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PS4和Xbox One主机手柄大比拼 谁更受玩家欢迎?

时间:2013-06-19 10:49:35
  • 来源:A9VG
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

电池

X1的手柄放弃了又大又笨重的电池仓,他们将其改的更加平整。玩家可以买这种形状的电池包或者像360一样使用一对普通的5号电池。PS4的手柄也保留了可充电的设计,当然,还是内建,玩家无法更换。2家方式优劣都有,就看你怎么看了。

闪光点

2个手柄再起各自领域都做的相当棒,但一些新的技术特性让其变的独特。

PS4的手柄有一个亮光槽给PS EYE捕捉轨迹(请去看PS EYE的demo)。这亮光槽同时也可以给游戏使用。例如:杀戮地带:暗影坠落中绿色表示你很安全,慢慢的变红表示你正在遭受攻击,生命值槽正在减少。

不仅如此,PS4还可以根据玩家手柄所在位置,自如的转变多画面的窗口,这都是其亮光槽侦测的功劳。

X1也能这么做,kinect能精确的分辨出哪个玩家手持哪个控制器等等此类。

DS4还有一个触控板,玩家可以用它来浏览网页等,同时开发者也可以利用这个特性来创造更多的玩法,例如神偷4demo利用触控板来更换武器等。

更好的震动

X1的手柄缺少触控和亮光槽之类的东西,但增加了新的震动电机提升反馈感受。

我们在E3试了那个控制demo,他展示了这种新的震动。一个demo展示了跳动的心脏,震动的感觉让人影响深刻。另外的一个demo将一辆车放到一个关卡中,我们能清楚的感受到其发动时引擎的震动从手柄各个部位传来,微软的负责人告诉我们说震动强度可以根据你所剩子弹的数目不同产生不同程度的震动。

这2个手柄都还有很多潜在的特性留给开发者去利用。对大多数玩家来说,手柄不会成为选择主机的决定性因素。

总结

DS4 卖£55,X1手柄价格还没确定,亚马逊US列出了60美刀(和DS4一样),sony大大的提升了DS手柄的手感,很多细小改动都让这手柄变的更加的舒适,令人兴奋的科技让DS4更添魅力,不可更换的电池可能会成为那些喜欢连续奋战的玩家的问题。微软这方面需要做的事就少很多,360手柄本身已经就非常棒了,磨砂的外观和灵敏的震动技术让X1的控制器对xbox和PC玩家都能满意。

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