Xbox One版《巫师3:狂猎》首日补丁降低材质表现
- 来源:3DM新闻组-Light
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
根据国外媒体报道,《巫师3:狂猎》的588MB首日补丁改善了Xbox One版本的帧率表现,不过代价是大量的画面元素损失,包括阴影、材质过滤甚至是预渲染的过场动画。
在对比原版游戏和首日补丁版游戏之后,媒体声称Xbox One版的首日补丁对游戏的预渲染过场动画造成了“显著卡顿”,导致视频播放只有22fps的效果。
在游戏初始教程部分的材质过滤也在安装补丁之后有所“降质”,变成了更加模糊的材质。但媒体表示在开场的序章之后就不存在这个问题了。
阴影据说也受到了补丁的影响,有部分阴影“在1.01补丁之后丢失了”。媒体怀疑这跟补丁修改了绘制距离有关。
不过游戏的帧率显著增加了,在大部分场景游戏都以30fps运行。不过补丁中宣称的动态分辨率倒是跟初始的900p目标没有太大区别,媒体表示Xbox One的版本似乎只有在标题画面和预渲染的过场动画中才能达到完整1080p的表现。而这款游戏在PS4上是以原生1080p运行的。
媒体原文写道:“《巫师3:狂猎》显然还是一款以900p分辨率为主的游戏,我们能找到以1080p分辨率运行的场景只有标题画面和过场动画视频。即便是直接看向天空这种GPU负载率较低的动作,游戏也是以原生900p进行渲染。我们还注意到一些室内场景似乎是以高于900p的分辨率运行的,但很明显还不是一个完整的原生1080p。”
媒体目前还没有测试PS4和PC版,不知道同样问题会不会在这两个平台上的首日补丁中出现。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论