
  • 作者:pannds
  • 编辑:pannds

创意工坊及模型

为下列英雄增加了创意工坊的相关模型文件:亚巴顿,水晶室女,发条技师,死亡先知,龙骑士,上古巨神,主宰,拉席克,巫妖,德鲁伊,食人魔魔法师和恐怖利刃

修补匠加入创意工坊

痛苦之源加入创意工坊

暗夜魔王加入创意工坊

修复了虚空假面雷锤的粒子效果

修复了一些签名的显示错误

修复了一些军团指挥官物品的至宝文本显示错误

修复了重连后拉比克巧诈占卜师之杖消失的火焰特效

修复了莲花人重连后消失的头部

修复了一些信使死亡后粒子效果不正确的显示

修复了绽放树精,长青潜行者和树精的召唤这三个树人在变成大树人(先知a杖效果)时的尺寸问题

修复了混沌骑士邪王先锋和混沌崛起套装重连后眼部动画的显示错误

修复了剧毒术士毒亡使者蛇棒的闲置动画重复的问题

为所有英雄增加了透明度支持——主要解决了幻影刺客一刀封喉套装,一些军团指挥官饰品以及其他

修复了某些无动画的潮汐猎人武器被错误的贴上了滤布的皮肤

修复了TI2咬人箱的硬币粒子效果,使其现在能在地上显示

修复了在预览某些真视守卫出现的死亡动画错误

现在重新能用猛犸,鸟和螃蟹来解锁贪魔款式了

修复了一些皮肤啮合的问题,包括尸王的牙齿以及风行者的金辉猎鹰斗篷

修复了水晶室女至宝的服饰和其他斗篷

修复了狼人,暗夜魔王暗之空寂,维萨吉钟鸣之影(佣兽)以及主宰的库尔石像治疗守卫的头像显示

修复了露娜月蚀骑手套装月刃的方向

修复了龙骑士真龙形态时不同攻击动画的层级

为戴泽默认模型的袖子上添加了贴花

修复了多个信使的转身动画,急速动画以及碰撞体积

修复了斧王Bloodchaser武器在反击螺旋时链条过长的问题

修复了亚巴顿默认模型和套装的马具皮革

修复了静寂之灵熊猫的受伤动画

修复了全能骑士预览动画时的手部贴图和姿势

修复了有时死亡先知裙子破布的消失或者有时不会播放裙子槽位饰品的碎裂动画

修复了许多旧守卫的预览帧数

为一些德鲁伊套装里熊形态时增加了死亡和野性咆哮技能动画

为一些默认英雄的物品增加了一层LOD0,以保证载入时更好的显示效果

现在允许殁境神蚀者,发条技师以及风行者头部槽位饰品进行脸部的弯曲

更新了帝国战队在饰品中的队标,并且同时将其加入了剃刀闪电君王套装

为了适应重生正方形的图标界面,许多饰品平移了图标并将其更对准了中心,以更清楚的显示(包括粒子效果)

更新/调整了主宰治疗守卫的碰撞体积

修复了黯淡幻想等一系列虚灵宝石在半透明模型上的使用效果

修复了殁境神蚀者放逐之晶套装星体禁锢动画结束时显示错误的问题

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7.6
已有186人评分 您还未评分!
  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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