- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
《DOTA2 TEST》今日迎来更新 修复众多bug改进界面
- 来源:3DM新闻组-pannds
- 作者:pannds
- 编辑:pannds
今天《DOTA2 TEST》迎来了2016年首次重大更新。游戏中增加了很多实用的新功能,同时界面也变得更加友好。《DOTA2 TEST》本次更新为1.5G。
其中在用户界面和创意工坊及模型方面的具体更新如下:
用户界面
添加了一个新的小地图UI
重新安排了“设置”界面的UI
所有非电脑直接相关的设置现在都会存储在steam云上
修复了观战时无法匹配的问题
对于观战时导播视角的一系列修正
现在可以将滚轮向上,滚轮向下,以及mouse 3(应为鼠标中键)作为热键(同时允许alt+上述键位)
现在讲鼠标悬停在一个单位的属性面板上会显示其攻击距离
修复了一些被自定义游戏修改的游戏进程会被带入正常匹配或其他游戏中
悬停在物品上时现在能显示其使用距离
为所有技能添加了施法距离显示器
新增一个选项,可以让你的生命值条与队友的区分开来从而更好的识别你自己(比如你为绿色,队友为黄色,对手为红色)
现在在右上角兵器库点击右键可以出现直接装备或卸下装备的选项
为快速施法增加了一个选项:可以选择在键位释放的时候施法而不是摁下按键的时候
现在按住ctrl+shift可以迅速进入快速购买栏用于添加想要购买的装备
物品说明(包括商店里的购买说明)现在显示物品主动技能的cd(这会让你比如说在购买tp前就知道他有没有进入cd)
修复了几个图表(经济或xp表)在暂停时变成平直线的问题
现在点击设置界面的键位绑定之后,会出现一个x图标,点击用来取消键位绑定——双击一个键位同样也能取消绑定
修复了当比赛录像还在处理时,比赛详情不能及时更新的问题
现在观看录像时可以在暂停的时候更换视角了
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