预测2013年10大RPG 《最终幻想14》势必完美重生
- 来源:3DM新闻组-纯黑
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
生活中不只有死亡和税收两件事情才是不可避免的,2013年是RPG游戏的大年,这也是必然的。
我们见过了《质量效应3》,一个神作三部曲的终结篇,《巫师2》在Xbox 360的效果,说明电脑并不是“主题丰富”和“复杂”RPG的唯一平台。《黑暗之魂》给了我们一个不同于任何其他游戏的挑战;《耻辱》是个脱离传统RPG形式的游戏,允许我们通过行动对世界产生影响,而《暗黑3》是十年后的经典重生。而《火炬之光2》是《暗黑》系列有史以来最好的精神继承者。战术的rpg没有冷落,2012年我们也看到了《幽浮:未知敌人》,游戏的每一点都像原版《幽浮》一样好,然后更好一些。
尽管今年已经发售的游戏中,并没有什么太多好的角色扮演游戏。值得庆幸的是,游戏开发商和发行商都会在年末之前发售更多优秀的rpg。下面我们就来看看有哪些吧。
10、《最终幻想14》
“王权重生”不仅仅是《最终幻想14》的一个毫无意义的副标题。这精确地描述了游戏的网络化恰好满足了大多人的需要。虽然当它第一次被公开的时候,它的反响也不太好,因为这和市场上所有其他MMORPG都太像了。它违背了最终幻想的大前提,和而更像是FF11的小规模更新版。
但游戏的每一处都已经彻底改变过了——从人物创建到游戏核心。此外,玩家将能够通过引入一个新的军械系统,更大程度定义他们的角色,甚至可以让你基于你携带的设备,来影响你的性格的发展和游戏方式。
游戏将在2013年作为一个新游戏重新登场,在过去的一年中同步开发了PC和PlayStation 3双版本。
9、《迷雾之子:长子之权》
《迷雾之子:长子之权》由同名系列小说改编,作为系列前传,发生在最终帝国的早年间。玩家要扮演的角色是Fathvell Fendin,一个必须学会了如何控制自己的力量和能力的迷雾之子。
简而言之,迷雾之子有能力控制金属,食用某些类型的金属(铁、锡、金、等)将给迷雾之子带来超自然的力量,比如对金属的移动,或推开他人。一些金属可能也会给迷雾之子带来心灵传输的能力。
因为原著作者是故事高手,所以《迷雾之子:长子之权》将会有有趣的表现。
8、《无限传说》
《无限传说》的续集已经在日本发布,但初代明年才会发布英语版本。像所有其他的游戏一样,“传说”系列的故事每一代都是一个独立的标题,有它自己的故事要讲。
系列初代中,玩家扮演的角色是两个主要人物,Jude和Millia。这两个角色曾在自己的“传说”游戏中出现,但从未在一起。这也是系列第一次将从底层士兵的观点来叙述,而不是以往自上而下的观点。玩家将能够穿过整个游戏,探索比例为实物大小的世界。
不变(或者至少最小改变)的是游戏的实时战斗系统,这仍然是一个最好的角色扮演游戏之一。玩家必须顺序攻击和执行技能来增加他们的伤害,削弱敌人,或者支持他们的盟友。这是个JRPG和实时战斗系统。换句话说,这是一个“传说系列”的游戏。
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