球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

游戏机历史上的20大里程碑!从单人到群P快感倍增

时间:2015-03-19 10:08:33
  • 来源:易宅
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

第六位:触摸型操作

2004年,NDS靠着一个“摸”字成为史上最畅销掌机,从而让任天堂又过了一把“帝国”的瘾。触摸屏貌似能让玩家游玩的姿势看起来更投入,很容易吸引围观进而参与。NDS之后,触摸就成了掌机的标配功能。如今,触摸已是智能手机游戏的标准操作方式,日臻成熟的操作系统足以让你在方寸之间游玩任何类型的游戏,连以往需要复杂搓招的格斗游戏也不例外。个别传统玩家始终不大喜欢缺乏“按键压感”的触摸游戏,不过那些依赖触摸才能出彩的小黄游神作例外(官能性,这才是体感和触摸游戏该走的路线啊!为什么不明白!)。

闪乱神乐,希望这样的触摸神作以后更加发扬光大!

第七位:Wi-Fi的应用

尽管无线网络的普及还不算非常久,但我已经无法想象一个没有Wi-Fi的生活了。Wifi的应用无疑令玩家间的互动更加便利和简单。而对于《动物之森》、《怪物猎人》、《口袋妖怪》等诸多经典游戏而言,没了Wi-Fi至少要失去半数以上的乐趣。

第八位:无需手柄的游戏

这个指的无疑就是“体感”了(貌似好多“进化”都是老任带头的,真可怕!)。Wii那时候还要挥舞双截棍鸡腿什么的,直到XBOX360的KINECT出现,才算是真正解放了玩家的双手(可双手解放以后用来干什么呢,这是个问题= =)。虽然爽归爽但玩这些游戏切记代入感不要太强烈,玩成像《生活大爆炸》雷纳德那样就糟糕了。

不过,应用在游戏方面的体感技术目前还无法实现特别精细的操作,如能实现《钢铁侠》里那种全息微操的方式,基本就可以彻底取代游戏手柄了吧。

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
0

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+