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《巫师3:狂猎》画质缩水?吹毛求疵究竟有何意义

时间:2015-05-12 00:49:59
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

还有不到十天,《狂猎》就将开始,而目前提前泄露的视频已经让大家对这款游戏的画面有一定认识了。然而最近游戏界有一种有趣的现象,制作组的前期宣传影像总是比游戏实际运行的画面更漂亮,简而言之就是画质缩水。大家一定都不会忘记《看门狗》在E3亮相时的效果与最终运行的游戏画面之间的差异,看上去简直就是两个游戏嘛。所以现在玩家和媒体都对于画质缩水很敏感。这次的《巫师3:狂猎》也不例外,经过各种找茬对比,许多人都信誓旦旦地表示他们看到了画面缩水的明显证据。

首先笔者要提醒大家,像当初《异形:殖民军》那种用鸡血视频当广告片的行为,会以“欺骗消费者”的罪名受到惩罚。然而大多数情况下,制作组在E3上展出的并不是游戏最终版本,他们当然会用手里最棒的画面效果来进行宣传,其实这种做法无可厚非,因为所有E3宣传视频的开头都会提示你,“本视频来自开发版本,并不代表最终版本画质”。所以制作组其实已经说得够明白了,只不过我们总是一厢情愿地默认最终版画质一定会大于等于宣传视频画质。

所以现在大家拿E3上的截图和视频用来找茬做比对,是没有意义的。这不能说明制作组欺骗了我们,只能说是媒体为了吸眼球的标题和噱头,或者某个人为了自己在论坛中的点击率,使出的喷招。或许大家应该学会鉴别,不被某些偏激的观点左右,在鱼龙混杂的信息中保持冷静和克制,学会判断。

而且,《巫师3:狂猎》真的缩水了吗?笔者觉得,在真正上手玩到游戏之前,光凭视频截图找茬是没有说服力的。即使我们找到了铁证,后公布的视频比早先的视频有明显的画质缩水,那也不代表最终版本无法达到早先视频的水准。一切都要以最终玩到手的实际情况为准。现在中东地区实体版已经偷跑,不过土豪们玩得似乎很开心,并没听到什么负面评价。(各大视频站已经对偷跑版视频进行了封锁,所以最终版视频对比很难找到)

最后,一款电子游戏的画面固然重要,画质缩水如果严重,无疑会导致真实感和代入感下降,但如果游戏整体素质和宣传视频中展示的一致,流程体验上佳,那么即使画面细节略有降低也是无所谓的吧?大家完全不必吹毛求疵锱铢必较,享受游戏的乐趣才是它存在的意义。

如果《巫师3:狂猎》的最终画质和最近公布的宣传片相比相差甚远,那么我们必须维护自己的权益,要求CDPR受到应有的惩罚,但如果你非要用Xb1版画质和两年前E3上的宣传视频作比较,那就是庸人自扰了。

大家对这个问题怎么看呢?欢迎在留言区积极留言讨论。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:CD Projekt Red
  • 发售:2015-05-19(PC)
  • 开发:CD Projekt Red
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:魔幻艺术开放世界

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