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《巫师3》开发者认为画面没降级 遭遇不公平对待

时间:2015-05-22 10:51:32
  • 来源:3DM新闻组-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

《巫师3》开发者CD Projekt RED最近在接受采访时,说明了关于游戏降级的问题,以及为什么最终版的画面会和VGX及E3预告片有所不同。

员工Marcin Iwinski说:“在开发进程中我们确实参加了一些展示,效果很好也很惊艳,但那时离完成游戏还远的很。当你把那种画面放到开放世界时,不管哪个平台,那是完全不可能的。我们一直尝试可以变得更好,这就是游戏开发。”

工作室总监Adam Badowski称,渲染系统在VGX 2013之后就没修改过,当时有两个渲染系统可以选择,另一个可以提供更动态的光照,但不适用于开放世界。

关于烟雾效果和预告片里看起来不同的问题,他回答说:“这个系统会让游戏性能变得非常糟糕,没有DirectX 12,任何游戏都驾驭不了。”

“我们并不认同游戏画面是降级的,因为玩家们的感觉是不同的。如果他们根据2013年预告片才做出购买的决定,我们对此感到遗憾,这并不公平。”

“从某种方式来说,我们并不认为这是个问题,到游戏完成我们都在努力工作,而且我们没有隐瞒任何事情,这和我们的宗旨是相悖的。”

巫师3:狂猎》的下个补丁会包含超过600项改动,PC版则可以让玩家自己修改.ini文件。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:CD Projekt Red
  • 发售:2015-05-19(PC)
  • 开发:CD Projekt Red
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:魔幻艺术开放世界

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