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Xbox One与PS4的机能足以实时渲染星战前传画质

时间:2015-01-18 13:27:23
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

Stardock工作室CEO兼总裁Brad Wardell是一名资深PC游戏开发者,不过他也对游戏主机有着深入见解。昨天,他刚刚对PS4和box Onede 8G内存和8核CPU发表了看法,也结识了DX12对PC和Xbox One带来的提升。

首先,Wardell表示Xbox One和PS4都是非常强力的主机,实时渲染的游戏画面甚至可以达到《星球大战 前传》三部曲中的特效水平。

“顺便说,PS4和Xbox One都是非常棒的游戏主机。都有8个核,8G内存,64位。玩家们可以期望很多东西。当代主机硬件可以实时渲染出星战前传的CGI,甚至能提供更强的画质,更多光源。”

另外Wardell还通过一张图表演示了DX12能够给PC和Xbox One带来的改变。

“画的有点烂,不过这张图说明了不同版本DirectX技术的区别。字幕C代表计算核。”

“你的PC有许多核心,现在的CPU都是多核的。在DX9的时候,只有一个CPU核心能够与GPU交流。

在DX10/11时代,所有CPU内核都能与DX交流,但数据流需要排成队列,发送给GPU。

在DX12中,所有的内核都能同时与GPU交流。”

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