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曾经的感动是否记得?重温经典追忆《暗黑破坏神》

时间:2014-09-10 20:08:19
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:Skipper
  • 编辑:ChunTian

而当你在地下墓穴畅游的时候,游戏的机制会给你暂时的安全错觉。在地下的每一层里都设定了一个固定的停止 - 击杀 - 继续前行的游戏节奏,这样你可以清理整个房间,收集所有的战利品,然后继续。有时候,你会回到崔斯特瑞姆收购更好的物品或购买药水,但你总是会返回地下,继续做同样的事情。

你知道Boss的存在 - 你知道你会碰到屠夫。但是,对于那些第一次玩上暗黑破坏神的玩家来说,屠夫却不像是那些游戏终极怪物那样拥有游戏中的过场动画或者警示标志。他的出现毫无征兆。

就在这地下墓穴的一个房间里,在略超出你的视线之外的阴影里潜藏着微妙的恐惧。迷雾是一个有压迫感的敌人,它迫使你去猜测每一个房间里会有什么。在大多数情况下,它通常是骷髅兵或几头小恶魔或烦人却还不致命的东西。都是些标准的敌人。

但总会有那么一个房间。坐落在迷宫的某处。当你打开它时,它不仅用野兽的兽性,压抑的喉音,饥饿的咆哮跟你打招呼,而且还让他的世界他的家来迎接你。新鲜和凝固的血液铺就的地毯,屠夫的家直接用尸骸作为装饰就像个来自地狱的维多利亚时代的饭厅。这些收集起来的遗骸 - 就像崔斯特瑞姆的人用压抑的呼吸和疯狂舞动的肢体告诉你的那样 - 被像画像一般挂在墙壁或者像一团肉一般吊在他的钩子上。

放眼望去,这些墓穴虽然都是阴暗的,但地板却是干净的。唯有布满灰尘的石棺和生锈的大门。

但在这里,有血。混沌,血腥的美丽。红色充斥着屏幕,伴随着超乎常理的迅捷,屠夫杀了过来,他挥舞着菜刀,而且说真的,他砍人真是疼啊。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:Blizzard
  • 发售:1995年
  • 开发:Blizzard
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻暗黑

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