全明星震撼登场 华丽《王牌对决》首测试玩报告
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
动作体验!装备技能酷感十足
作为游戏设定里的一大亮点,《王牌对决》的技能是依托于装备而存在,也就是说当你穿着不同的装备时,所能使用的技能也不尽相同,最直观的体现就是在团队死斗模式里,当击杀敌人之后,对方的装备则会掉落,按F可以拾取并更换掉自己原有的装备,所以即使你选择了八神庵,也可以拿起关云长的青龙偃月刀使出对方的看家技能,这也为游戏的对战增加了不少看点。

另外,除了QWER四大装备技能之外,每位英雄都拥有ASD三大普通技能,其中A是跳跃,S是防御而D则是普通攻击,而在实战中笔者发现,这三个普通技能的利用率也相当高,特别是防御键的使用很讲究技巧,而A键除了跳过沟壑之外,还可以用来躲开敌人的大招。
除此之外,当英雄提升等级(必须参战才有经验值)之后,玩家可以获得英雄养成点数,点数可以用来提升该英雄包括攻击力、防御力在内的八大属性。
游戏整体评分:8.5
基础设定:9.0 融合ACT、MOBA多重设定,对战氛围浓厚。
游戏性:9.0 多重玩法模式成亮点,英雄特色技能引发关注。
互动性:8.5 主打PVP体验。
创新性:8.5 首款动作对战网游。
画面与声音:8 萌系风格的画面,3D建模。
试玩小结:
从笔者几小时的试玩感受来看,《王牌对决》确实是一款相当有特色的游戏,这款游戏不仅将许多经典人物汇聚一堂,更在游戏玩法、技能设定方面拥有非常大胆的创新,融合了对战与动作打击感的游戏体验令人印象深刻。值得一提的是,从目前游戏的完成度来看,从UI设定到新手引导,再到完善的每日任务体系,《王牌对决》的初次亮相令人惊喜,相信这也会加速游戏在国服的后续运营进程。


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