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回顾过去展望未来 《使命召唤》系列发展进化史

时间:2013-11-05 18:47:01
  • 编辑:newtype2001

使命召唤7:黑色行动》(2010)

这款越战题材的《使命召唤》创下了全球销量纪录,连同前后《现代战争2&3》,代表了《使命召唤》系列的巅峰,用时代感强烈的音乐打造了60年代的战斗风格,同时还准备了非常戏剧化的情节大逆转。僵尸模式在本作中回归,而且主机版还增加了本地双人分屏模式。

《使命召唤8:现代战争3》 (2011)

本作让普莱斯和肥皂的故事画上了圆满句号,虽然销量依然势如破竹,但却开始有大量媒体和玩家诟病它没有本质创新,几乎就是《现代战争2》的一个大型扩展包的存在。不过既然能够热卖,为什么要改变成功的配方呢?多人在线模式继续了之前的成功,“特殊行动”模式提供了本地双人分屏模式。

《使命召唤9:黑色行动2》(2012)

这次Treyarch又给剧情带来了大变革,《黑色行动》主角的儿子,David Mason成为了玩家扮演的角色,而时间也来到了2025年近未来。这是《使命召唤》系列首次采用未来背景,而且多人在线模式也进行了大幅调整,更强调团队合作而不是个人英雄(逗比)主义。而且玩家在游戏中的决定将影响到剧情走向。当然,我们喜爱的僵尸模式依然在偶数年如期而至。

《使命召唤10:幽灵》(2013)

经过了一整年的等待,我们终于要看到次世代的《使命召唤》了。经过了十年的折磨,美国已经面目全非了,“幽灵”是美国仅存的精英部队,依然在竭力抵抗南美国家的新威胁。本作中将有汪星人同伴和外太空打斗。“特殊行动”模式将被一个新模式取代,“灭绝”,看上去像是僵尸模式,不过我们的敌人是外星人。

以上便是《使命召唤》的十年。愿它能够健康成长,突破桎梏,成为代表这一时代的优秀作品。

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8.2
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Activision
  • 发售:2003-10-29
  • 开发: Infinity Ward
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争枪战使命召唤系列

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