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DOTA2迎来正式新版6.81:大量平衡性改动 法师增强

时间:2014-04-27 21:11:28
  • 来源:互联网
  • 作者:奇诺
  • 编辑:ChunTian

不朽尸王

    噬魂的影响范围从975提升到1300

    墓碑的僵尸触发死亡渴望的最大生命值百分比从5/10/15/20%提升到20/25/30/35%

    墓碑的僵尸不再给予任何经验或金钱

    摧毁墓碑获得的金钱从70/90/110/130增加到75/100/125/150

    血肉傀儡的瘟疫光环现在影响魔免单位

熊战士

    怒意狂击不再属于攻击特效

复仇之魂

    当复仇之魂被杀死后,击杀者将会遭受负面效果的复仇光环,该光环会降低击杀者及其周围友军的攻击力,直到复仇之魂复活。

维萨吉

    黄泉颤抖的冷却时间从恒定10秒平衡为16/14/12/10秒

术士

    暗言术持续时间从9秒提升到11秒

    剧变的冷却时间从恒定50秒平衡为50/46/42/38秒

风行者

    风行能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道

    装备阿哈利姆神杖后集中火力的攻击力降低效果从-50/-40/-30%降低至-30/-15/0%

巫医

    诅咒的冷却时间从35秒降低至20秒

    死亡守卫的攻击间隔从0.25降低至0.22

冥魂大帝

    殊死一搏的致命一击伤害从1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3

    基础护甲降低1点

宙斯

    弧形闪电的施法前摇从0.4降低至0.2

    雷击的真视效果范围从900降低到750

    雷击的空中视野范围从1000降低到750

    现在雷击可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标

物品

动物信使

    普通信使的复活时间由180秒减少至140秒

血精石

    血之契约的治疗量由400+30x能量点数增加至500+30x能量点数

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7.6
已有186人评分 您还未评分!
  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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