- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
DOTA2迎来正式新版6.81:大量平衡性改动 法师增强
- 来源:互联网
- 作者:奇诺
- 编辑:ChunTian
钢背兽
战意首次触发时移动速度加成不再是独特数值
战意的移动速度加成从1/2/3%提升至3/4/5%
育母蜘蛛
小蜘蛛的毒刺技能每秒伤害从4点提升至8点
现在织网的无视地形移动效果不会因处于敌人的视野下受到影响
现在织网的无视地形移动效果在受到攻击的3秒内无法生效
极度饥渴的吸血效果从40/60/80%提升至60/80/100%
半人马战行者
马蹄践踏的魔法消耗从85/100/115/130点平衡为恒定130点
混沌骑士
现在施放幻象有50%的几率额外产生一个幻象
陈
赎罪的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
克林克兹
死亡契约的冷却时间从恒定45秒降低至45/40/35秒
戴泽
移除剧毒之触的短暂眩晕效果
干扰者
动能力场的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
末日使者
末日的伤害效果不再无视法术护盾类的效果
卓尔游侠
狂风的击退时间从0.2秒提升至0.5秒
大地之灵
残岩的充能时间从35秒降低至30秒
撼地者
现在小兵被沟壑挡住后不会绕开沟壑,而是原地等待其消失
回音击不再无视隐身或处于战争迷雾的单位
上古巨神
回音重踏的魔法消耗从100/115/130/145点降低至恒定100点
回音重踏的物理和魔法伤害从原来的分别恒定80点提升至80/85/90/95点
灰烬之灵
炎阳索的持续时间从2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒
无影拳的附加伤害从30/60/90/120点降低至20/40/60/80点
魅惑魔女
不可侵犯的减攻速持续时间从3秒提升至4秒
谜团
午夜凋零的作用范围从400提升至600
虚空假面
基础敏捷值从21点提升至23点
转身速率从0.5提升至1
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