“现场破解”闹剧讽刺了谁?3DM无缘国行PS4发布会
- 来源:3DM新闻组-newtype2001
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
玩弄情怀的例子在过去一年中自然也有,还闹出了不小的笑话。我们在看有人大谈情怀,大谈用户体验至上,最终搞出来的东西却是不伦不类的时候,就像在看一篇笑话连载。但是有没有玩家想过,这有没有点单机游戏行业的影子。如果现在有制作组搞出来一款除了游戏画质其它都复古之极,回合战斗,线性剧情,毫无支线,结局单一,联机不能,标价不低,号称情怀的单机游戏作品,会有多少人去买?70、80年代的玩家对单机游戏有着难以忘却的回忆,但是对于接下来的很多90后来说,单机游戏就是在网络游戏服务器故障或是刷副本玩CFLOL太累的时候可以在网吧的文件夹里找来打发一下时间的东西,本质上和蜘蛛纸牌空当接龙红心大战差不多一个意思,而对于即将崛起的00后来说,单机游戏是什么?
单机游戏的现状大致就是这样,单机游戏和网络游戏概念的融合可能也将会在不远的将来可以看到。当然,小编对于单机游戏也并不持绝对的悲观态度,不然也不会坚守在单机游戏网站,我也是热衷于单机情怀的一份子,但是,我并不觉得这种东西高贵到不容其他人染指的程度。
而现在看来,至少有些人是这么想的,想接触单机游戏,就必须按照他们的方法来,否则就是异端,否则就要闹,势必要闹到让异端滚出去为止。其实大可不必,3DM做单机游戏,首先是一项爱好,同时是一项事业,这两者我们就不说谁先谁后了,单就这两点来说,3DM就没有理由去破坏单机游戏这个行业。当然,这也是某些高贵媒体人您的事业,也是索尼的事业。但是3DM的事业跟您的事业没有冲突,鉴于PS4在目前且在短时间内不会有破解,3DM的事业对于索尼的事业还有好处,两者在利益上是一致的。只是,您看不过眼,3DM以前的事业损害了索尼的利益,怎么现在又要跟索尼站在一起呢?不可以不可以,于是您就替索尼做了决定,一定要让索尼把3DM赶出去,还振振有词地表示索尼应该换个公关公司,意思是让您上,您能力超群。这就真的说不过去了。这样做的结果是什么?索尼损失了一个推广渠道,3DM损失了接近正版的机会,您损失了……没损失。但是又有谁得益了呢?没有人得益。如果非要说有谁得益了的话,那恐怕是微软得益了。3DM目前不会对索尼的国行版PS4造成阻碍,只会协助他们进行推广,就这样的简单计算都做不出来,帮助索尼换公关公司的算盘,您最好还是别打了。
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