- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
DOTA2迎来正式新版6.81:大量平衡性改动 法师增强
- 来源:互联网
- 作者:奇诺
- 编辑:ChunTian
不朽尸王
噬魂的影响范围从975提升到1300
墓碑的僵尸触发死亡渴望的最大生命值百分比从5/10/15/20%提升到20/25/30/35%
墓碑的僵尸不再给予任何经验或金钱
摧毁墓碑获得的金钱从70/90/110/130增加到75/100/125/150
血肉傀儡的瘟疫光环现在影响魔免单位
熊战士
怒意狂击不再属于攻击特效
复仇之魂
当复仇之魂被杀死后,击杀者将会遭受负面效果的复仇光环,该光环会降低击杀者及其周围友军的攻击力,直到复仇之魂复活。
维萨吉
黄泉颤抖的冷却时间从恒定10秒平衡为16/14/12/10秒
术士
暗言术持续时间从9秒提升到11秒
剧变的冷却时间从恒定50秒平衡为50/46/42/38秒
风行者
风行能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道
装备阿哈利姆神杖后集中火力的攻击力降低效果从-50/-40/-30%降低至-30/-15/0%
巫医
诅咒的冷却时间从35秒降低至20秒
死亡守卫的攻击间隔从0.25降低至0.22
冥魂大帝
殊死一搏的致命一击伤害从1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3
基础护甲降低1点
宙斯
弧形闪电的施法前摇从0.4降低至0.2
雷击的真视效果范围从900降低到750
雷击的空中视野范围从1000降低到750
现在雷击可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标
物品
动物信使
普通信使的复活时间由180秒减少至140秒
血精石
血之契约的治疗量由400+30x能量点数增加至500+30x能量点数
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